暴雪Worldwide Invitational直播地址

  • c
    chan
    同失望,相当失望。 我觉得网上这个假的宣传视频牛B多了-_-
    http://v.zol.com.cn/video19706.html
  • 杰拉德
    暴雪的东西,不上手玩过之后是不能轻易下结论的
  • 终于有马
    FANS要冷静………………这画面说真的太过时太没临场感了………………
  • f
    fay135500
    这画面足够了
  • l
    leomelloen
    起码应该有过肩追尾的视角吧?

    这画面说真的太过时太没临场感了

    -----

    省省吧,要黑也要抓住重点
  • m
    murder
    2代那时候公布的时候也是一大堆人说失望
    结果呢
  • m
    murder
    啥叫临场感
    你说说看呢
  • 某些人
    为什么还是左红右.......绿
    好歹改改吧:sleep:
  • L
    LuciferGX
    画面很糟啊,整个一war3,还不如2的表现
    他是开了maphack在演示吗?

    [本帖最后由 LuciferGX 于 2008-6-28 18:42 编辑]
  • 终于有马
    我干嘛要黑?真可笑,我和别人一样期待D3

    室外的画面很漂亮,但这样的视角虽然说是传统,但确实在现在来看临场感不够了

    之前有打一个小BOSS的视频你看了么?我觉得太一般了

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    刚说这来个大BOSS了…………虽然有加强视觉但是效果还是差点,说真的还没WOW的临场感强……

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    音乐不负众望,感觉比上一作强大
  • G
    GOLDYOUTH
    BOSS战不错....不过怎么感觉像是WOW的引擎改良版....=_= 而且只有45度角吗...BOSS战虽然精彩但魄力不足了...:sleepy:
  • 囧面超人
    不这样,又如何
    追尾过肩视角的话,不如改叫 魔兽世界:破坏神降临
  • f
    fay135500
    等高清视屏..
  • 杰拉德
    算了,放弃链接视频= =

    要抱怨这游戏的人,跳出来得也太早了
    至少试玩版玩过再说吧
  • m
    murder
    很多人看来都是玩WOW的叶公
  • f
    fay135500
    谁跟你说就这一种视角了?

    现在是演示,懂吗?
  • 终于有马
    我说还能再脑残点么?

    是不是永远不改进,保持传统就最好?现在的欧美RPG大作里还有几个像现在的D3采用这个视角的画面的?几乎全是追尾过肩视角的游戏,是不是都叫WOW?

    真TMD无下限。最好的游戏也不可能没缺点,何况还是个DEMO,有改进的余地总是好的
  • 洋葱武士
    我看这画面为什么想起泰坦3来了
  • f
    fay135500
    谁TM脑残啊,TMD几分钟的东西你能看出什么?真当你是神了?MB
  • l
    leomelloen
    我整个人都追尾过肩了
  • 终于有马
    有当然最好,但是一次都没放出来过让我有点担心,拉近之后的画面也停留在一定的距离。

    WAR3和WOW出来的时候我真心赞美画面的强大

    但这次D3的演示让我觉得真是还有很大改进的余地,或许这里有人记得WOW最初的开发画面,并不是现在这个样子,而是接近45°角的WAR3类型画面,这么一想,我总觉得是不是这次的D3是那个路线走下来的画面效果

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    喷画面,不喷游戏,我相信BLZ在游戏性上还是没问题的……
  • m
    murder
    你算什么东西
    也配评论大菠萝
  • G
    GOLDYOUTH
    等了这么多年,总算盼来三,FANS心情可以理解,不过别一看到一点否定就说黑...理智一些
    又断了,不过现场播放的游戏视频刚才也结束了...囧
    演示过程一直是45度角,不能肯定这是固定的,暴雪应该还有所保留,室外场景感觉比室内的要漂亮许多,不过说实在的,画面引擎更像是WOW的加强版,至少这一次暴雪没在画面上给我带来太多的惊喜,这点比较遗憾
  • 终于有马
    MB我看到什么自然喷看到的,他要是能调整视角我就真心赞美他,可演示上没出来,光凭你老二YY有P用啊

    我日
  • f
    fay135500








    找到的几张图
  • 近藤诚
    现在在放啥?玩火?

