关于无血条FPS的一点改进想法
- CZ75现在的FPS游戏里,无血条的越来越多了,没血条的一个好处是不用到处找药,免去了在血少的时候患得患失畏缩不前,破坏游戏节奏和流畅度的毛病,不过无论受了多重的伤,只要找个地方躺两下,然后又能生龙活虎了,这种情况如果是发生在有护盾(《光晕》2、3)或可自我修复的防护服(如《孤岛危机》)的游戏里,还算说得过去,但是如果是像COD系列这样的现实题材FPS里,就不太可能;
最近玩了《荣誉勋章:血战太平洋》之后,我觉得这个游戏里面的医务兵设定可以弥补这一缺陷,简单地来说,就是这样:
主角受的损伤,依据被打中的部位和子弹的威力,分为轻伤、中伤、重伤;轻伤不用治疗,过一阵子自己就好,不会留下任何后遗症;中伤必须得由主角用自己带的急救包或药物治疗才能治好,而且还会带来一些诸如行走速度减慢之类的后遗症:重伤则无法自我治疗,必须呼叫身边的战友或医务兵来给自己治疗才能治好,而且治好之后还会留下行走、奔跑速度减慢,射击时精度减弱之类的后遗症。
大家觉得这个想法如何? - Zak高难度没法打了,敌人一下把你打重伤,你还打不准……
- Baelnorn现实题材不就是一枪死么,想做蓝波就要开作弊
- 正版万岁这样就不好玩了
谁管你真不真实啊 - Zak所以有个模式叫联机模式
- dswll这不是真的战争,关键你要面对的是一群人,要是这样玩不是累死人了~
- 洋葱武士太真实就不是游戏了
- FlymetotheMars让战友去冲锋 我在后面打掩护 至少狙击以上:19:
- TCTF其实cod4最高难度很符合楼主的要求,真的,要么别中枪,中枪必须死,擦伤不算……
- thest说来,还有人玩三角洲的么?
- TCTF其实三角洲有血量,不过忘了是那个键显示,好像后来4就直接开血显示+有医药包了。
- lyyuuka那节奏就有可能不是很协调了
不是人人都是FPS高手的,这样搞很容易产生挫败感 - 孙X:30: 但是会骨折的
- 诈死逃脱我很想打你一拳 看你几分钟能缓过来
- cxasuka:23: ~那种血量也就是消音手枪1发~高出落下1次的程度啊~最多只能眼前红1次~其它都是秒~
不过没有开放场景的自由度和秒与被秒的三角~已经不是三角的精髓了吧~一个失败的改变失去了自己的优点从而开始了系列的没落~ - 明斯克可是这种时候 敌人NPC的命中率也低的一点都不真实了。:29:
- fenghou真实的防弹衣挨一枪隔板就碎了,最高级的也只能不同位置各挨一枪
- 花园打中裆部呢?
- cubesun见MGS。
- shadowbird真实性,美国陆军应该是最好的了。
其实fps,如果在最高难度下还是非常真实的。 - 诈死逃脱cockpuncher
- dis510游戏归游戏,不要总是把现实扯上去
- 十万马力OFP就不错,看看OFP2怎么发扬。
- 裤袜大落:15: 如果容错率(比如你控制的角色仆街之后可以切换为幸存友军继续)和敌人数量成合适比例
那么再真实也无所谓 - CZ75其实我就是希望FPS能在保持好玩的基础上更加真实,能增加比较接近现实的受伤设定和班组指挥而已,无奈现在的AI还做不到呀……:30:
- 裤袜大落:31: 脑后插管的时代快点来吧
- henvellengLZ你说的设定很早以前就有了,比如riddick,轻伤不到一格血会自我恢复,当伤势严重到一定程度则一格血扣除
cod你可以试试高难度,一发步枪子弹你就满眼血丝,这时你还啥都没看见呢,此时再挨一枪你就扑街了
三角洲对战过就知道,M4是打不死人的,谁用M4谁煞笔 - 北都病LS说的没玩过
玩过的只有荣誉勋章空降兵是这个设定,伤势严重扣血格
玩得很纠结:08: - CZ75我感觉COD2的最高难度没那么可怕呀……
- Meltina我一直的理解是COD你扮演的不是一个人,是一群人囧
重伤一个还有下一个 - bbx大部分游戏必须在真实性和游戏性中间找一个平衡点
要真实就去玩OFP ARMA AA之类的
不过那已经算是军事模拟范畴了 - x2002xlz这样不就是破坏流畅度了,和找血瓶有什么区别
- shinobumgs系列,包含了自然恢复、重伤、大出血、骨折、断手断脚、疤痕、治疗过程、眼睛失明、脑后插管……
- 上班要上网医护兵 ?一颗子弹飞过把医务兵先打趴呢……
- Baelnorn商业游戏里的模拟并没有那么怪物,还是倾向于娱乐性的,OFP,ArmA,Falcon4.0都是如此,也有很多是民用化的项目,比如Full Spectrum Warrior系列。所谓的真实罢了,都还是游戏,不过是拟真向还是街机风格的不同。
- starash荣誉勋章伞兵就是带4格血自动恢复一格的设定
- moonchild个人很不喜欢荣誉勋章这个设定,完全破坏游戏的连续性,在一场激烈的遭遇战中还要分心去叫医官给自己打绷带,很不像话:27:
- MacroBOSS战中时间停止打开菜单给自己疗伤,最过分的就是挨一下打就要治一次,太扯了
去了这个系统MGS3就接近完美 - 熊猫阿黑COD2不用烟雾弹,我在《狙击手同志》这一章就把名人名言看了个遍
在战场上起决定性作用的,是运气。玩的越多越让我坚定这个想法 - 裘千尺三角洲2里好像有时大腿中弹都会死
说起MGS里的裆部中弹...EMMA那里就算中5枪都死不了= = - CZ75怎么可能?我在最高难度下玩这一关从来不用烟雾弹照样能过。