FALLOUT 76是不是没出就要凉了?
- arrowshademc玩家评分2.8,目前似乎没有媒体敢评分
- 一个过路的你得理解,快三年了,有关辐射的帖子能自以为是到那个地步的我就见过俩,中国一个你,youtube一个shoddycast。
不过我不关注他,不知道他这次玩不玩76,以及玩76之前会不会给自己找个什么心理道标。 - 古代人皮克那还不如打方舟新版本呢
- 一个过路的老冰棍开局在没有哔哔小子的情况下能开vast,所以老冰棍是合成人,你跟我扯设定没用我不信,而且设定也是人写的,他写得我改不得?
——游戏没有准入门槛,他的帖子有。 - 秘银之厅这游戏暴死,我们就能早一天看到老滚6了
- 秘银之厅那不更好吗,泥潭可以上市了
- 桃园张三没专楼就发这了。摩根机场接到的支线“安全行动”,要找一个巡逻训练的磁带,有谁知道在哪吗?
- 浩二先辈其实我只想问,在同类型的沙盒生存类游戏里,76有啥优势?别和我说辐射情怀,第一个扔掉情怀的就是他杯赛自己
- SpectatorA对我来说一个是官方战局,以方舟为代表的沙盒生存要么自己氪金买私服只能跟熟人开黑,要么加别人的服务器可能随时会炸或者较稳定的商业服会有vip横行霸道
第二图纸机制可以以相对低的代价搬家而不用拆了重建,并且如果加入不同战局基地位置冲突的话后来者被顶掉只要换个地方重新摆即可
第三死亡代价低,pvp成本也低,单方恶意击杀没收益(不一定负收益因为铁了心要玩可以开黑让熟人把你打死一次消通缉)
轻度长期玩的话不错,要肝肯定会无聊 - wzh5555优势谈不上,只能说特点吧
上手简单、生存压力极小甚至是没有、相对廉价的探索性(其实和辐射4初见的玩点差不多)、满足松鼠症(但对强迫症不友好)
其实不是生存类,而是探索收集类,更像农场游戏
也许要等到更多的PVP模式出来才能体现生存感吧 - wzh5555没错,如果做成4的DLC,价格适当的话,绝对口碑提高很多
- 天妇罗游戏媒体都等着杯赛的公关费来拉高评分呢
- 御风八极兄弟会可以从任何地方跳下来,食尸鬼可以从任何地方爬起来。学院的人造人可以传送到任何地方。
铁路可以在每一局喷几个漆到特定地点,下一局选择在哪些喷漆点附近重生。
屁民算是加血的。学院做实验需要屁民或屁民身份,兄弟会需要屁民养活。铁路也需要屁民庇护。
其他可选择势力,死亡爪有几个地点随机诞生,需要动用长途奔袭能力。
变种人,屁民、食尸鬼和铁路可以捡到fev变成变种人。 - 御风八极副产品,正如ff15是ff14 2.0的副产品
- elven119额,兄弟可能您还没实际玩过,您列的这些游戏和这次辐射76真的一点关系都没有,我也不是在为76洗地,但确实是一丝关系都没有啊。类型完全不一样。
- Ichihatsu等不及杉果买了毛子key真香了 画质比4质感好很多 光线修正后不再有4的虚假光源 为了补偿室内太黑加了层蓝色滤镜 相反高光处加了层炫光效果虽然白天就有点瞎了
黄昏时出的避难所简直美炸 有种ENB老滚的感觉
就是按键要适应 滚轮变成武器盘了不小心滚到就直接站桩
B社又从N网拿了不少4的MOD 目前见过的有光线修正 大物品栏 商人快速交易 枪声回音混响
而且终于做出有层次的大场景了 新手村真的有种进了山区的感觉 大斗轮机远看超壮观
一个人玩起来还是仓鼠探索捡垃圾体验 说是没有NPC了主线支线依然一堆 偶尔还有PVE合作 剧情听说还补了点前几作的坑
不过肯定依然不适合老辐射系死忠玩 (新加州,请) - PlayStation2跑了几家店,这游戏在日本游戏卖场基本是脱销状态,边上的去皮去伊还堆着很多
不知道是出货太少还是这一届日本人变了
- xgazer我现在等级不高,遇到打不过的就绕开了,核爆点这种地方还没见过。
- wzh5555独行侠的话肯定难免遇到跨级大怪,单刷还是有难度:但是抱团的话,尤其是有一个大佬当t,由于怪的ai底下,立马就能打很多跨级战,刷级也快的得多,不过会丢失开荒的探索感和神秘感,反而突出了战斗方面的无聊感
- 古代人皮克老辐射包括新维加斯的内核一直是文明的重生,剧情上强调的一直是末日后各种极端环境下的社会组织形态
没有这些内容不知道和辐射有什么关联呢?没有辐射这个抬头这游戏就是个steam上卖三十刀的水平而已
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4-play - wzh5555这游戏算是时间线最早的辐射了,扔核弹后25年,所以战后社会比例少也是合理的。这游戏的槽点主要在对于4的资源再利用缺乏诚意的骗钱,作为4的dlc的话目前确实差不多就值30刀,但如果没有4存在的话其实素质也没那么差,B社那一套依赖静态场景叙事作为初见还可以。
- 唯登诗树游戏有这个梗,B社自己做的,我把它发出来了,我认为可以用来支持这个观点一些解释,也都在那个帖子里面,之外的辐射贴我也从没提过,说得通说不通又如何,我认为那个很好玩,还有人真信吗?
