还有哪些用关键词云当选项系统的AVG?
- whzfjk出于特别意图准备去考察一下山本和枝的神乐系列早期作品,试玩神乐学园记的时候意外地遭遇了最近比较熟悉的关键词云,脑海中立刻想起了炒面面包(yakisobapann)的低语。十三机兵毕竟长得不像视觉小说,搞出什么奇怪的界面都不奇怪,在视觉小说类ADV里见到这种还挺新鲜的。
不得不说这打头的CG配上词云还挺带感的。而且还有非阻塞的词云,不是分支选项系统简单换皮。感觉这种关键词形式的选项系统更加有代入感,文字的排布、字体大小和特效也更能让人体会到气氛和思绪?
记得 Rewrite 动画版进了 T 线后也有类似的词云(篝火?)来表现角色的临场判断,不过找了点游戏截图发现还是普通的菜单?
第一作神乐道中记 Bangumi 上唯一一个评论说神乐学园记(第二作)的男主在道中记追加剧本 vol.3 中惨遭 NTR 地狱,学园记继承道中记两女主追加一新女主,追加剧本就是三女主+学园记男主回道中记老家,不过道中记里只有神主补魔工具男,不懂这是什么心态。 - Redis关键词选择云算是一种ui的玩法吧
和一般avg比起来,不同的地方大概是最大的选项数量没上线吧 - 仓鼠吃火锅恋想リレーション
- posthoc海龟汤
- hshiki能讲讲具体是怎么交互的吗?
我第一个想到的是暴雨,感觉又不太一样 - whzfjk还是和普通选项一样点选,只是表现形式上有点区别,有些不点选也不影响推进
- pf67
- nesds1234逆转裁判6
- 長瀨香夏子タンテイセブン
- 国家免检虎B