    难道我进错频道了:awkward:
  • f
    fay135500










  • 终于有马
    你又算什么东西?

    游戏好坏自有个人喜好,我觉得这画面在同期很多游戏中不算出色,甚至很保守,你不满自然可以喷
  • c
    chan
    NGA有人在直播图片,可以去那里看。 看着很像战神:smoke:
  • K
    Kaiyuki
    大菠萝似乎是ARPG
  • G
    Gilgamesh
    画面保守配置要求低,你喜欢你还能多开,自己带自己,哈哈哈哈哈哈,等了这么多年了,画面渣点又怎么样,而且这视频清晰度又低,等高清,哈哈哈哈,今天太激动了。
  • G
    GOLDYOUTH
    人家一直是....=_=
  • T
    Ted.Mosby
    猛一看野蛮人还以为战神-____-
  • m
    murder
    2代那时候还是256色
    没出来之前一大帮子人说还不如1代
    你们喷也要找个合适的理由喷
    没有越肩视角?玩了几天WOW就容不下其他游戏了?
  • m
    mephisto26
    眼淚都流下來了。。:~(
  • 人生オワタ
    且不论画面进步程度

    部分静态图片展示出来的东西倒的确很像游戏时即时播片的War3

    对我而言待会儿有完整清晰视频后就会进一步明了了
  • f
    fay135500
    我说怎么这么多说像战神的,这个跟D2的野蛮人外型上有多大区别:sleep:
  • s
    sephirothmk2
  • l
    leomelloen
    不过别一看到一点否定就说黑...理智一些

    ----

    真理智,看到个开发中画面否JB啊
  • 囧面超人
    这么多年了,真正有心仿暗黑的游戏有几个不是45度固定视角(地牢有自由视角,但仍然是在45度俯视视角下玩的多),爽快的刷怪,精准的瞬移等等操作追尾过肩视角能行吗。

    [本帖最后由 囧面超人 于 2008-6-28 19:02 编辑]
  • 终于有马
    关键是现在是什么时代了………………人家在用什么样的画面表现

    D3这次的画面你说漂亮么,我一早也说了室外的很漂亮,室内的不好说,太暗,但感觉还是不错的

    但和人物放一起我就很难接受,这个级别的游戏,或者没有这个级别了,TMD说出去都是就这么一个游戏,可在表现力上和同期很多游戏比,我觉得魄力和临场感真的差好多

    很多人说为什么要和山口山一样,我反问一句为什么好的不继续用?

    而且山口山的视角更自由同样可以调整到现在这个视角,为什么不沿用呢?

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    当然,如果真的可以自由调节画面,那就当我最贱,我开心还来不及呢
  • f
    fay135500
    就是,家用机上动作游戏玩多了人玩傻了的才会要什么追尾过肩视角
  • 终于有马
    开发中画面不能否了?

    真理智,原来都叫好就是理智了……

    D3发布谁都高兴,这点就够了
  • m
    murder
    玩过大菠萝的人
    知道大菠萝游戏方式的人
    就不会说出什么追尾过肩视角来
  • A
    Akirasai
    说D3要用越肩视角的人,真是纱布到没边了
  • L
    LuciferGX
    是1、2代留下的光影印象太深了,整天不是钻洞子就是夜游,虽然也有白天的明亮场景,但总体十之有七的时间画面是偏黑。这3演示真明亮,很有违和感
  • 终于有马
    你是真SB么?PC的大作也大量抛弃45了

    不用别的做比较,山口山和大量动作游戏都证明了追尾视角在定位上不会太糟糕,你要不习惯不还可以自由调整视角么……

    D3比较遗憾的就在这里了,有时候小迷宫里,没有大型定位画面的时候,追尾视角的感染力肯定更强,我不知道是为了可以增强迷宫体积的狭小感还是怎么,否则没理由抱着这种视角不放,毕竟已经有大量的实例证明追尾效果的出色性了
  • s
    sephirothmk2
    enjoy the game.

    forget the nonsenses.