【周年庆活动】让我把你恐怖恐怖掉kira~
- skild
恐怖游戏在于意境啊。我一直觉得靠画面的恐怖游戏是下作,只有那些哪怕画面只有256位色,但是还是能让你出冷汗的才叫好恐怖游戏啊。好的意境加上好的bgm渲染,就是最值得一玩的恐怖游戏
- qy448799077
其实果然还是未知的才恐怖吧……心脏到了嗓子眼的那种感觉……
像失忆症就玩的浑身毛骨悚然的。
感觉能有和怪物对抗手段的话……恐怖感就降低了很多。
像SCP,突然出现在门前,还是挺怕人的是呗?
- bbc5246
我對恐怖遊戲的期望就是去到無限恐怖那種設定
去除了身體強化之類的設定 以人類的血肉之軀去挑戰
包含所有恐怖遊戲 電影 小說 世界
以刀劍神域或者加速世界方式接入遊戲
- rxz215
{:7_503:}我才不怕呢!我可是传说中独自在夜深时独处小黑屋中打完零红蝶的男人啊!
不过嘛。现在的恐怖游戏,哦不,我感觉已经很久没有看到比较像样的恐怖游戏了,哎过去的时代一去不复返,现在的游戏,全都是追求什么高画质,高引擎,高操作,一点内涵都没有。
- 圆咕噜
某些很重口的GALGAME···算是恐怖游戏的说??{:7_503:}
- stf00
恐怖遊戲主要給予玩家視覺上的恐怖以及心理上的恐懼
藉由逼真寫實的遊戲畫面和毛骨悚然的配樂以及引人入勝的劇本
帶領玩家進入開發者所製作的噩夢......
現在的恐怖遊戲不及以前恐怖了
現在的遊戲追求高品質的遊戲畫面和流暢的操作性
有些還加入了一堆試驗性的系統.
使得恐怖遊戲成為了動作遊戲了
我玩過最恐怖的恐怖遊戲是....
老滾
因為CTD到看到畫面一閃就心驚{:5_251:}
___________________________________________
dead space 不論是畫面處理還是音效都超嚇人的
可惜玩到中途顯卡炸掉就沒再繼續玩了(有一半是不敢玩
零也很恐怖
基本上玩零的都是個M
要通關還必須跟妖魔鬼怪互瞪大小眼
silent hill解迷很有趣
biohazard就不用提了
我承認我是個M想玩又怕被嚇到
所以大半的恐怖遊戲玩到一半就沒在動了
上大銀幕的恐怖遊戲已經不是恐怖遊戲了
大半電影化的恐怖遊戲都算在創作了
為了票房都與原作有許多出入
不過電影化的恐怖小說還不錯
看steven king的作品最後都會讓我汗毛直豎呢
- siryf
恐怖游戏啊,永远忘不了当年第一次看到生化危机1时的情景...各种角度,各种声音,各种选择...反正没敢打通...
- 沙漠帅猪
不管什么恐怖游戏,我觉得最重要的一点就是------气氛!
气氛营造的好,不需要太恶心或者恐怖的画面都可以吓到人,不过这也很要求制作者的水平·······某时候在非恐怖类的游戏中会带来反效果,比如说仙剑奇侠传的将军墓那段剧情,小时候都是直接拿我爸打过的存档然后再玩
- bf194
恐怖游戏的本质是什么?0 M! Q; a9 a! {# g9 U
没事吓自己
现在的恐怖游戏,还恐怖吗?
总之我觉得不太恐怖6 r) }" `* H8 F/ N, s- |; D
你们如何看待恐怖游戏变成虐杀怪物游戏的转变的?
我觉得能被我整死的东西都不恐怖
你们玩过的最恐怖的游戏?% z0 W, r% O$ y2 `/ F) n+ z
我记得初中时有个叫寂静岭的
- passerby_a
恐怖游戏的本质是什么?
触摸人们平常被隐藏起来的感官
现在的恐怖游戏,还恐怖吗?
感觉很少吧,同自己好奇心越来越重也有关系……以恐怖为卖点的地方甚至会反复尝试……
你们如何看待恐怖游戏变成虐杀怪物游戏的转变的?
