为啥日式游戏不喜欢自动记录
- 踩到图钉大香蕉3的自动存档倒是不错,设置了以后比手动方便N倍
每关SAVING闪个一两秒就过去了 - xboxzx本帖最后由 xboxzx 于 2010-8-13 23:55 编辑
记忆卡时代自动存档本来就不好搞 - siyeclover不用回家后或者第二天特意去唤醒,什么时候想再玩什么时候唤醒好了。
PSP的休眠能挺很久时间的,除非你每次都是隔好久才玩一次PSP。 - fenrir我第二天上班路上就要玩的,但我不喜欢一开始就在游戏中,只接受重新进游戏,所以还是关机最好
无所谓,反正PSP也是差不多可以扔掉的东西了,等换装迷宫结束应该就没可玩的了 - ylsquall如何休眠啊?
- 宗像香住半天就没电?开机能玩12小时,关了屏幕反而不如开机省电?
- 宗像香住傻逼魂斗罗5,没人性的恶魔魂,反人类的初音,最近两年这几款完全是自动存盘的,当然你可以说这不是日式游戏
- 王老五咱们有着非常深厚的共同语言
- 云梦华本帖最后由 云梦华 于 2010-8-10 19:50 编辑
这是一个很现实的问题
早期主机游戏存取漫,容易断电丢档
结果自动存档系统就没发展起来 - nintendoll都忘了gb和gba时代么?电池存档的卡带很多都带自动存档的,mario land 风来西林 火纹都是自动存档的,最绝的是西林,走一步存一次档…
- wasa1191小时 这游戏真简单
8小时 唉,果然没难度
10小时 存毛个档,等这段过了再说
10小时2分。。。挂了~!!!!!
- mychoxa9风来西林月影村这个自动存档呦,就算是有复制存档的秘技,月影村村外还是过不去。
- 亚特鲁SEGA 的游戏都有自动记录很反感
- zhaxiawa
享受手动存档存完那一瞬间带来的快感,尤其是在存档点存档的游戏
总忍不住多存几个档位 - blazeknife最傻逼的是存取游戏设置(PS系的)
例如一个游戏,第一次玩需要建一个设置存档
这时候是强制的对话框询问你要存系统档还是不存就这样开始
好吧这个我理解
然后进了游戏之后发现要开始正式游戏又需要一个游戏存档
(这个不好说,有些游戏是不会强制要求,有的是会跳对话框问你要开个新档然后开始玩还是不用开存档直接开始,有一种是不创档也不询问直接进,等你自己玩的途中存,最后一种是强制的也不询问你要不要建,自动直接建了进游戏)
到这一步我依然能理解
再接下来就是存档了,找个比较近的来说,AT3,存档需要多久?
好像其实不久,但是存档的过程很麻烦,选存档,选存的位置,询问覆盖不,然后开始存,最后存完提示存档完成要求按键确认(到这一步我依然表示理解,但是接下来就操蛋了)按了确定之后....
又要求存一遍游戏设置档...然后又按一次,完成后又要按一次确定,这下才算完全存完回到游戏.......
我艹的你们写几句代码监视住游戏设置不行啊....
玩家没去调整过游戏设置你就不去再存一次设置档不就行了
有监视的话监测到玩家改过设置的话那时候在再去覆盖一次设置档不就行了?
而且就算你每次都存你不会做成自动进行啊,非要别人存了一半然后又要再按一次才能存完另外一半
存档的问题就是这样
接下来是读档
进游戏要求读系统档
可以理解
但是连LOGO都没出就出个对话框询问要读系统档不是什么意思
再退一步讲我算忍了这次的询问选项
读完系统档之后还出一个对话框告诉玩家“读取完毕”然后依然是要玩家自己手动按过才能进游戏就真的操蛋了
不出询问对话框直接自动读档的依然是最后一步也要自己按掉
我这种人基本喜欢放个盘 然后打开...
然后就去上个洗手间或者干点其他的
快的话刚好出完LOGO进到标题画面
慢的话基本是等到OP动画开始播回来顺便看一次OP才开始玩
这种设置就必须我开机 放盘 进 然后PLAYSTATION的LOGO 然后守着等着按键确认读设置档 读好按键确定 这时候出公司LOGO 然后才要么就直接开始放OP或者直接到了标题画面.......
当读到没有创建设置档或是读不出设置档的时候你来个询问对话框我不介意
每次都要问这个实在太蛋疼了
说是更人性化给玩家权力自己决定要不要存读档
实际上是更麻烦了
你需要给这个权力的话直接在游戏设置里面来个全自动默认选项跳过所有询问以及信息确认对话框不好么
我觉得完美的情况是这样
进游戏 不需要玩家操作自动读取游戏设置档 读完直接进游戏标题或者进OP 然后再从标题画面玩家选择读取游戏存档才开始玩
然后存档 存档的时候问一次确定跟是否覆盖(这个必须每次有)(如果是有要每次都存射而至档的需求的话可以做成跟游戏存档共用同一个存档进度指示条)存完之后出确认对话框等待玩家按键才回到游戏(可以去洗手间,然后不用担心存完会继续游戏傻站着被干死或者增加游戏自带的游戏时间计时器数字....)
在要么就跟现在的模式一样,但是必须要再增加一个跳过所有玩家操作读取选项是否选择的选项 - Alutos
- 纯战士其实自动并没什么必要,自动存就成了不会GAME OVER了。但是能随时存还是很必要的,尤其是遇到一些抉择的时候。存档点同样很重要,他其实是提醒你该存了,光是随时存其实很容易忘记存。
- yarlando空之轨迹这方面做得很好,有专门的10个AUTO档位,切换画面/地图/战斗结束后都会自动存.
只是有时噼里啪啦多进几次门,AUTO档就基本全被没用的给盖住了 - shinobu你就休眠着,回家把电源插上就好了
- shinobu啥!
- shinobu因为你玩盗版。
GK乙就是牛伯伯给了你一记Sunrise Surplex - shinobu话说最恶心的就是LP2了。无他
- Pluto_Shi傻逼基战mxp/ap,内政save记录完成非提示你再覆盖一次系统记录,一次两次还好说,每次都提示,寺胖你累不累啊
- bbshart这个好像和记忆方法相关吧。。 另,祥瑞御免。。
- GMJ空轨的游击士小车子头顶青天,,连配招魔法都附带。。。
- 上田公方我感觉DS合上能省的电很少很少 = =,跟没有基本没啥区别
- fimirror我是无所谓自动存档,但为什么很多游戏都不能随时存档!!
- oyss1225这要怪盗版商吧......
- USHIBATSU日式游戏的自动记录总是让人憎恶的,比如不思议迷宫系列。
- wgoenitz自动记录?我打wii的z53,当中保险起见中断存档,结果不小心大将送死……然后gameover,自动存档……我傻眼…………
option还不能把自动存档去掉……fuck - 朝雾麻亚子自动存档只有欧米的那种无剧情的游戏才需要吧,RPG自动存档哭死你= =
那种PSP休眠一个月的,不是在打游戏只是在测试电子产品性能吧 - fenrir有剧情和无剧情,分别下个让人没有异议的准确定义再说吧...