关于ME2的战斗系统

  • 泉 野明
    战斗节奏慢,操作繁琐,不符合射击游戏玩家的操作习惯(比如要按SHIFT切出指令菜单来更换武器发动技能)。当然我也明白这是一部RPG而不是纯TPS。

    但在我看来作为美式RPG,战斗系统和其他系统基本上是剥离开的,即是说战斗系统更接近射击游戏与他的RPG属性并不矛盾。甚或说根本没有必要做如此泾渭分明的区分,只要是好玩的游戏,接近RPG多或射击游戏多又有什么所谓呢?

    所以说在这一点上,我觉得ME2是有不足的。
  • s
    sin360
    本帖最后由 sin360 于 2010-5-23 13:41 编辑

    操作和节奏还好,就是打击感太阮
  • a
    alonere2
    没有出图BUG,还是不错的
  • 野生蘑菇
    这个fps比起cs节奏是慢了很多,不过比起潜行者节奏就快多了。至于rpg和fps的合拍问题,这个就仁者见仁智者见智了,最近流行这样的fps+rpg啦。
  • s
    sin360
    其实这这游戏FPS和RPG根本就没融合在一起,双方几乎是独立的
  • z
    zyf
    ME2 唯一 的缺点
    枪RELOAD过于频繁
  • s
    sin360
    很恶心的是经常把子弹打完。。。。
    要满街跑找子弹。。
  • 泉 野明
    不是子弹少,是敌人血厚+难瞄准+人多
  • 妄想騎士
    所以我就喜欢用魔法,破盾,黑洞一起上,然后队友帮我击毙,非常轻松
  • l
    lyjtlyy
    其实蛮喜欢弹尽粮绝拿手枪冲的感觉,现在有几款FPS子弹是打得完的。
  • s
    sixgun
    用强化人才爽,打枪已经腻了。
  • z
    zyf
    我玩的PC版,瞄的很舒服,那狙更爽,一枪一个
    不行可以选个带时间缓慢技能的职业吗,就很轻松了
  • d
    deadpeople
    用战士的缓慢技能 狙击枪一枪一个
    我玩得很轻松 没觉得有什么毛病
    身上五支枪 我还从没碰到过子弹用光的时候
    弹夹地上那么多仔细找找就一大堆
  • 昔日之影
    本帖最后由 昔日之影 于 2010-5-23 18:36 编辑

    比1强多了也舒服多了,弹药系统和生化奇兵一样很\"RPG\",这样的系统你还要挑刺?那该怎么做?

    没把子弹用玩过+1
    子弹满大街都是根本就不用担心
  • l
    lyjtlyy
    这代该KUSO的是那个掩护系统,好好的用“ctrl”不行吗?被打得乱串时让这靠墙掩护害死无数次。
  • P
    PIN
    谁叫你到处乱跑啊,这游戏只要camp就可以了。
    啥你用的是vanguard?……
  • i
    iofstorm
    我用LMG我自豪。。。