大家来说说自己觉得影响深刻的一些成就吧
- sunjunsss我不太喜欢杀50人 100人这样的累计成就,特别是一周目无法达成还得二周目回来刷的,显得特别无聊
但是有些成就就设计得很有挑战性,或者让人意想不到
比如gta4从全城最高的楼跳下来,刀魂4建立某些特定的人物等
还有些成就名称非常诙谐和调侃,让人过目难忘
大家不妨说说自己记忆深刻的成就趣事吧 - 阿布大佐成就除了装逼有什么用?你写求职申请书上面写着 我PS3白金多少游戏 我XB360成就多少G了?
- fenrir我有印象的成就就是在3dsmax和nifskope里学会了什么技巧,使老滚、辐射玩起来更舒服
其实这两个软件我都没基础,所以一点点雕虫小技就能让我很开心 - kokyou我觉得某些游戏的成就系统是防有收集癖或者完美癖沉迷的
比如收集类的,没成就就总想着要100%收集,但如果达成了成就,心理上就比较能接受不完美 - lxzworry异度之刃的秘境
当初玩的时候不知道 觉得冰山那里好像可以跳上去 很有探索的感觉 - chakane048Xenoblade的成就确实不错
偶这D3通了还没通XB实在是太对不起他了 - cyberalogo在那些标榜隐匿潜入的游戏中一路杀人过关是影响我最深刻的成就。
- 恩莱科山口山的成就系统,估计你能想得到的成就都有
- garyzgsMAKE LOVE! NOT WAR CRAFT!