[转]陈星汉自述:我的游戏旅途

  • f
    fcbjay
    学霸
  • 人生オワタ
    格莱美......
  • 夜夜無夢
    我很喜歡這個遊戲……
  • a
    arranger
    关键这人还是学电影出身
  • l
    lesson
    中国第九艺术第一人
  • 卖节操
    好文章,值得一读
  • m
    moonjourney
    journey 是不是玄学啊,都成万能药了
  • w
    windtrack_qh
    同时《Journey》也是历史上第一款被格莱美提名的,游戏从来不会被认为音乐做得很棒,但是连格莱美都觉得这个游戏的音乐非常棒
    爸爸野猪被吃了?

    虽然我对这游戏和这人没什么感觉,但是我特别讨厌这种捧制作人的风气,一个优秀的制作人或者主创固然不可缺少,但一个好游戏从来都是一个团队来打造的。

    想想曾经的小胡子,吹了多少年,如今呢?
  • s
    soursoul
    爸爸野猪被无视了。
  • 胡车儿
    避免负面情绪产生那段值得思考 特别是如何 有可能 应用在doto这种游戏里
  • m
    mggr
    巫师是什么梗?
  • b
    best32167
    https://necromanov.wordpress.com/2008/01/10/witcher/
    这网站今天老抽风

    有那么一群天真的波兰人——一个关于Witcher的童话故事
  • b
    best32167
    上世代无视各种人性化、舒适度常识逆水行舟的游戏系列就是巫师和魂系列了
    巫师1一大堆系统缺点全被它的剧本演出盖过了,魂系列是各种恶意,结果都达到了百万销量

    陈星汉走的是艺术品路线,和上田文人有点类似,好在他是小团队还养得起
  • T
    Teiume
    非常喜欢这个游戏,通关的时候都哭了。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • m
    metalyuki
    即使是工业化流水线,制作人/主策这种角色对最终成品的影响力也很可能是绝大的,何况陈星汉这种小团队。
    这并不是否定团队的作用,而是在产品研发过程中,“创作”的部分与“执行/实现”的部分的不同。
  • a
    aeplantim
    旅和花到底有没有ps4版

    ----发送自HUAWEI HUAWEI Y320-C00,Android 4.1.2
  • 白徵明
    @普遍
    鸟和2048是撞大运

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 萨拉丁
    《花》这个游戏也是历史上第一款被收藏的游戏艺术品

    笑死了,这制作人肯定没玩过大神。
  • m
    monono
    旅途的联网设定真心棒。
  • D
    Dawskiper
    这篇访谈真的是很细致,尤其是<jouney>的开发过程那段.读起来有种看定理推导过程一样的快感.不过很意外<云>是在他们在研究生时候做的...我原以为是他在上交的时候那个游戏俱乐部搞的呢.

    陈星汉确实受上田文人很大影响.上田文人在推上夸<jouney>的时候陈星汉"很欢乐的分享了",还说是他的"大粉丝".

    陈星汉在南加州大学读的是电影电视学院的互动媒体(interactive media),其实跟电影关系真的不大.只不过不好分类,就放在电影学院旗下.现在这项目也还是美国排名第一(princeton review)的游戏设计方向研究生项目.竞争非常激烈.

    另外说是历史上第一款被收藏的就是编辑瞎扯了.
    影响比较大的两次游戏作为艺术品收藏,一次是2012年史密森尼美国艺术博物馆的电子游戏艺术展.收录了80多款游戏.<大神>,<旺达与巨像>等艺术游戏开拓者都无悬念地参展了.陈星汉公司的<flOw>和<Flower>两款参展.
    之后更有影响力的另一场是纽约现代艺术博物馆的14款游戏,陈星汉公司的<flOw>参展.<块魂>也在里面哦www.
    • Pac-Man (1980)
    • Tetris (1984)
    • Another World (1991)
    • Myst (1993)
    • SimCity 2000 (1994)
    • vib-ribbon (1999)
    • The Sims (2000)
    • Katamari Damacy (2004)
    • EVE Online (2003)
    • Dwarf Fortress (2006)
    • Portal (2007)
    • flOw (2006)
    • Passage (2008)
    • Canabalt (2009)
  • D
    Dawskiper
    前两天传说<我叫MT>背后的土豪要收他们,陈星汉表示受到了侮辱...
    不过没过几天,这就拿到了另一笔700万刀的投资http://youxiputao.com/articles/1541
  • D
    Dya
    靠抄袭暴富从来不是童话,而是贼话。
  • h
    hayhi
    可以啊
  • s
    siro1987
    风之旅人不联机, 那只是一个看风景游戏吧
  • n
    nDevt
    旅途一次通关... 没联网
    久违的为了玩完一个游戏通宵... 最后爬雪山的时候哭成了傻X...
  • 哈罗
    想联机玩旅途,但我是破解机,账号连着ps4。。。
  • s
    saied
    之前机核网也有做过两期访谈节目,有兴趣可以去听听,还有新作的爆料(其实根本没爆出什么具体内容)
    http://music.weibo.com/t/i/100104165.html
  • p
    platina
    到山顶飞过门那段配合着背景音乐我一开始喊着操曹操牛逼真牛逼,没一会儿就变成一抽一抽的“呜呜呜”了。这游戏第一次体验真是特别的棒。