现在星际2是什么一个行情?
- 八九点钟采用大地图后情况会大变,T的打法应该会有根本性的变革,P则会非常强势而且航母应该也会在PVT中盛行了....唯一不会变的好像就是Z的兵种搭配.
感染这玩意儿真应该想办法BUFF一下,前期出真空太久很容易被T一波打死,后期各种悲剧死,死前丢个F对面也不痛不痒.所有技能钻地可用是个很不错的主意.钻地作为Z的特有机制,现在除了埋地毒暴 蟑螂 农民外,应用太少. - Macro光头就他妈一笑话
有人发过一个故事
老外新手在BN上对战,PVT,看到对方出掠夺者,然后他翻说明,里面写着叉子克掠夺者,结果就造了一堆叉子,然后在减速蛋面前被轻松甩死
后来有人才告诉他,游戏内说明有很坑爹的部分,跟光头打的货色都不会甩的,他的掠夺者都是站在原地跟你对A,当然是叉子克掠夺了
233 - Corner代表单位死神。为何第二刀那么狠?因为那个时候有一个近乎无敌的22战术 T+Z速死神和狗。当然 有人用P的水晶堵口破了这招。但是这招的胜率还是太高了。你除非完全针对 否则就是死。
感染虫最悲剧的便是那可怜的体型。在本来就是虫挤虫的时候 你还需要为脆皮的他让出个空位 而且还不小。为什么看上去不错的控制可以完全针对雷神的却没人用了?目标大 还带根线连着。一下就死。何必浪费那个心思呢? - 八九点钟死神的NERF真是无奈之举..当时各种野死神+6D/提速狗在顶级22中占据统治地位,封口打法其实也不是很奏效,再不砍的话22游戏会变得乏味无聊.
倒是同样大半针对死神的BS-BB改动看起来傻比,但在枪兵战术兴起后却显得很有先见之明了..
现在地图开阔地形太少,对Z很苦逼.经常上演牛前仆后继(真正的前仆后继)上来被我满攻防纯爷们无操作射成筛子的悲剧...
其实最近最不和谐的一个不平衡点是P内战.虽然被T OP的呼声掩盖了,但不论是天梯还是GSL,P内战都有向拼谁开门快谁先手进攻发展的趋势...由于低地水晶的存在,让内战里P主场反而成了劣势.我最近帮一个哥们刷分,打内战用无脑刀锋4BG 五分二十秒开门很少输,对面大师高玩立场放得再妙也很容易被我无脑传XX带走. - Corner我也是觉得很多刀子都动的太快了。只是现在一般的心态都是如此 我遇到瓶颈的时候也是觉得各种不给力有点寄希望于补丁。不过。我相信很快刀子又会来的。我期待暴雪狠狠的打脸。最好如此
- C男不带这样的啊,至少以后的资料片可以便宜点吧
- C男就我一个只看一些比赛的菜鸟来看,星际2的比赛跟星际1是有不少差距的,首先就是兵的数量看起来不够多,然后就是各种一波,比赛就是有来有往才好看,老是一波结束太无聊了。地图加大以后应该兵的数量就可以多一些了吧
- REV200+是自己下客户端,还是送碟的啊?
只能一台机器玩?