OG外传~求推强人
- 甄月妖日狂LZ啥时候再碰个头
我把DMC1的盘送你
顺便给你个OGG的记录,看看我的记录你就知道该用什么机了 - 笛捷尔等13回来聚一聚?最近发烧感冒了...
- enixl暗脑装甲在HP超过40W的BOSS中最低。虽然它有着全游戏最高的HP,但是就是由于装甲低了,持久力根本不行。
再说OGG我方的神棍机太多了。用心点刷,任何BOSS都能one turn kill。
在OGG里面就不说什么神机修罗、合身凯撒、SRX、龙虎、晓击霸MK3、大增加及其基友,连R的龙凤胎主角的实力都不错。这么多神棍敌BOSS实在是太可怜了,完全架不住围殴。后期让任何大BOSS享有HP回复大机能时,就要反省自己是哪里培养错了。 - OOOOXXXX暗脑什么的天天炮连发一回合灭了
- kanata1周目想轻松做掉暗脑最重要的还是利用好援护,R男R女全是4次援护还有个以BOSS能力加入我方的阿克塞尔.
- 甄月妖日狂OGG是好游戏
反正在别人忙着玩新出的Z的时候我用那段时间把OGG补掉了,我对Z是完全没动力和兴趣。
不过基本战术感觉和OGS的OG2没什么大变化,新加入的角色固然很强,但是还是没办法盖过SRX的锋芒。
当然只要练过的总会强,也可以按自己喜好来安排主力,感觉OGS和OGG里强的人那么多就是怕很多人看到强的不喜欢,喜欢的又不强,这种情况在PS2的OG系列中是基本不存在的。
我的个人习惯是OGS也好OGG也好,
SRX+GUNNER组队,隆盛和GUNNER驾驶员都学集束攻击的话,ALL武器可以快速清掉所有杂鱼小队,没弹或EN就用分离》补给》合体,反正建议R2或R3任意装备补给,然后GUNNER也要装备补给
BOSS战上直击+ARMOR BREAKER,R2有直击,装好破甲,分离出来打一发,然后合体进去
GUNNER驾驶员可以选带魂的,弥补SRX没有魂的爆发
配合各种觉醒再动,以及期待。
援护攻击建议选用有斗志的虎龙王再搭任意一台有合体技的机体。 - 甄月妖日狂真的,没什么BOSS不是SRX一回合灭了的,敌人的各种HP回复技能就是浮云。
- 归蝶说白了OGS的系统就是鼓励单人无双的
首先必中是持续一回合,然后因为有脑残弹防御类精神直接无视
OGS系列本来精神就很宽裕,外传的辅助角色更是数不过来,EN和行动数都成了浮云
这样一来实际上天天炮的伤害输出唯一的限制就是SRX三人的“热血”的次数
于是与其辛辛苦苦培养一个别的强力角色各种精神堆上去一招充其量也就两三万
那我还不如多带个会再动的,每40点精神就能换来实实在在的5W+伤害 - amath都练sp回复,打之前全部加好热血,等sp回满了上去围住拖援护开打,两回合灭不掉那简直是笑话...........
- JB-5th暗脑会变身照样第一回合干掉。就算一周目活用合流系统打起来也很轻松
- 八九点钟我怎么记得暗脑没压力?那话就几个剑神很恶心,需要用SP回复耗死.
OGG根本没动力打二周目. - jaychan0
新加入的都NB
- 真医生波斯猫场场板凳,至于拉塞尔吗,毫无疑问的最强之汉,那逆天的防御力(准确说是逆天的六围),放在身边比什么都安全。如果有热血的话,很多人都被比下去。也可以和波斯猫组队开古伦3,绝对彪悍
- 真医生劳尔之因为被称为劳尔最大的原因莫过于,OGS初加入在战场上基本不见人。直到OG外传才雄起
- 展谦昂波斯猫的精神配置足够她上场了。
- Archerko那些一回合轻易灭掉暗脑第二形态的,我只能说佩服,一周目没有可以赚钱改造情况下,OGG那种话数根本没有足够金钱改造,你别和我说继承了OGS的存档,就算继承了OGS的存档那点钱也不足以到一回合灭掉暗脑第二形态。
- 梅原正吉直击+装甲DOWN
直击+行动不能
一回合日不掉两回合差不多了
暗脑那关主要是剑神打起来太烦,特别是懒得用精神涨气力的话
武器改合体技相关或者最强武器就行了,OGG的杂兵又不强,还能无双 - 归蝶就算是EX hard 武器0改+敌方强化,也一样是一回合搞定
打法前面很多人说过了 - Archerko麻烦你给个你打的视频,还是武器0改,地方强化,1回合。1回合武器0改,秒掉第二形态暗脑,我不说强化,就普通的58W,你一回合秒给我看看
- OOOOXXXX改满2个武器的钱怎么也有吧
没有怎么刻意练SRX,最多BOSS都用SRX打,精神用修行,杂兵是有爱的主力平分的
就是那2场战斗无法提升力气,激励只能升满一个人的气力,懒得耗迫不得已才用天天炮连发的 - kanata暗脑2形态96WHP,EX模式算你天天炮一发6W,你的精神够你行动15次么.