老实说不大能接受,失去恐怖游戏的精华了,除非作为通关后的小奖励特典啥的……
你们玩过的最恐怖的游戏/最不恐怖最烂的恐怖游戏?
死亡空间吧,突如其来的吓人方式我想大家都应该比较吃味的,毕竟就算不是怪物啥的突然拍你背也容易吓一跳
为什么喜欢/不喜欢恐怖游戏?
并不是很喜欢这类题材……顺带一提精神猎奇最爱= =
怎么看待电影化的恐怖游戏?
看的不多,如果生化危机也算的话……那个不是动作片么{:7_536:}
- dgfdfdgfd
小学3年纪就买过PS被我爸忽悠的玩生化危机123,那苦逼的心情历历在目啊!
最恐怖的游戏绝对是寂静岭啦,没有之一,全是大雾天小怪兽们突然出来。。。
有个电影叫1408幻影凶间超屌的哦~~
- zzduckzzzz
生化1到6的发展大概就能总结恐怖游戏的发展了——越来越不恐怖~
- abel1992
恐怖游戏存在的意义就是为了让我听岚少等实况主娇喘的……偶尔还会来几个催泪弹什么的更喜欢
- 卡比瘦
恐怖游戏氛围很重要,要塑造出一种压抑的气氛。音乐的选择是一大方面,但是有时候不播放效果更好
- Chinho
恐怖游戏的精髓在于 环境和背景音乐,以及那一知半解的感觉,朦朦胧胧若隐若现的最吓人。
恐怖游戏吓倒的倒没有,被突如其来蹦出来的东西吓到却比比皆是。如L4D,生化等等
恐怖游戏向虐杀游戏转变应该是大势所催,亦是可以理解,如果身临其境,需知道这是你死我亡杀下去才有出路。
喜欢的恐怖游戏,生化吧,剧情蛮喜欢的。设定上L4D就更加恐怖一点
- 一皿一GOOD
小时候看个僵尸先生都吓得半夜睡不早觉,现在已经可以微笑着面对各种妖魔鬼怪,唉,我的童年啊{:6_415:}
- skild
我觉得恐怖游戏最好的恐怖就是心理恐怖,如果能重头到尾让人连是什么带来的恐怖都不知道是最完美的,未知才是最恐怖的啊,光靠血腥什么的带来的不是恐怖而是猎奇啊
- 专注伸手30年
恐怖游戏唯一一个玩通关的是PSP上的寂静岭起源 一开始是同学下在里面玩的 然后我一天无聊捡起来 最坑的就是那些怪物没有武器竟然杀不死 坑爹啊 因为要解密同一个地方要跑来跑去 最吓人的不是你不知道怪物在那 而是你知道他就在那里却躲不开{:7_504:}
然后嘛 后来忘了个尸体派对 可是为什么玩的时候有时候笑的很high{:7_510:}果然 我已经被玩坏了
{:7_505:}PC上的恐怖游戏倒是没什么接触 以前玩了个吸血鬼德古拉3龙之路 倒是智商拙计玩了一半就删掉了 {:7_515:}玩个恐怖游戏都要绞尽脑汁 哎~
- beimond
为毛我看见帖子里好多乱码……
- wangdading
{:7_509:}让人空虚到会害怕的程度...恐怖游戏某种意义上也是有好处的口牙~
- q7090739
恐怖的是什么?
是人心中的孤寂感
因此,恐怖游戏需要环境阴暗,主角要没有依靠
同时大魄力的冲击性画面也是必要的
最好的办法是游戏强制全屏,并且会突然冒出全屏性冲击画面!
第一次看咒怨时,虽然有几个画面很恐怖,但是却不会遗留下恐惧
因为是好多人一起看的……
恐惧这东西,最先反应的是耳,最具冲击的是眼,最能体会的是肤
文字可以激情,可以虐心,却很难制造恐怖
但是,文字的力度更深
因此恐怖游戏最后留下的往往是感动或虐心
总之,恐怖游戏最需要的是制造出冷漠,漆黑,无助的环境,以及不得不前进的压迫,害怕着却无法闭上眼逃避
- 雨メ桜埖
恐怖游戏也不是很恐怖了,我觉得现在恐怖游戏的精髓就是突然一惊一乍能抖一下就是恐怖了....{:7_500:}
很喜欢恐怖游戏的啊.玩过很多从PS主机-PS3主机的恐怖游戏不敢说全玩过,也差不多了吧....
