HAWKEN这个游戏貌似很不错啊~驾驶舱视角的机甲对战
- mbt2000两段视频 分别是场景和联机
- 偷人真过瘾自动脑补成吉姆和扎古
- 灰姬哎哟不错哎
- grimangel萝卜也喘气神功
前线任务进化都没有这卧槽设定 - mbt2000又仔细看了两遍。。你确定听到喘气了?
- keledouPC/PlayStation3/Xbox360
战斗力刚刚的 - バーニィ不能飘不能甩尾的样子...好吧,就当扎古玩好了
- wolfwood有印象,前阵子游戏区有人贴过,纯对战的貌似
- huhu0007有生之年能看到这种画质的高达游戏么?
- septem123[
多么希望是GM和扎古啊 - 真实之影+1
速度感一般般,这个萝卜的机动力刚好还是一年战争时期左右的 - zishahahaAdhesive Games于2011年3月9日开设了《hawken》的官方网站,并公布了本作的宣传视频和游戏截图。玩家在《hawken》中,将可操作机甲与其他玩家进行团体合作对抗或自由竞技,等。
Adhesive Games是一个只有9人的开发团队,《hawken》采用虚幻3引擎的免费版UDK开发,玩家可以有身处于机甲操控舱中的临场感,映入眼帘的是具有写实风格、颇注重细节表现的未来战场景观。虽然是免费版的虚幻3,但游戏品质并不低。 - 洋葱武士XBLA的问题就是过一段时间联网玩的人少很多,就得敢那新鲜劲
- twolive战场之绊怎么还不出2。。。。。。。这种游戏就要真实操作才有快感。。
- suija
又想起DC上的side story了。。
- grimangel确定,第一段视频最后一段被炮轰的时候。
又看了一遍,3:00的时候明显能听到心跳,不是喘气……好吧说是喘气神功我错了。 - 无面微软把这个组收编了做机甲战士把
- 点男9人9个月做成这样(哦 现在是十个月了) 现在的一些所谓游戏大厂可以集体切腹了
- korokoro应该说大多数的联机游戏都这样 除了极少部分
- 雅格特别指望高达了,现在无论是理念还是技术,日本人都达不到。。。。
- tsabo完成度颇高啊
说到联机想起合金猎犬了
当时来说还不错,就是节奏慢 - Baelnorn合金猎犬的节奏接近mechwarrior,这个还是街机游戏节奏