机战游戏求推,汉化的最好
- 游公子重温了一下机战F汉化版,机战魂又燃烧了。以前就玩过F,F完结,@,多年没有关注过机战了,百度了一下,头晕,头晕
哪几部机战值得玩?有必要先玩啥再玩啥么?哪几部汉化不错的?
求推,求推 - 裤袜大落
如果条件是汉化 那不用挑嘛
- sowo最近玩机战AP的汉化版,还可以
- 游公子只是汉化的最好,没汉化也行的么,主要是评价了,评价
- shui第4次S,@系列,据说IMPACT不错,没玩过,其他的那么回事
- 裤袜大落
如果对原创系有爱可以试试 GBA的 OG1 OG2 星组汉化版 PS2上的OGS 和OG外传
- kakashiskd商汉化的阿尔发3+1
- HEERO.WGBA上D商汉化的基战A
- MacroGBA上一共有A,R,OG,D,OG2,J这六部作品
星组汉化过的有R,OG,OG2
A是D商汉化,参战作品跟剧情都不错,就是系统不太完善,如果你能受得了无法关闭的战斗画面也能耍耍
R的剧情很有新意,就是参战作品个人感觉没其他几部吸引人
OG系列,1代缺陷比较多,机体也少,玩着不太尽兴,不是为了看剧情的话,直接玩OG2也可
另外D这一作参战作品极具特色
有《BIG O》《六神合体》。
盖塔系列首次以OVA作品《世界最后之日》参战,狂暴化龙马,黑盖塔跟真龙都是卖点
UC系列全勤登场,隐藏机海牛跟夜莺超强。
虽然没汉化但强烈推荐
J的参战作品大换血,砍了UC跟盖塔,首次加入了宇宙骑士跟FMP,游戏长度跟战斗画面是GBA之最,可惜汉化计划搁浅了
另外星组的W已经汉化完毕,预计过年后放出
家用机上的作品都没汉化
PS系的几作首推Alpha外传,IMPACT跟Z
A2跟A3玩着太累,个人不推荐
MX各方面都不错,就是难度太低
OGS跟OGG。如果不是对原创系特别有爱,玩过GBA版OG1,2就基本不用玩OGS了。OGG倒是值得耍耍
[本帖最后由 Macro 于 2009-1-27 13:45 编辑] - 游公子OG1和OG2都是固定主角吧?我百度了一下2个主角都有点雷
- kakashiskOG主角一点都不雷
- MacroOG1是双主角,可以选南部响介或者伊达隆盛
OG2主角是响介
不过OG2是历代原创主角大杂烩,所以没有严格意义的主角一说 - 游公子感谢,感谢。NDS和PSP上有啥?
顺便,F有剧情汉化,F完结有汉化测试版,Alpha有汉化不完全版,家用机上也不是全没汉化了。 - MacroF汉化补丁前几天下了,可惜游戏盘没找到,正在慢慢拖ISO……
NDS上目前就有一作W,算是GBA上J的续作,参展作品跟系统风格都差不多
星组这一作已经汉化完了,过年就准备放出
另外今年还会出一作K
PSP上有移植PS2版的MX跟复刻GBA版的A PORTABLE - 游公子那顺便问一下NDS模拟器对W的模拟如何
- 酒多是我爹cpu不是太次的话w模拟完美
- Meltina个人意见,你要汉化的机战那就首推GBA的OG1+OG2,剧情很好,基本涵盖了第二次开始到alpha的剧情,当然为了把这些主角机揉在一起,跟原作机战有点出入,很多原作厨有意见并看不起“OG众”……我身边就有一个。这是后话,以免以后你看到类似言论感到困惑,无视即可。
如果以画面和参战作品优先,那就首推第三次alpha和最近的Z了,旧的也就那么回事 - MacroOG1的剧情确实相当强悍
DC战争+巴尔玛侵略战
从第二次到初代ALPH里原创系最核心的两个事件都收录进去了
可惜OG2引入了A跟IMPACT的平行世界后彻底神棍化,玄幻化了
OG2的游戏性的确没的说,可我实在没看出这一作跟初代比在剧情上有什么进化 - 裤袜大落
南部相机多好的人咋就雷了呢 他妹子看我头像
- Meltina对了,有没有人放出F汉化版的PSP下载了……
- 游公子http://bbs.eg813.com/viewthread.php?tid=1572&extra=page%3D1
- z10纯敲……233
- 海腹川背搭车求个GBA不要钱 我想试试机战W
- 裤袜大落
从其他世界观里被拉进Z然后从战斗力到人格都被狠狠踩了一顿的渣克斯和基佬大和发来贺电
- hamartia原本也就是干了那些事吧,然后在Z里由我方作为第三者的评论立场来评说罢了
所以这不能跟OG2比,如果剧情里把黄圣人写成一个RANCE一样的家伙,那你可以说,黄圣人\"人格被篡改了\" - quki1945ACG汉化的AP最好不要碰,玩了会后悔的
- hamartia对于机战的狂热派来说,所有机战,宁可错杀一千不能放过一个.没主机的买主机,有主机的买正版
如果只是因为热情而想抽出点时间体验下机战,首先要明白自己要追求什么玩头
\"有众多机器人参与的战棋SRPG的话\",F,PS2上的IMPACT,OGS和Z.PSP上的AP,GBA上的D.都是比较有难度的.不挑画面的话,可以用PSP模拟几部旧系列的作品.