不过现在是喜欢看不喜欢玩了,我现在真是懒的要死了....{:7_509:}
- death777000
现在能给我恐惧感觉的也只有现实了吧…………表示上次看完某只感染了40多只某幼虫的吼猴以后,我又多了一个恐惧的东西……密集恐惧症什么的……身上全是洞,洞里爬虫子什么的…………
- 破滅の王
所谓恐怖游戏就是可以骗钱的一个大系列……而且做得不恐怖也有销量,绝不是吐槽生化
- csol789987
{:5_226:}我很想吐槽生化危机系列越做越不恐怖。。。 第三代开始僵尸已经美化了 第四代以后就不说什么了。。
- 亡灵骑士
我个人的观点来看 什么丧尸类的 惊险类的 怪物类的都不算恐怖游戏
哪怕再血腥暴力--
只能是突然出来的时候吓一跳而已
我个人觉得--真正的恐怖游戏还是一些反应内心的黑化类作品……最恐怖的果然还是人心啊@@
- sd1144280
个人感觉恐怖电影游戏什么的最主要吓人的原因还是音乐,也就是声音吧,
关了声音久一点不吓人了
- yza2004641997
我觉得恐怖游戏的本质就是令人感到恐怖
恐怖就像疼痛一样,虽然令人不快但有的人就是会觉得爽
- 星踪幻影
为什么偶觉得现在恐怖游戏是冷笑话或者吐槽游戏呢,囧……
- 符文猫
恐怖作为游戏的题材火了这么多年..果然还是要分成美式和日式吧..
基本上就是突然吓你一跳跟慢慢折磨你的神经这两种..
哪一种恐怖因人而异..个人比较害怕后者..
前者因为反应慢间接性免疫..
恐怖游戏也没有接触过太多..不过印象比较深的有零红蝶..死亡空间系列还有寂静岭系列..
零红蝶把日式恐怖发挥到了神一样的境界..用黑暗恐怖的环境压抑的音乐一点一点折磨你..
游戏方法又是十分新颖拍照..越是害怕..越是没办法正常的去拍摄..
推荐抖M尝试..
..死亡空间就是典型的美式游戏了..突然出现一个恐怖的怪物配合突然响起的音乐吓你一跳..
玩家需要做的就是在如此恐怖危险的环境下..生存? 不,是把可怜怪物各种肢解.
爽快感一流..在打断怪物的双脚后将怪物狠狠的踩碎..嘎嘣脆!
至于恐怖..有点吓人啦..
推荐抖S尝试..
寂静岭顶顶大名也没什么好说的..赞..
大雾弥漫的小镇..恐怖的怪物..霸气的三哥..诱人的小护士..赞!
总之推荐尝试..
至于求生之路啊僵尸岛啊之类的丧尸游戏..
一点都不恐怖..
- 仁慈の村民
表示连玩生化奇兵都会胆战心惊的一只路过{:7_528:}
一直只能看人玩,陪人一块恐惧的说。。。
- zjoi
恐怖游戏的本质是什么?
不仅仅是要玩一次两次的心跳来吓人,一定要带来设身处地的体验,重在氛围
现在的恐怖游戏,还恐怖吗?
老实说,越来越没感觉了,最典型的就是生化危机的转变
你们如何看待恐怖游戏变成虐杀怪物游戏的转变的?
当今浮躁社会下,为了迎合这种市场而做出的妥协,和如今打枪盛行的风气相呼应
你们玩过的最恐怖的游戏/最不恐怖最烂的恐怖游戏
最恐怖的还是寂静岭2了,最烂的恐怖游戏,生化5【如果它还算恐怖游戏的话。。。】
为什么喜欢/不喜欢恐怖游戏
要的就是平时体验不到的氛围,非常享受这种感觉
怎么看待电影化的恐怖游戏?
电影化没问题,就会不要快餐化就好了
- 梅菲的万花筒
恐怖游戏的本质是什么?
真正的恐怖游戏应该是白天玩完后也能有那种仿佛有谁在阴暗处窥视的感觉。
现在的恐怖游戏,还恐怖吗?
