2020年全球游戏产业收入增长20% 超过电影和北美体育产业之和
- bazingar外媒Market Watch报道,2020年全球游戏产业在新冠背景下维持高速增长,预计带来1797亿美元的收入,超过本年度全球电影产业加上北美体育产业之和。电影产业在2019年收入首破千亿,今年预计大幅萎缩,北美体育产业今年收入预计750亿。
分析公司IDC认为,2021年由于PS5和Xbox Series X的推出,以及新冠疫苗难以普及,游戏行业将继续维持增长势头。中国是最大的手游市场,贡献了877亿美元收入中的566亿,中国主机市场占全球的比例约为1%。美国玩家主机相关花费为445亿美元,占主机市场的约85%。 - 魂淡放我出去还是手游增长最猛
- ace8848这时候的中国游戏市场之于全球游戏产业,颇有某些时候任天堂游戏之于日式游戏的感觉。
- ybfelix其实看完感想是“游戏产业规模意外地小”...
- dumplingpro背后是街机受到疫情重启几乎断气,和掌机被手机蚕食一大截后跟主机合并
- Chia这真的?
SIEJ解散的好,索尼赢麻了 - dumplingpro美帝一家就85%有点夸张,欧洲人都是玩PC还是玩手机的
另外今年街机几乎断气了。 - a2042312是不是游戏机上的氪金主力都是美国人啊,不然这欧洲和日本也占的太少。
- zpsw00000北美市场console占比85%
因为北美市场console占比85%所以sony赢麻了
这俩观点前一个能信,后一个能提就说明这人脑子有问题 - 粉刷月季
- dumplingpro这统计把掌机和主机合并了,不过要是NS当掌机,主机就凹陷了一块下去。
- rikako9559这个就是不负责任的自媒体常见的翻译错误而已,中国的手游收入没有566亿那么多(原文真相是整个亚太地区的总收入566亿);
美国也占不到全球主机市场的85%(原文真相是美国全部游戏市场总规模445亿,85%原文根本没有,是小编根据错误的翻译脑补出来的)。 - 雁落北山疫情这波看来是助攻游戏业了,线下产业今年都挺惨的
- 桐弦的灰风美国pc+主机445亿,全球主机525,pc+主机920亿
- shiroamada这个PC是算上大页游的吧
2000年没啥页游的时候PC居然输主机不多挺奇怪 - yym怎么可能,美国pc+主机+手游445亿应该是,毕竟去年三百多快四百亿了,这个增长还有可能
- afer
- 布拉德莱恩我巴不得BNE的街机业务死
,让财团把exvs的主机玩家当要饭的
- bazingar欧美加一起85%还差不多
- k12320593那会mmo高峰期不奇怪吧
- asika
电竞与网瘾的一钱之差