家用机胜在华丽的视听享受,掌机则是便携性.
OG1+2,F已经完美汉化完成;A是在民间汉化但水平不高的基础上被盗版商翻炒,J也差不多;ACG汉化的AP不清楚,W即将汉化完成
如果是想操纵自己喜爱的角色和机体乘风破浪,那就简单的多了,喜欢哪个作品就去玩哪个作品参战的机战,偏爱原创系则是OG几部作品.NDS上有一个因OG的衍生物<无限边疆>,但那是狂热向,不推荐给只是OG而玩的轻度玩家,而且也并非SRPG的形式
[本帖最后由 hamartia 于 2009-1-27 16:10 编辑] - shui机战要想玩全了还真挺难
- MacroFROMSOFTWARE不是有王牌机师ACE系列么
- hamartia闯关族这类生物嘛,总是有好游戏就想玩的
其实就算对于机战的狂热派来说,也不是主机上只插着机战乐呵乐呵的二傻子,无双WE生化战神恶魔城美少女游戏EROGA枪车球MEGATEN口袋吸金鼠怪物猎人,总会有自己喜欢的游戏.但是对于要兼顾其他游戏的玩家,时间上当然要有所取舍.一部机战标准游戏时间都在35小时左右,家用机上的大作突破100大关更不用说,怪物IMPACT可以让你1个月每天8小时只玩这1个作品.而且对于后进这个圈子的玩家,那么多机战要都做到后知后觉,就更觉得渺茫.
不过始终都是一个心性的问题,就是\"自己\"想要玩哪一部\"机战\"这一个等式. - arkMX 剧情很棒,还能体验3台神机虐待敌人的乐趣
- hamartia真实机器人军团
早在PS2萌芽的那段时间,不少厂商纷纷推出3D动作游戏,至少也是能表现空间感的3D动作RPG
除了像当时的史克威尔今日的SE,当时的南梦宫今日的NBGI,还有KONAMI,CAPCOM这类拥有特强战斗力的老铺之外,大多都失败了.无双系列是新血中少数站立到了最后,不过现在也快摇摇欲坠了.
BANPRESTO当年就走过把机战这种集汇式角色游戏转型成动作游戏的想法和措施,不过想法归想法,没有技术和设计,措施只能用失败做注脚. - hamartia
- Macro话说回来
前一阵子给别人的PSP拽GBAROM,才发现原来04年的小悟空版龙珠是眼镜厂做的 - kzz-aki从GB的第二次G开始吧,满改的V2很爽,哈哈
- 游公子机战R?有汉化?
- hamartia这个是R
- Macro这种几个家伙堆一起就成封面的风格现在也就眼镜厂还敢接着沿用了
- 游公子天元突破有没可能进机战……
- qazwsxqwer不像吧?我也吓了一跳,这游戏优秀到不像眼睛厂的作品...
- xwcool
小悟空无双很好玩
个人最爱D
BIGO和地球最后之日的加入就够了
AP很好玩 - 卡洛德其实也不用研究每作的区别和联系了 都有乐趣