各位刷白金杯时的动力
- ymahu多选,不限于一款游戏
1.因游戏素质低于预期 肝杯回本获取心理安慰
2.纯粹的热爱(如玩完没过瘾,翻开成就列表看看还有什么乐子)
3.满足优越感(如炫耀、谈资)
4.白金是圆满句号的象征,用于消除游戏通关后的贤者时间
5.打发时间
6.满足虚荣心(如通过大量白金神作来充实自己的ps名片)
7.不会主动刷白金,但通关后发现距离白金近在咫尺时,不顺手刷一下感到很亏
8.强迫症(如某款游戏首次进入时自动送个成就,玩了一下发现不喜欢但送的那个成就污染了我的个人资料所以必须白金)
9.喜欢的游戏种类很少,在热爱的游戏中刷白金好过尝试绝大部分其他游戏
10.挑战自我(只限难于精通的游戏)
11.找不到动力或缺少时间,所以从不刷白金
酝酿了半天也只想得到这些,如若未在此列出请留下您自己的想法
一看用户组,2w分才能发投票贴,分数够的朋友对这个话题感兴趣的话希望能copy过去发个投票帖,记得把链接贴给我 - 新八主要是4
P5白金我就差双叶250句(神TM40%流程杯我还没拿到。。)建了个excel挨个统计刷了一周还是没满,就放弃了。 - 小泉花陽R6是玩了一年多发现就剩几个猎恐杯就去刷了,刷完没多久育碧竟然改了这几个刷子杯的获取条件,白做工的感觉
死亡搁浅、DQB2、tlou2是因为喜欢才拿白金的
神海4是因为系列最后一作想做个纪念
如龙6、7、尼尔、P5R、13机兵等等是因为白金简单跟白送一样 - cloudymc007个人认为最重要的一点就是,打白金能让你领略到游戏的所有内容
很多游戏,仅仅通关,并不能感受到全部内容的魅力
比如血源,打完正篇和DLC之后,为了白金促使我继续打地下迷宫,就可以玩到更多的内容
还有灵魂能力6、高达MBON这类对战游戏,要是没有白金的引导,我也懒得去打网战,但我为了刷几百场网战的杯,也不知不觉也沉迷于对战之中了
个人认为白金最大的好处就是可以提供一个方向,有效引导玩家体验完游戏的所有内容,未必就是100%的要素,但肯定比单纯通关要深入得多
当然,这对剧情党玩家来说没啥所谓,剧情打完游戏的所有内容就结束了 - 血之暴走不刷,只有打着打着发现某个游戏奖杯很好拿才会去搞(不用大量重复刷,不用刻意大量练习)
- 黑上シグマ
- FanKiE23467都有。一般会先看看奖杯攻略尝试规划一下,不烦的就照计划走,太烦的就不做了,比如奥丁的乌鸦,我眼神不好
不过有的奖杯是开始做了才真正觉得烦,这个时候可能会咬牙坚持然后彻底封盘,比方说刷耳朵,或者刷技能点 - crystalmacarons以我目前的精力,不是顶级好玩且流程不短的游戏,不靠白金设立目标真的很少打通。。。
- 鱼肉丸子2和10
只白喜欢的游戏 - i渐行渐远u4/7
正好对应我唯三的白金作品
4:P5
7:只狼,13机兵。本来新战神很大几率在这,但剩下俩个收集杯直接打消念头。 - 柳下惠的猫
一般是出于对游戏的爱与肯定
(刷过弹丸3那个赛车小游戏一星期的我如是说)
- like00361.喜欢这游戏而且尽量没有强行完整多周目的
2.通关基本就能白的 - losm主要是4,感觉白金了才算通关
- 韭菜
- EdSheeran我只会白我喜欢的游戏。
至于炫耀,我周围就我一个玩主机游戏的,跟个异类一样,我想炫耀人家也不懂啊。
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v1.3.1.0 - 培根芝士蛋堡XD我个人白金杯只打喜欢的游戏,然后二周目限定杯不打,难度杯不打,垃圾游戏你还花时间刷白金岂不是更亏
- mmmrm不刷
从游戏开发者的视角看,类似成就奖杯之类的系统就是在游戏内容不足以支持更长的游戏时间的基础上,设计一些无聊的目标来消耗那些时间不怎么值钱的玩家的时间
所以我自己自然不会刷 - 煌黑龙的白浊液要么是打完主线看看只剩几个奖杯,不拿白不拿
要么是给二周目一些动力,挑战下一个周目搞定所有奖杯 - timepro不刷,浪费时间
- woodcoin白金给路人的印象就是很肝 垃圾时间 刷刷刷
实际上只有一些奖杯粪作会这样
大部分游戏很多时候就是
全收集品 全地图(例如血污)
关卡评价(例如鬼泣 十三机兵 )
全技能,全科技树(十三机兵,伊苏)
全结局(例如工作室系列)
全角色支线(P5R)
小游戏(P5R FF7RE)
高难度游戏(FF7RE,轨迹)
是对游戏内容的一个指导
真打起来不会太枯燥的,就算有枯燥的刷刷刷时间,也不会很长
当然也有丧心病狂的,例如糖豆人的5连鸡 - youharugen简单的顺手,觉得好玩的就照着白金的要求完成游戏,特别困难的也不强求啊,比如如龙什么的没有一作白金过
- gaosf1.这游戏值得我刷;
2.奖杯设置相对合理。 - JimmyZ基本上是2吧, 首先游戏得喜欢才能刷得起劲.
