各位游戏生涯中玩的最累的游戏是哪个?
- holter24魔法门6,挖龙,当时每天重复存读档,连挖了2天,累得歇了一周才重新开始玩
- codename47
强迫症表示全是自己一点一点打得....
- 菠萝蜜+1
一共玩了不下200小时,第一次瞎玩职业没练好重新开,第二次玩了一半发现据点放的不完美,继续重开,第三次玩了N久借朋友结果存档弄丢,从其再也不碰了。 - Baccano60年代哪里买了到金。那时候我记得好像是200金一张大卡,还很难买到。
- 神代小蒔MUD吧。
- 岚绯其实最辛苦的还是你玩的时间里面起码有80%都是看他走格子……
- blastoderm0060年代到处是工作室卖g。总体来说比卖卡亏一点,而且会缺货,你买个2k左右很可能这个服这个工作室就断货了,他们还有同类拆借,所以很可能就是全服工作室断g了。所以当时我都是有空/没货/g价太贵就卖卡。平时就图方便买g,我60年代用最多那个工作室叫wow71还是啥的。反正就是wow后面加个数,到tbc时代淘宝和5173抬头这个模式的最后那段时间我在那个工作室都有买多少多给10%这个优惠了
- 纯洁的魂wow60年代NAXX末期我在的玛多兰服务器点卡300G,买的人很多。主要是金团带来的福利。每周都打BWL-TAQ-NAXX金团
当然,TAQ只能过双子,NAXX干不掉4DK - erre_1新鬼武者,幻魔秘境下100层
- 怪蘇叔dota2,两个月瘦了十斤。本来就很瘦的我直接病假了
- 猫骑士刺客信条,很难想象有人花这么多时间做这么无聊的一个游戏。
- 猫骑士其实累和无聊还不一样,有些游戏玩起来很累,但很有趣,但有些游戏就完全是又累又无趣了。
- 德永心
- 深蓝巫妖影之心,本来这个游戏人设剧情都不错,可惜那个奇怪的游戏系统把这个都毁了。
先选择菜单,然后再按一次**,再看着不断的miss或者非最佳区域(强迫症患者痛苦的地方),简直把一次战斗拉长到了2.5倍,还不是很愉悦的,时间长了实在是受不了。 - Firvox我也是这样子……
- 倒影SSD
太JB难玩了啦!! - サイケ我很难过,请给我评价
哪个好心人来给我一块,我就有动力把恶魂白了 - bluray+1 正在白金填坑中,昨天刚补完所有的闪回。心里舒坦了一大截。。
- bluray同意。
同时有些游戏的白金是可以让玩家更深入的体会游戏的。 - X9999FF13刷乌龟白金。。
- 纯战士刚完成的最后神迹,公会任务太多,而且很多都是去反复刷地图打稀有怪.这游戏全任务完成下来居然比我玩猎人4花的时间还多
- Kensnow碧之轨迹PC中文版
面对着落后于时代的画面和已经老旧到无趣的战斗系统还有无爱的角色们,只有剧情可言了,于是直接上了修改器,像玩GAL一样一路鼠标狂点熬完了整个游戏。
随后彻底放弃轨迹系列,连剧情都太坑了。 - grime山口山,每天RAID 比上班累多了
- 半人马酋长魔兽,,,炒鸡累
- 一些有点萌这游戏如果战斗是实时实地耐玩性会高非常多,可惜战斗画面就是个幌子,看起来像战棋其实还是回合制
- lunarangel阿玛拉王国 玩的眼疼头疼
- lunarangel阿玛拉王国 玩的眼疼头疼
- 明神武之死魔界村
模拟器全程SL过来打了一周目也实在没心情打二周目真结局了…… - 神之触手我的居然是口袋妖怪,在黑白很高兴的孵了两个月蛋准备传进xy的我简直蠢爆了。。。
- ShadowEyewow,每晚7点准时像条狗一样上班到11点偶尔还会来个1点
- qratosone皇牌空战5流程长到要死,最后钻那个洞简直丧心病狂。。。我死了无数次,最后用bug过的。。。
- 天命wow
开荒不累,组织管理起一个能开荒能farm的团太累 - 舞鹤蜜默默提名个 SSW……估计没什么人记得这是个多么休(keng)闲(die)的东西了……
- 深蓝巫妖呃,这游戏我还一直想补的,看来挺没意思啊。
- 隐藏路人扉の伝説~風のつばさ~
同为RM2K作品,我对这游戏的时间投入和热衷程度不下于《废都物语》,但是如果让我从中选出一部向别人推荐的话,那我会毫不犹豫地选择《废都物语》——这游戏完美通关需要上百小时,号称不对着攻略没法玩,中后期有大量致郁剧情,而且还给我一种“作者把所有他觉得不错的点子都不加修剪取舍地塞进了游戏里”的感觉。
但是我当年居然就真拿出虐我千百遍待她如初恋的态度和决心,花了一百多小时把这游戏打 通 了!
好吧仔细想想这和lz所提出来的定义不大一样——并不是因为单调重复、失去动力而感觉很累,而是这游戏本身玩起来就特别累。但“接着玩下去的动力”始终是存在的,所以累归累我还是把这游戏玩通了。至于那种单调重复到最后累了玩不动了的游戏……我想提名舰娘。 - AD各种 刷刷刷
- 天气姐姐
- ak419网游玩起来都很累吧
完美国际玩家,7个号,每天日常任务都得做4个小时 - 一些有点萌系统非常有意思但是完成度低了些,我说的这个应该是系统唯一的缺点了,而且虽然说是幌子但位置关系还是有作用的,只不过有时候判定有些问题
硬要再加一个的话是对新手不太友好,上手的时候组队啥的有点不好习惯
只要不是强迫症还是很值得一补 - olorinFC时代的rpg,印象很深刻的就是DQ和FE,总是会不明所以的掉档,然后又重开,玩一段又掉档,又重开,重复玩的次数都能背板了,想想自己小时候真的是有够闲,这样都坚持到通关了
- 深蓝巫妖我还有一个玩得非常累的游戏是丧尸围城,因为要救全所有人时间非常紧,导致我几乎是看着攻略掐着秒表通关的,太他妈累了,游戏本身不难,但是这个几乎全流程都要限定时间救人实在是…………
- patronstar心态要好,顺风浪,逆风喷,20投
- vaonon
- titianshero3双层超大地图4人混战,打吐了