【脑洞】fps是不是跟打地鼠很像?
- pmhgms
突然想到,觉得很好玩
没有钓鱼的意思,可以讨论一下异同、其他类似对比等等 - RPMWT地鼠不会跳出来咬你啊,真要这么推而广之的话,需要鼠标点点点手柄按按按的游戏都是啊
以前倒是想过,我们觉得很酷炫很复杂的游戏是不是都是一些简单元素的组合 - deadbeefNDS上真有些疑似FPS游戏做成了打地鼠的
另 这帖子是不是 光枪游戏算不算FPS 那帖的延伸? - yygundam一些做得差的FPS确实像打地鼠,或者说老美有个更合适的词来形容:Shooting Gallery。
- hypnossz86
那么时间不是线性的话...现实也是回合制.....
- best枪类的fps还有后坐力,所以控枪也是基本功,就不单是鼠标打地鼠了
- 卿卿雅儿鼠标操作的部分是打地鼠的增强版。键盘操作的部分打地鼠是彻底没有的。
- testalphagogogo所以说掩体流罪该万死,回归DOOM正统吧!
- Meltina不是,打地鼠是指哪打哪,FPS的操作核心是一个瞄准的过程,比如你的准星从敌人A转移到敌人B上这个瞄准的过程。最早的时候手机上出了不少些弱智打枪游戏,就是哪里有敌人你就点一下,那个就是打地鼠。真正的FPS哪有这样的?
- llysander同样,动作游戏都可视作加速的回合制,万一有刻意降慢节奏的(e.g.mh)回合感就出来了
天下大同
- RPMWT咦,现实不就是一个普朗克时间一回合吗?
- 275957048
光枪射击是打地鼠
- hypnossz86
- blastoderm00我记得to the moon里就是这样评价了一下打地鼠的。
- 厄斯沃穆
- 白左这种FPS的话,是打地鼠没错……
- wzh5555称作复杂版的打地鼠我觉得也不是不可以;
同理所有ACT都可以成为单位时间短的回合制。 - madcow
今年的COD打地鼠感非常强烈
- lxl196201像cod,战地这类的fps,不说单机,网战可不是移个鼠标,摇个手柄就能打的。如果不能有良好的反应速度和方向掌控,也就是给人打的木桩
- C.W.Nimitz死亡之屋?
- C.W.Nimitz你玩包年网游的姿势不对,多人就没这问题了,说到底是ai太弱智。单机模式游戏系统20%都体现不出来。
- razielzyc
去年的BO3单机流程就是打地鼠。没得洗
- 无攻不受鹿喷了,不能暂停也算回合制?
- topia落日骑士的奖励射击关不就打地鼠…
- 神王西格玛根据圈量子引力理论,时间也不是连续的。最小的时间单位是一个普朗克时间。所以我们生活的宇宙也是回合制的,一个回合是一个普朗克时间。
- 和谐圣光VR战警4,,可惜续作不出PC了,画面升级倒是相当明显,,
- 十度和弦是的,QTE更是打地鼠,哪里出现地鼠就打哪。ACT也是。打地鼠一般至少要应付9个洞,还比4个键的ACT高端些。
1秒钟打6下的地鼠也是很需要技术的,远比ACT核心。 - zhouaa打地鼠咋一听起来感觉是有贬义,其实打地鼠也很需要技力的,打得准和打得快都需要磨练,只是不偏重于策略。
其实ACT也类似,都属于表演型的游戏,不过类比的例子应该换成音游。 - 夜夜無夢jubeat是不是也是打地鼠
- devilwing低难度下就是打地鼠游戏,高难度的话你自己就是地鼠,与人对战的时候地鼠还会从箱子里跑出来从各种角度,以各种方式来打你……
- 霧亥楼主可以去玩辐射4,打打红火箭的地鼠,感受下不同
—— 来自 samsung SM-N9200, Android 5.1.1 - 甄月妖日狂我觉得LZ说的很有道理
必须要顶一下LZ!!!
服 - 最高指挥官古典fpsquake就不是打地鼠,所以现在应该要复古
- Meltina其实我说的就是这个,挪动鼠标就是瞄准的过程,跟直接戳屏幕是不同的。而且我之前也没有提,FPS游戏准心是固定在屏幕中央的,所以鼠标挪动的时候第一人称视角也会跟着移动,跟你在桌面上把鼠标从我的电脑移动到我的文档点一下是两回事吧。
- raphaelex其实fps瞄准键盘操作很重要
- CrayS1应该是音游吧
- benson_wind但是回合制不是指双方在自己的回合内对方无法行动吗?时间再怎么离散化还是可以同步行动的啊
- DOOMer吼啊,强烈支持
- nailuo1993看了楼上几个音游突然有个脑洞,可以做一个音游FPS,就像一些cs集锦剪辑搭上bgm的节奏。玩起来像3d节奏地牢的感觉?