如果赋闲在家没游戏玩,不如补下MUV
- Ton原来如此,感谢
- SHIRTMusicus!,今年出的。内容比kira x kira浓厚多了,喜欢这类型的简直如获至宝。
- 机动妖精
- yibo都是只有一小段配音。alternative里一般是回忆杀的时候有配音。
- kyonkoism
基本都是回忆杀里有配音,不是游戏的问题
- 戏言罢了编辑。好作品靠大家维护
- sainta这游戏剧情已经十几年了,就算汉化起码也有七八年了……我看之前都已经自己查资料自己知道的差不离了
- nekomimimisuzu
你自己知不知道怎样都好,你剧透不反白让看见推荐进来准备玩的人怎么想
- kyonkoism
强烈建议剧透反白一下,这是推荐帖
没看到前面3页大家也都是擦边球讨论,不带剧透的,这样非常影响想玩的人的体验
来这个贴回复的大部分都是玩过的,跟没玩过的在推荐游戏和回答问题,撑着一时之快真的有必要么? - sainta好,感谢楼上三位提醒,已经设置反白了,我的确不知道这个老游戏还有这么多人没玩过
- Toby_dak
- 再买自检星剁手触手那段steam版是有语音的啊
- sainta回看时候点击空白部分……新版可能有改进?老版我是这么触发的
- HUNIESOULS_1谢推,看到这贴跑去买了打通,真是部好作品啊
观感最好的两段是冥夜亲戚和读日记,至于后面“男孩变男人”部分有点为了感人矮化主角的意思,微妙的有些出戏。
以下是个人私货,因为类似作品看的太多有些烦,幼驯染这属性非常影响代入感,extra的剧情完全起了反作用
顺带问一下,补全系列是按什么顺序比较好? - kyonkoism
- 霸王向小受alternative终于通了,没想到流程比前两部加起来还长。
感慨一下, 补这部游戏的原动力未来への咆哮这首歌现在听和十年前感受也不同了。神の刃は 人类の爱
另外中间小麻那里没有任何心理准备的话冲击确实有点大,导致一段时间角色内立绘消失在视野内就会反射性菊紧。
纯夏那段倒就早就预料到了,有一说一,本来我对什么触手,XX肥大化是完全无感的,玩到这里的时候突然就能理解好这一口的人了。
这也是我在纯夏身上倾注了感情的缘故吧。玩到一半突然醒悟了妹子才是游戏的核心,放下了多余的期待。
总的来说,满足了。 - kyonkoism
我第一次听到未来への咆哮是高中从朋友mp3里听到的,当时朋友跟我说是机战系列的主题曲
我对这首歌的印象就一直停留在“我没玩过的断代了的机战的某一首挺燃的主题曲”这种层面
结果玩到这首歌出来的时候直接一激灵,我艹这首歌原来出自这,然后就燃的乱七八糟了
也是说道纯夏这个角色,其实我从extra的时候就已经感觉挺心疼的,最后也是先走冥夜再走纯夏线,到了al的时候完全把感情带入了进去,这也是我打完后这么感动的原因吧。而且能放下多余的期待真是好事,毕竟本身作品的名字就叫深爱,归根结底还是爱的故事。开的安利贴能安利到人真的是很开心,谢谢
附上个人认为除了未来への咆哮外最喜欢的两首歌
un篇的结尾曲
https://music.163.com/#/song?id=26142244
al樱花作战开始的插曲
https://music.163.com/#/song?id=26142248 - 雪地白狼
熬夜了好几天打通了,不知道age20周年会不会把其他几部搬到steam,win10玩不了了
- kyonkoism
TDA这种说要一次出全的深坑肯定会上steam,其他的就不晓得了
- Ton刚打到那一段,还好没打反和谐补丁,不然真的会留下不得了的心理阴影。。。。。
虽然被剧透了但还是难受了一下午 - kyonkoism
- 粉刷月季
- Ton不过beta算是我个人理想中的反派外星人形象了,和人类的思维方式完全不同,冰冷异质,还懂得用幸福感和快感操纵人类。
作为硅基生命体创造的生物装置,beta没把包括自己在内的碳基生命体当成生命,最后把小珠的尸体拿出来说这玩意儿怎么可能是智慧生命?个人觉得其实挺不错的,很有外星人的感觉。 - kyonkoism
- moefulgood ,good
- V宇宙的守夜人Z不建议打补丁,不打,那段触手的语言描述个人觉得已经非常精神污染了来自: iPhone客户端
- 培根芝士蛋堡这么说吧,我是挺后悔打的,某些血腥镜头我是看完也没留下啥印象,这h scene直接让我产生ptsd了,感觉以后都不太想看触手本
- 再买自检星剁手其实beta的叙述就是把机器和人类调换一下,假设人类能造出阿童木那样智能水平的机器人,人类不把阿童木那样的存在当做人类。造机器的时候也不会考虑机器自我增殖这种方面的事情。所以alternative计划里人类没能从beta样本中发现生殖系统等作为生物必需的东西。
所以beta不会把血肉之躯的存在同等看待的。 - Ton你这话不太符合逻辑了,就算他本人是优柔寡断的人,告诉他你这次没得回档了他也不得不开炮。
而不告诉他不能回档的事实就导致就算他本身非常刚毅果断,也很可能出于理性的思考选择回档。
这和他是否优柔寡断没有任何关系,认为这个设计更多是出于操纵玩家情绪的目的我认为比较妥当,不然不符合逻辑。 - Ton我记得最后要开炮的时候白银武是想过要回档的,还直接开始计划回档之后要干什么了。
从故事的角度来看确实如你所说,我只是没事在虚构的故事里寻求真实感罢了。。。如果不这么写故事的话也就没法体现白银武优柔寡断的个性了。 - 百千个为什么最近又看了一遍別人的通關流程,沒啥我要回檔的心理描寫
- Ton听你这么一说还以为我记错了,又看了一遍。
在冥夜被钉在墙上的时候白银武就开始想着要回档了,还说下一次一定要守护这个世界,开始计划回档之后要先去地下室找纯夏争分夺秒把她从痛苦中解放出来马上做圣诞兔子什么的。
当然白银武最后还是挣扎了一下,加上冥夜的催促最后才没有放弃。 - 霸王向小受这游戏后劲还真足,这几天没忍住安了虚拟机把君望也给玩了,看到了凉宫中尉和速濑中尉隐藏的另一面
虽说这边的剧情也是相当的纠结,但只要人还活着,总会遇上好事的 - advancedigger我是只补了君望动画就算了,不过小茜的OVA里有extra故事发生前的内容,当成是extra动画版看了
- 霸王向小受嗯嗯,刚田君那个吧,下好了还没看呢。
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哈哈看完了,最后直接放muvluv的op了,还有两部作品的交接仪式