现在的都是战斗游戏了……
你们如何看待恐怖游戏变成虐杀怪物游戏的转变的?
现在的游戏多数开始快餐化,一款好玩的单机游戏需要消耗的人力物力太多,已经基本退出了人们视线,大多数都是玩一遍就可以扔的快餐,有的甚至都不需要玩一遍……
- nightjojo
恐怖遊戲一個也沒玩過←斷言
到如今接觸過的都只能叫作“驚悚遊戲”
至於“驚悚”和“恐怖”的區別,可以參考恐怖電影和驚悚電影的對比
目前仍記憶猶新的驚悚遊戲——Condemned: Criminal_Origins
大陸譯作《死刑犯:罪惡起源》,島國譯作《精神犯罪》
FEAR製作團隊Monolith的早期作品,雖然是FPS,卻未導入太多槍械,大多數時間玩家只有近戰武器
大量的超自然現象、精神誘導以及連環殺人案的偵探要素使遊戲的氣氛自始至終顯得非常陰森和壓抑
- sunda8873
1恐怖游戏的本质是什么?
把美好的事物破坏给你看
2现在的恐怖游戏,还恐怖吗
不怎么玩
3你们如何看待恐怖游戏变成虐杀怪物游戏的转变的
市场化
4你们玩过的最恐怖的游戏
恋狱月狂病
为什么喜欢/不喜欢恐怖游戏
怎么看待电影化的恐怖游戏? w
- key050365
最喜欢有奖励的东西了)
恐怖游戏嘛,首先,恐怖片是不看了。恐怖实况看过不少,3D类有弹幕遮挡和高能提醒再加上小声喇叭外放,一点都不可怕!!哼。2D类,因为是动漫人物,好萌啊。实况主尖叫声好好听啊。恐怖游戏其实我就玩过天神小学系列而已╮(╯_╰)╭
恐怖游戏的实质就是惊吓吧,不过玩得背后发凉那种应该也算。现在的恐怖游戏?没什么了解。不过要说美帝的恐怖游戏,唔,其实是动作类通关游戏啦!机关枪啪啪啪好嗨心啊。
我告诉你,那是动作游戏。不是恐怖游戏。(因为很重要,所以说两次
至于最啥最啥那个?不能这么说这么人家的作品啦。很多很好,也不能拿出来比较。
恐怖游戏最喜欢啦。带H的恐怖游戏最喜欢啦。啊啊啊,肉块好萌。啊啊啊,咦我的手断了,好萌啊。主角的朋友死光了好嗨心啊。看着女主角掉头play好嗨心啊。(我去稳定下情绪
我回来了。电影化的恐怖游戏?没看过。不看恐怖片。
求推荐重口味恐怖游戏,最好是剧情向的,结局要够黑。
最后新人求勾搭
- 路西菲尔
恐怖游戏的本质是什么?能吓到人,让人体验那心惊肉跳的感觉才是好的~
现在的恐怖游戏,还恐怖吗:做的好的,不是大制作也有效果,比如某173
你们如何看待恐怖游戏变成虐杀怪物游戏的转变的?无趣啊,那不是变成普通的射击/动作游戏了么?
