闪轨除了情怀还有什么

  • 叶雾
    啥都没有
    我闪1还白金了,闪2直接开头弃了
  • 神之领域
    NPC互动和小故事还是挺好的
  • b
    black
    闪2是挺烂的

    可是

    剧情比闪轨烂的日本游戏能堆成山一样高
  • 月夜凝雪
    那么多年依然是小作坊啊

    —— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.3.2-play
  • 白夜羽
    闪1我还是通了的,闪2玩了个开头就放弃了,数次试图捡起来都在半小时内放弃了
  • 里村紅葉
    我是闪一打了一遍就完事,闪二莫名其妙打了3周目的奇葩玩家跟这种游戏对电波我是不是没救了
  • s
    sxs200801
    不要以为轨迹侠被塞了,你们就可以。。
  • s
    sxs200801
    不要以为轨迹侠被塞了,你们就可以。。
  • 天知道
    还是有一点微创新的:比如终于可以设置手柄按键对应什么动作了(闪1用PS4手柄只能X键确认),从后方更容易接近敌人而不被发现,镜头角度(平常时,非播片时)比闪1给人的观感好多了(闪1的镜头不管怎么调,总是有一点别扭的感觉)。

    但剧情。。。。。闪2刚玩了个开头,我就觉得编剧的脑子怕是被驴踢了吧:这么中二的台词都能写出来!!拜托,里爷都18岁了,成年人不要那么幼稚,好不??人家约修亚,一个如果是在动画中就是标准中二男的人,都不会说出这么中二的言论,法老控的编剧越来越退步了。
  • 一夜四次羊
    轨迹的图鉴还算是亮点,虽然早不是什么新东西了,也非常模板化,但是更多的游戏不会去做这个,也不会做那么细
    演出画面系统不指望,如果九月的闪4能够有取舍地把之前大量注水的内容从主线剧情中丢掉,让节奏不会那么怪,以及给出合理的结局,让这个系列安稳的结束我就觉得法老控牛逼了...
  • k
    king520kyo
    本来也没啥感觉…现在xb2的大型dlc一公布…感觉差距真是大…
    你们说法老空开发力和人手被抽走去做野炊的M社到底差在哪…
    隔壁好歹xb xbx xb2基本不带重样的 现在xb2一年内还要出大型dlc…
    法老空现在感觉就是在学隔壁gf 但又没有gf的宝可梦

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    sougetsu
    没大腿,加藤毒瘤
  • m
    melvin117
    法老控需要任爹包養,太小家子氣也沒vision
    所以除了伊蘇外做出來的東西和隔壁幾家的粉絲向RPG沒有質的分別,都是辣雞
  • k
    kane12
    差距有多大?闪3是这20几年法老控投入最大人工的一座:42人
    异度系列规模是这样



    法老控这么多年都是FANS向的3线RPG游戏卖10万套就能开庆功会的公司你们是活在梦里今天才知道吗?
  • s
    sougetsu
    YS一向是重砍砍砍,剧情不是主要,也就是最新的YS8剧情的比重大,YS7以前的伊苏剧情少得很
    另外,要说烂也就闪轨系列做的不行,其他的游戏作品都没什么问题,而且精品非常多和辣鸡怎么也搭不上边的
  • k
    kane12
    不需要任何公司,法老控股票自持率大概是日厂前2吧
  • m
    melvin117
    股票自持率沒有完全轉化為高預算,高創新
    也不代表富有

    本社是很小,可是並不是不進取的理由
    當然要是想說做出來的,還是PS2時代的遊戲都是賣給萬年fans,並不需要新粉絲的話,那就當我白說
  • 亚瑟姆·明日野
    有没有好心人给我剧透一下碧轨好不好,我零轨现在打到第四章还是觉得无聊(
  • m
    melvin117
    我對這個還在用PS2世代引擎的法老控並沒有多大好評,PS5都要來了

    要不是近期玩了個伊蘇而且還不錯,這個用閃軌當台柱的法老控和那些三線JRPG小廠並沒有區別
  • k
    kane12
    闪轨用的是SONY的PE引擎,神你妈的PS2时代引擎
  • p
    posion
    我就说说我弃的其中一个重要原因吧:辛苦练级刷素材刷装备刷晶片刷回路的投入,跟只为挤牙膏/分割商法/强行打断的剧情套路安排形成强烈的喂shit感,分两部我就忍了,法老控还分了4部出来。嗯,我就是闪2决定跳坑的,我不会再上当了。还是让空轨零碧轨留个美好印象在我心中吧。
  • p
    posion
    出坑打成跳坑了……