火纹风花雪月这次销量能冲多高?
- 皮卡丘跑快快300w稳了
- 0zero0保3争4
- hyzh12
- Chia我觉得还是200w级的。如果真能到3,4百万,应该会引发srpg复兴潮吧……
- 昆卡销量好也是RPG的部分好吧,或者说与P5类似的这种日程安排的玩法会成为热门,策略部分起码目前这难度和关卡设计和IF差好多,攻阵、防阵、龙脉都没有了,虽然加了个简单粗暴的计策。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - Chia火纹还是把战旗部分的地位保存了。
而很多日系RPG的战斗部分已经非常鸡肋了,少量代入感+大量惩罚感那种。
如果能被销量认可的话,我觉得挺有积极意义的。 - 快乐のd昨天逛了逛附近的labi,已经完全断货了,不知道实体版销量会在什么数量级
- xiaohao123地狱公布过两次,一次184W一次160W
占卜网之前的数据是将近200W
然后又不知道从哪冒出来的数据是最终285W
总之就是各种存疑 - hu794
- 飞侠小黑根据NPD的数据:
火纹风花雪月 在美国的首月销量是火纹系列历史第一,是《火纹 回声》的大约3倍。
目前风花雪月在美国的累计销量已经是火纹系列历史第二了,前面只剩下《火纹 觉醒》。
以上数据未统计NS游戏的数字版销量,因为任天堂不对外提供数字版销量。
加上数字版这作最终500万有望?
—— 来自 HUAWEI VOG-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - qt1995428提醒下,NPD统计的是销售额,家用机游戏价格和掌机游戏价格是不一样的
- zx2kks
虽然我不喜欢火纹,但是销量高是好事。各种战棋老IP,比如最终幻想战略版复活一下好不好~
- TANA别说了,遗老不高兴
- 莱茵哈鲁特这一作光那么多优质剧本的对话剧情就足够值回票价了。
- 0zero0种草神机 火纹某地区的出货量差点超过日本首周销量,希望超过觉醒。
- turtlejk按照泥潭一向预测比最终结果低来看..400w应该稳了