特工们!
情报文件回来了!这次,我们将会深入解说《The Division 2》中极其危险且尚未开发的区域——暗区。
续作中中最引人注目的变化是引进了三个暗区,每个暗区都有独特的故事与新的游戏风格:
- 东暗区 ——三个暗区中最大的暗区,玩家会身处植披繁茂的政府公园中,必须妥善运用各种深远的视野来帮助行动。
- 南暗区 ——暗区中最小的一个,重点在于近距离战斗。因为有巨大的腹地与阻塞点,视线容易受遮挡。
- 西暗区 ——乔治城被大型运河切割成两部分,以中程战斗为主,特色是欧式建筑。
伺服器容量
除了有三个全新的暗区之外,还有对伺服器容量与整体大小的改进。在《The Division 2》中,我们建立了较小的暗区区块,最多可以随时容纳12 名玩家。同时,我们也将《The Division 2》的玩家最大可容纳数量减少了一半,将暗区整体大小减为三分之一,来提升玩家密度。你在暗区遇到其他人时网路反映会更顺畅,将大幅提升你的游戏体验。
此外,玩家在暗区中游荡时,每个暗区都会根据玩家的活动与参与方式变化。如果你在暗区的北边参与了一场活动,其他活动就会开始出现在其他区域,吸引玩家前往不同区域,并让各区平衡。你必须随时注意周遭。正如所有特工所知,对周遭状况愈警觉,才能活得愈久。
回收
《The Division 2》中的回收有了很大的改变,我们对此也相当兴奋。虽然在《The Division》中,战利品从掉落的那一刻起就会静止不动,但这次,战利品将扮演更加活跃的角色。首先,只有暗区中更稀有且更少见的装备升级物才会被污染,并且需要回收。而剩下的会直接进到你的道具栏里。第二,武器与装备会根据成功回收玩家的强度等级来改变。受污染的装备是你在暗区中找到升级物的最好机会。因为任何被偷走的战利品都会依据你的等级而有所改变,这是让玩家能获得更好装备的机会。
均化与配对
在华盛顿特区的三个暗区将会采用均化来平衡玩家间的战斗,这点与曼哈顿暗区有非常大的不同。如果你是《The Division 2》新手,均化会减少你和具高存活率或高伤害输出玩家之间的差距。虽然配置时要考虑到平衡,但请记住,配置选项依旧是各有特色的,让你能采用不同的游戏方式。AI 也适用均化,均化规则与玩家相同。
暗区中的配对会以两种不同的框架进行。其一,玩家会以等级配对(1-10、11-20 与21-30),且强度等级也会均化。其二,所有提升到世界分阶的玩家会被配对在一起,且世界分阶会均化。超过均化强度等级的玩家,可以在对战期间获得数据加成。
我们也调整了暗区的配对方式,让暗区内未组队的玩家大多数时候会对上其他未组队玩家。这并不是硬性规定,玩家也可以在暗区中自由组成队伍。
检查点
检查点会架设无法摧毁的机枪塔,避免有人龟在检查点。这些武器会瞄准所有经过它面前的叛变特工与AI,所以记得保持距离!
已占领暗区
我们还有一项全新的功能,专为我们爱好PvP 的玩家所设计。今天,我们将会介绍这项多变且范围扩及整个伺服器的事件——「已占领暗区」。在这些事件中,所有原有的暗区规则都会改变。所谓国土战略局特工与叛变特工的概念完全消失,你仅仅是一名想要在最艰难的游戏环境中获得最棒奖励的玩家。也就是说,没有叛变状态、系统通知有限、可以攻击友军,也没有均化,让你可以完全发挥你的角色能力配置。
在一个暗区被占领后,其他两个暗区也会依照此规则运作。这些终局事件让玩家可以在《The Division 2》中,获得最高风险,奖励也最丰富的游戏体验。你愿意承担这个风险吗?
谢谢你阅读我们今天关于暗区的文章!还有更多情报要献给我们最热衷于暗区的玩家,请持续关注。记得在官方讨论区加入我们,或是在Reddit 一起讨论这篇文章的内容,我们很乐意听听你的想法!
我们会持续发布这系列的文章,别忘了回来看看!
《The Division》开发团队