- solarcool喜欢Astebreed那样的,触手1天之内白金,但沙包一看列表就知道该放弃了。大家都不用浪费时间多好。
- 牙晓买了第一方首发价的,哭着喊着也要白金啊。说的就是你战神4,后期的砍乌鸦和开箱奖杯个人觉得其实没啥意思。。。
- ♂藤冈豆腐店♂还是4多点,带点6,7。。就是开坑以后没白金就觉得很怪,有的游戏就算很难白也要尝试一下(虽然最后很多坑掉了
- woodcoin这游戏在P9是我唯一一个噩梦白金杯.....
打起来其实不太难 - hshiki一款游戏刷成就的动力超过纯玩的动力,对我来说主要原因是这游戏本身不够好玩……
- 77is77我rpg才会白金,一般来说支线主线全做了后还有不到10个小时就能白金的我才会去白
- 黑修士主要是2吧,几个PSN账号里留了一个,专门用来玩准备白金的游戏。
这些年下来,只被底特律破坏了阵型,只有等什么时候有空再清了。 - king520kyo11 我玩游戏就是想开开心心 所以从来不刷不刻意去拿白金
- windlikeman24吧
打白金主要是单纯通关觉得有点没到位但是深入玩又没有个底 白金算是一个比较好的截止点吧 - kukuo7,但是前提是真的非常喜欢这个游戏
- lpzhg
- 597223776
- 系色可符香
- czxiang_0一般来说只要不是太RP 太刻意恶心的奖杯都会尽量白金
好的白金游戏是一个侧面游戏完成度体验清单,如果没有白金奖杯,很多游戏通关了往往只有整个游戏内容30%,甚至有很多游戏内系统你自始至终都不会去体验一次。
还有,要特别点名的白金粪作垃圾长:南梦宫的传说系列和法老控。
最最恶心的全迷宫宝箱 全存盘点 全对话 全特殊事件。
没有提示 没有统计表 错过了单周目完全没有补救 - reficul有收集杯的我都放弃,除非伊苏9这种直接给你标出来的
- BRRM10 11没看出这玩意的意义在哪
- ReginaldMorgan看难度的,白金简单或者只有几个在可控制范围内的就顺手拿了(比如avg),或者白金带着我体验剩下的内容满足收集强迫症的也拿了(比如尼尔),但如果卡在某一个完不成我可能就直接弃了(比如steam上的枪火重生,恶心到我的不是远程狙杀,而是随意做可能不难但是刻意刷特别烦的凌波微步……)
- solarcool确实是会者不难,不过那奖杯列表直接吓退了不少人也是真的
- 冰箱研会长我的心态稍微有点奇怪, 我只会白金我真正喜欢的游戏,
对游戏本身的热爱是一方面,
但对 "制作者" 的 "承认" 则占的比重更高.
从这个层面来说, 只有游戏内和游戏外都令我满意的游戏我才会追求白金.
"本婆罗门白金了你的游戏, 高兴吧!屁民!" - Ditfran
- Lisylfn不刻意刷, PS4上白的一个是nier2, 买的, 一个是13机兵, 通关即白金
- 椎名mahuyo有时候就是想玩2周目给自己个理由
- KOGmk2这个我感觉不算难啊~~~双叶是话痨,光双子一战就有五六句了......我就是双子打完直接跳杯