我都放下几年了,还有人一直记得,真是受宠若惊。
是不是“老冰棍是合成人”这个特别犯忌讳啊,无意中踩到什么地雷了? - 北卡厨王不是很了解b社的条款,想问一下b社这样直接拿社区mod来发商业产品会给作者分红吗?还是只拿idea自己重写?
- 唯登诗树老冰棍一开局就能用vast,用脚趾头想也是B社偷懒了。也许有个制作人员觉得不合理,在游戏中一个终端上补了个合成人的玩笑,我把它发到NGA,就是我的锅了?
何况设定是为游戏服务的附属品,游戏出多了,出于游戏性或者制作难度等因素吞个设定算什么大事,玩游戏难道重点不是玩吗? - 唯登诗树重新写吧,人人痛骂的辐射4收费mod是有分红,但也不可能跨游戏到76啊,好听点说叫吸收理念
- aeplantim你还别说,预告片是做得不错,毕竟打分是打给预告片,不是打给76
- 一个过路的你咋那么能呢,说游戏好的时候一个优点都憋不出来只会贴游戏时间,扯淡的时候连设定都不当回事。
行啊,剧情设定这种东西是能改,谁来改,你? - 一个过路的能记得倒不是因为对你这个人有啥印象,实际上恰恰相反是没印象,因为除了这个帖子外基本没见你一次发言三十字以上,而那个帖子又太过有病。
让我们来回顾一下你谈辐射4与辐射76的原话。
谈辐射4时只打一句话:随你们怎么说吧(晒游戏时间截图)
谈辐射76也是一句话:就算被开除出辐射粉,我也会去玩76
我觉得你看上去不像是要交流,像受气了闹个别扭等人哄,你说呢? - repal
- SpectatorA以玩家为中心刷的怪不会超过当前等级区段的上限。除非是区域boss不然独行侠不会打到跨太多级的怪。要么就是别的高级玩家屁股后面没来得及重置的
- wzh5555恩,有些独行侠会反复换服务器就为了找高级大佬所在的图,然后去蹲跨级怪,由于一部分怪AI低下很容易卡地形,所以等级再高也是白给
- xgazer有人知道工坊系统怎么用么,我占了一个发电站,任务要我给一个吃电100的机器供电...
我做的发电机只产出3能源 - 唯登诗树玩游戏当然时自己玩,为啥要开帖子争来争去,辐射4那个时间就是说明,喜欢玩的自然会去玩,游戏中我觉得有趣的和大家分享,老辐射新辐射扯蛋到底有什么意思?
还不就是几个无聊的互相扯皮,辐射IP说卖就卖了,设定说改就改了,游戏公司自己就改了,多大的事啊。
玩游戏为了交流?别逗了,那只是一部分人而已,我玩辐射1时候和谁交流,那时连NT都没有呢,水木清华还是台大电机?你真认为论坛上发帖子说明辐射4多么好玩,就会说服对方乖乖去玩,或者反之?
论坛就是个日暮西山的小圈子互相扯些意气之争的地方。分享点故事解答些问题不比这些强得多,辐射系列发展到今天,变化之大,还有必要那么认真看待吗?
唯一阻碍我玩辐射76的问题就是没时间,所以也不用认为我打字少了,我奥德赛还没玩完,下周ED又更新,要不是上班摸鱼,我会有兴趣上论坛扯这些 - 主机玩家媒体评分迟迟不出炉,这些媒体也是等的焦急,心想杯赛这次怎么还没给我打钱
- 天妇罗估计要塞钱的媒体太多,预算不够,杯赛还在整理一份优先列表
- hhbbaabb3游戏没出,yy个游戏性有毛意思
- SpectatorA我怕不是玩几天寨游
- focus2.8是初期比较极端的玩家打的,过几天就会回归稳定了,现在是2.7