Nintendo Labo 的机器人游戏下蹲变车进行长距离移动挺有趣的
- binbinbin915经过5楼介绍,体感游戏有很多方案进行移动,都有各自的方案。
但另外,站立战斗时,转体是否有体验好的成熟方案呢?
原内容,已编辑。 - cup我怀疑你根本没碰过vr
- livaVR。。。长距离移动????我还说VR没解决怎么从按摩棒射出子弹呢,按摩棒里面没有枪膛
- binbinbin915玩过一些,但不多,我玩到的多数是站桩输出或者跳格子。
所以也强调了 “见识少”,求介绍一下另外的方案。 - LaplaceXbox 360 的 Kinect 游戏就已经有许多成熟的解决方案了。
如《迪士尼乐园》,挥动双臂做跑步动作就能前进,通过左右手幅度的调整可以转向。熟练的话,可以在保持身体始终面向屏幕的前提下,很流畅地自然前进。
如《木偶神枪手》,可以想象自己左手拿着操纵木偶的十字架,单手就能控制移动,还能腾出一只手来射击。
如《神鬼寓言》,双手可以可以按照驾驶马车的方式,相当自然地控制马车前进。
而 Wii 和 PS Move 都有鸡腿,长距离自由移动本身就不是问题。
VR 游戏之所以不太开放自由移动,很多游戏采用了定点移动的方式,主要还是这样动起来太晕,和体感操作方式倒没有什么关系。 - binbinbin915了解了,谢谢,看来是对于 VR 游戏的问题无法长距离移动的现象,所归纳的原因猜想错误了。
体感游戏这种方案并不鲜见