好的恐怖游戏,如寂静岭,生化危机1
怎么看待电影化的恐怖游戏?做的好是神作,做不好就是渣=翔
- 螺旋尘埃
恐怖游戏的话,钟楼系列我感觉是最恐怖的了,柔弱的主角,无助的环境。还有那个会开门的怪物!PS的时候那种紧迫感完全超过了生化危机1
- dishihun
从来没看过恐怖电影,至于为啥不看因为我胆小吧,那些恐怖电影之类的光看封面就感觉很难受,所以我根本不知道怎么去讨论有关恐怖的话题。毕竟个人的爱好不同。
- cloverloli
记得第一个玩上手的恐怖游戏是PS上的寄生前夜
那种跟着阿雅的步骤一点一点解开事件的全部始末的感觉 很有一种身心投入的代入感
仿佛自己身体的线粒体也燃烧了一样(笑 有点中二了
而我最喜欢的恐怖游戏系列 当然是零系列
尤其是红蝶(现在wii上的真红之蝶真是太棒了啊 (感动
无论画面 剧情都相当的赞 那新颖的操作系统
举着射影机把各种灵体装进镜头画面之前 总是不时地震你一下(曾经被吓得透汗
这就是一款恐怖游戏的最精髓的地方
游戏会想尽办法地在某一个地方让你把手柄吓得扔出去
而你在劫后余生 正吐出一口大气的时候 危险正悄然而至
事件尘埃落定后回头看看 现实是那么美好
恐怖游戏往往就是这样带给你无比的紧张感和专注力 当完结之后如释重负般地轻松自在
把所有的疲劳一并地卸下
而现在的好多所谓的大作就只剩下血和模糊的肉块了
就连生化危机系列也越来越脱离了本来的主旨了的感觉
反而RPG制作大师的小小的恐怖游戏短小流程短 但是内容却非常丰富
没有特别漂亮的画面 而且即使有CG 也并不是特别的专业那种
通过文字的描述 通过点阵图细小的动作 通过那些简单的CG 达到了震吓人心的效果
随着剧情的推动 每个人物都显得丰满迥异
至于恐怖游戏电影化。。。不予置评 或许会看
但是只要别把电影代入到游戏就行 别较真 游戏和电影是两个平行世界
非要指着电影画面说 游戏游戏里是怎么样怎么样的 那就太较真了呢
以上
- 美铃
恐怖游戏的本质是什么?不想了解QAQ
现在的恐怖游戏,还恐怖吗?至少吓吓咱还是没问题的{:7_503:}
你们如何看待恐怖游戏变成虐杀怪物游戏的转变的?{:7_520:}有这种转变吗?没感觉出来...不过血腥向和虐心向都不喜欢...
你们玩过的最恐怖的游戏/最不恐怖最烂的恐怖游戏{:7_471:}惩罚者杰克~不是很恐怖还很搞笑呢
为什么喜欢/不喜欢恐怖游戏{:7_486:}被吓到会有过激反应比如泪流不止
怎么看待电影化的恐怖游戏?{:7_491:}血腥虐心必须死,其余的慢慢考虑
- 戰國武士
恐怖游戏的本质是什么?
會讓人雞皮疙瘩,緊張滿點,有時驚叫出聲
现在的恐怖游戏,还恐怖吗?
我不太敢玩恐怖遊戲.....國小時玩惡靈古堡2.....結果不論上廁所還是進廚房 都怕有喪屍衝出來
你们如何看待恐怖游戏变成虐杀怪物游戏的转变的?
這倒是不錯....把恐懼來源虐殺了 我比較不會作噩夢
你们玩过的最恐怖的游戏/最不恐怖最烂的恐怖游戏
小時候第一次玩的那張惡靈古堡2
長大後玩得惡靈古堡6
为什么喜欢/不喜欢恐怖游戏
不喜歡....會讓我不舒服 有壓抑感....
如果是虐怪型的就OK....當作割草就好
怎么看待电影化的恐怖游戏?
逃生系列的不想看
虐怪的只是凸顯主角威能(惡靈古堡)
- h79371590
恐怖游戏的本质是什么?!
突然站在屏幕上
现在的恐怖游戏,还恐怖吗?
没有以前恐怖,只有恶心加血腥
你如何看待恐怖游戏变成虐杀怪物游戏的转变的?
由M变成S
你玩过的最恐怖的游戏?
寂静岭
- 612704
带我入门的恐怖游戏生化危机,已经基本转型射击游戏了,恐怖元素感觉少了很多啊,还是专注于寂静岭系列吧~~~
- 晓梦忧离
恐怖游戏啊~~~嘛,说白了,恐怖游戏的本质就是游戏啊!
