你们常黑轨迹系统简单三流小制作
- shiroamada玩了psv上的高级rpg title,传说系列
这人物培养系统简陋的连轨迹都不如啊 - alann轨迹系统不能算简单吧,只是boss战设计一般,难度也一般,导致很多细节都不需要讲究。比如最简单的空轨fc,玩了舒畅的整合版才发现人物站位真的是非常重要,这是玩原版根本不会注意到的
- joker8023轨迹可以算是最传统的RPG了,没啥特别难懂的系统等,传统的属性克制,难度也不高。
- ztkong。。。psv的传说不都是奶粉渣重制么==要玩也要玩家用机版==
- 勇气NDS版TOH是血统纯正的妈妈船谢谢
- TheOccuria玩了psv上的
- 点男然而PSV版是外包的
- wthall
竟然不是轨迹俠发的,我进来前还专门看了眼ID
- xvi黑翼公TOI和TOH的本篇、妇科都是算在ms title里面的,妇科质量不怎么令人满意倒是真的。
- 亚瑟姆·明日野在外面看还以为轨迹侠换ID了
- 绫崎飒第一反应是轨迹侠新id
- 勇气滚,你说是就是啊
- 19343917
轨迹前两部质量的确是上乘阿,3RD作为粉丝向补完质量也不错,对汉语玩家也友好,空轨系列在中国声望这么高绝对应该阿,现在各种黑不是针对游戏本身,就像Oricon黑蔡依林一样,更多的是成为一种文化了
- 19343917
对呗,宣传和市场策略也是很重要的一环阿
- 铅笔当年TOH玩的感觉就很简化了,想不到还能怎么简化。
- nukejoker为毛我觉得歪楼了。。。
顶楼说的是传说系列的人物培养系统啊。
不过传说系列确实是不注重人物培养系统又咋地了? - 江戸前ルナ想复杂的可以去试下迷宫旅人2或者东方苍神录啊,特别是后者,每个人4树天赋4类武器专精,够爽的了。
- 9000岁空轨只限cs,sc什么玩意,地图全照搬不算还最后跑三圈
- 华发夜眼[CN]下意识以为是轨迹侠新id
- 五星战世韩玉昆其实闪轨自我封印狂吃料理+首刀2倍之类回路+S技轮一遍套路前提下,常规打法噩梦后期的BOSS基本能打一个钟头
- eilot最怕加入了也是令人失望
B軌加入了導力車,但也只得外表DIY
但導力車的大特寫出場畫面有多少?...只是用來瞬間去另一區域才出現
車輛停泊時都算能看到其外型,但PSP的小畫面也只能算了
日後如加入了寵物不能育成的話,種類不多,甚至本身成長所限,
更怕是固定數值
那大多玩家會用的寵只會固定數隻就算
真是要加系統
我要整個章節重新再玩,或特定劇情能重玩
只能看攻略才能完成的支線,不能重新再來簡直痛苦,只能靠自己在不同時期、每一任務都要存檔一次嗎
但那些支線隨時長到一個章節,最後才對你說沒有全部完成,但有沒有提示,簡直痛苦
最經常就是明明叫你做4個、但全完成是5個或以上那種,和任務的有關NPC不會提你,反而是遠遠的路人可能隱藏訊息 - qfmh文无第一,你喜欢就好了
况且小作坊也不代表不好玩。进入DS/3DS时代依然小作坊制作/平均销量5W左右的重装机兵不是一样好玩
顺便说轨迹,我个人还是最喜欢零和碧,克州条子四人组挺符合我口味的。。至于好评更多的FC,反倒观感路人
闪2那剧情展开太烂,纯属法老空自己作死 - 五星战世韩玉昆有些魄力场景和告白场景应该做成CG然后通关学校丢个看大门的看回放
一堆A级以上装完逼然后对平砍看的尴尬症都要犯了 - 19343917其实ED6有一点好就是乙女主角然后感情线站死,说实话一一般RPG的体量写好一条感情线就已经很极致了,向PERSONA那样和所有女角色有感情纠葛,而且为了COMMU还不得不去做,有的时候把别人的隐藏女友都撬来实在是蛮操蛋,就比如说P4G里中千枝和花村,完二和直斗,这几对节奏暧昧感觉都超好,非他妈被主角一个哑巴拆散了,要多难受有多难受。
我很认真的说,请认真写好一条感情线吧,我不想看什么后宫修罗场,就想开开心心吃口糖。