旧话重提
3S LL月底就要出了,身为任豚的我非常兴奋啊!
所以发一下现阶段比较典型的DS系机型屏幕对比,做个留念。
欢迎数毛党来喷,但切忌人身攻击,你可以喷我,但你不可以侮辱我。
以下图片点击可以放大,文章末尾有无水印的图片下载链接

↑↑↑第一张图,这张图是在LL和3DS 都是最低亮度下(图片中标注的LL是2级亮度,事后我确认了下是1级亮度。。。当时搞错了,,就不改图片了),3DS 全屏拉伸状态,基本保持同一高度拍摄的。
不难看出,初代板砖的液晶点阵相对比较明显,发色方面比较柔和(这个词。。。),LL和3DS的发色接近,背景深蓝。
锯齿方面,三台机器的锯齿都很明显,尽管3DS的点阵面积小于NDS 和LL,但也无法修正锯齿的强劲表现。
构图总体表现方面,3DS的屏幕更胜一筹,毕竟面积小了,图片细节方面更加细腻完整,不像是由点构成的,那个大大的V可以说明这一点。然而在远处的城堡方面,通过实机比较,NDSiLL最强,不知道是为什么,LL的城堡基本上要比其他两台机器细腻得多,3DS能看很清楚的看出点阵。这一点在图片中难以区分。
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↑↑↑第二张图,通过实机比较,3DS版完胜,无论是发色、还是马赛克,相对来说都很令人满意(注意。。是相对。。不是说没有),LL比NDS略强一些,从帕帕斯的额头、耳朵,以及王座都能看出来3DS在细节边缘处理上要平滑一些,毕竟点阵面积小。而LL相对于NDS来说,并没哟将马赛克放大的感觉,发色也更加饱满、丰富。
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↑↑↑第三张图,3DS与NDSiLL 5级亮度对比,个人认为,LL将全屏FULL SCREEN的3DS 艹得体无完肤,为什么这么说,首先马赛克方面并没有3DS那么明显,从宝剑的利刃上就能区别出来,字母V也能看出,而最明显的还是DRAGONQUEST上面的三个光环,光晕方面比3DS更加圆滑,远方的城堡相对于1级亮度来说更加看不出是由点构成的。 然而与原比例画面的3DS来比,就要略逊一筹了。。。毕竟3DS点阵小,整体细腻感出众,因此在3DS上玩NDS游戏的话,我宁愿看瞎眼,也要用原比例!
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↑↑↑第四张图,进入到王宫的画面来看,DSiLL的对比度要好一些,王座的红和 橙色、地毯的黄和橙色清晰可辨,3DS稍差一些,但是相对细腻,人物的脸部细节3DS要好,马赛克方面LL较明显但并非是夸张的扩大那种,所以没亲身接触过LL的,请不要无机酸。而该图中,同样是原比例画面的3DS最强,理由同上。
综上所述,没买3DS,不考虑便携性的,购买3DSLL 完全不需要纠结于马赛克问题,原先哪里有锯齿哪里有马赛克,用LL还会依然显示,但并非夸张的扩大,本人没有NDSi,所以无法对比LL和DSi的屏幕发色效果。 LL在某些画面中要比3DS FULL SCREEN模式精细。 同样,官方也公布了3DS LL同样支持NDS游戏的原比例画面,只不过那大大的黑边- -!
希望这个帖子对大家有一定的参考性,谢谢。
无水印版图片下载地址:
新浪微盘(第1张图:
http://vdisk.weibo.com/s/8jkrL)
(第2张图:
http://vdisk.weibo.com/s/8jjoU)
(第3张图:
http://vdisk.weibo.com/s/8j8_v)
(第4张图:
http://vdisk.weibo.com/s/8jm2K)