- 不笑貓
很多玩家擔心恐怖遊戲已經不恐怖了... {:7_515:}
以前恐怖的定義是在一個狹岝的房間裡, 面對一堆不知是科學搞砸的怪物還是外來生物, 手上僅有少數彈藥
每開一到門你都可以聽到自己的心臟聲, 怪物可能藏在每一個轉角後面或是牆上的陰影當中, 隨時跳出來吓你一跳
現在有恐怖遊戲真的算不上恐怖遊戲了... 怪物只是長的醜了點, 根本不嚇人 {:7_503:}
現在市場上恐怖遊戲分兩種: 一種就是主角大戰恐怖, 另外一種是主角逃離恐怖 {:7_499:}
區分的方法就是看主角的武器能不能跟怪物對抗 (有時候沒武器!) {:7_532:}
不能對抗的就像 Slender, Anmesia, 零(?), Siren系列...等
能對抗的就像 生化危機, 喪屍圍城, 毀滅戰士, 電鋸甜心, 求生之路, 死亡空間...等
另外一種就是求生恐怖遊戲, 介於兩者之間
玩家需要利用有限的彈藥對抗讓人恐懼的敵人, 所以考驗玩家如何冷靜面對恐懼, 減少不必要的浪費
這類遊戲的代表有 心靈殺手, 寂靜領, LAST OF US, THE EVIL WITHIN...等
生化危機原本屬於生存類, 但是最近生化主角各種逆天, 怪物已經不夠看了, 談不上求生了 {:7_500:}
個人是比較喜歡生存類遊戲, 只有它才可以真正考驗玩家在恐懼壓力下的表現 {:7_536:}
目前新作期待的是THE EVIL WITHIN, 雖然還在開發階段, 但是預告看起來會回歸到傳統的生存遊戲 {:7_509:}
也就是子彈少, 敵人多, 迷要解, 死的慘 {:7_516:}
雖然LAST OF US看起來也不錯, 但是THE EVIL WITHIN 看起來比較恐怖!! {:7_500:}
個人認為現在最好的恐怖遊戲是 死亡空間, 雖然3代表現平平, 但是前面兩代實在太高水準了, 所以平均了 {:7_535:}
- wzjzoo1022
怎么我过来看的时候活动就结束了!{:7_511:}
算了~姑且还是让我说一下我对恐怖游戏的感受~
个人认为~恐怖游戏的典范应该就像死魂曲啊~零啊~寂静岭啊之类的~游戏大部分时间是在一种阴森诡异的气氛下~给玩家的心理因素造成持续性debuff的那种~因为恐怖游戏~人类只有在对于未知因素造成死亡产生绝望的情况下才会形成恐怖的感情~
至于生化危机~死亡空间~这类的~虽说是打着恐怖游戏的名号~实际上顶多就是通风管道出来刷个怪~把你吓一下这样的程度在我眼里完全算不上是恐怖游戏~
- huyangxinhn
恐怖游戏在游戏种算是比较特别的一种了,往往与avg啊,冒险解密啊,rpg啊,fps啊之类的挂钩,像生化类啊,末日类的游戏也往往带有恐怖的色彩,在我看来,恐怖游戏最重要的就是代入感,音乐以及背景故事又或者是设定,无关乎画面,人物,类型,因为对这方面情有独钟,因此恐怖游戏玩的很多,像著名的生化危机,寂静岭,零系列,死魂曲,掌机的尸体派对,七日死,钟楼,动作类的死亡空间,极度恐慌以及独立游戏像狂父,IB,魔女之家,以及与恐怖有关系的流行之神,恐怖惊魂夜等,总之我玩恐怖游戏,最享受的还是探索和解密的过程吧,因此相比画面好的大作,画面差但剧情神的独立游戏反而更具有恐怖性,总的来说,还是喜欢日系的恐怖游戏,相对于生化危机6,启示录让我重新有了探索感和恐怖感,总之就是这样了,似乎一个问题都没回答啊
- lucky8025
Q恐怖游戏的本质是什么?
A黑暗、神秘、探險、心跳加速
Q现在的恐怖游戏,还恐怖吗?
A很少了...能讓我覺得恐怖的不多 電影比較恐怖
Q如何看待恐怖游戏变成虐杀怪物游戏的转变的?
A就像我小時候怕蟑螂怕得要死,現在是見一隻殺一隻的這種心情
Q玩过最不恐怖的恐怖游戏
最不恐怖:惡靈古堡系列
Q为什么喜欢恐怖游戏
A人總是尋求著刺激感 我亦如此
Q怎么看待电影化的恐怖游戏?
A娛樂心情
- JDSEX
恐怖游戏的精华就是背景音乐啊!
就算从头到尾都没出现过几次怪物
光是用音乐渲染出的诡异效果
就足以吓死人了