- OOOOXXXX还有SP芯片,还有合流的僚机可以用觉醒,有觉醒的围绕在SRX身边
集中力是我主力的标配 - Archerko不要老盯着天天炮,OGG最强援护攻击是R男R女,这是玩过的人都知道的,消耗中等,攻击也不错
天天炮这东西还是被有些杂志吹神了,消耗大 - ArcherkoOGG打暗脑难在OGG总体话数偏少,而且很多关还是酱油训练关,很多机体出来后没几关时间搞钱改造。
正常流程让每个主力学个SP回复已经不错了。 - OOOOXXXX正常流程打的,继承了点OGS2.5的钱,主力都SP恢复+集中力没有问题嘛
之前每次战斗第一回合行动就把要合流的机挨一起,第二回合基本合流了
艾尔扎姆学完SP恢复+集中力后直接大激励,第一回合合流 - ArcherkoLZ你打完就知道了,自己打到暗脑那里,看看能不能像LS某人说的一回合轻易秒掉,论坛只是提供交流,最终的实践验证结论是LZ自己得出的。
- 笛捷尔我只记得OGS里白星和原种很简单,大概1~2回合吧
- 笛捷尔理论上来讲16发天天炮加上16次护援能打暗脑多少HP?
当然也许没办法打16次加16发护援 - Archerko那算了,我说了这么多,只是我技术差,LZ你完全可以按照他们那些人说的打法,应该会很轻松过去,加油~
- JB-5th你让古伦加斯特两个驾驶员都上有再动的,回SP的强化对主副驾驶都有效。活用合流,双界皇帝和神修罗都有热血,双界皇帝副驾驶还有觉醒。一个的SP用完换另一个。
SP模式下第一回合灭暗脑也不是难事 - kanata正常改造和使用PP情况下一炮伤害大概在8W-10W左右,援护么一般打个1W差不多是极限了
- 笛捷尔也就是6、7炮天天炮也就差不多了嘛~
对了,关于BOSS底力的问题
底力最后HP越少防御越高,那么可不可以这样
假设50%开始发动底力,那么在51%的时候来个超大攻击力的一击,那么这一击是不是照单全收伤害? - 归蝶援护本身有伤害惩罚所以不划算
当然把天天炮养这么肥也就基本没有其他给力的战斗员可用了,这也是事实
单独培养SRX这种打法主要还是适合2周目EX HARD,伤害输出高还是次要的,最大的好处是可以赚5人份的PP
1周目么可以改武器,钱反正可以全灭重打来赚,也就不用这么麻烦 - 绞刑架所以说暗脑之后出来炫真古的小白简直就是自取其辱。。。
- infinite天天炮正常改造加上热血5-6W左右吧。8-10万太假了吧。
而且用一机无双就失去了机战的很多乐趣了吧。
正常来打暗脑与修罗王都是很难打的。不过也是1-2回合的事,拖得越长对我方越是不利。 - sdwzwcy行动不能弹+破甲,OGG的BOSS一回合灭很正常吧。活用几个会援护的,R男+R女都是4次还是3次援攻,阿克赛尔3次援攻,一回合至少打4个麒麟,不加热血都是3W以上伤害。
- 阿娇大王居然没人提晓击霸MK3 GUNNER
OG2 OGS OGG的第一神机
尤其是OGG,本来强到bug了都,还进一步强化
最高的移动力 最高的回避之一
无限EN残蛋
双人精神 随意换乘
7块芯片
单机一回合不借助外力干掉任何BOSS - F.K.K攻击力不足能神到哪里去,同样的双人合体机人家古伦叁式只占一个出击名额,GUNNER要占两个,一点都不合算,唯一的优势也就是那点射程了。
- F.K.K另外EXHARD模式下打暗脑的第二形态就算不靠SRX单体连续再动靠其他人群殴一回合照样搞定,而且消耗的觉醒和再动数量还能少点,搞不定的人必须再去研究一下养成系统和组队。
- 阿娇大王攻击力不足?分体+合体伤害超过爆走幽灵.论单次攻击也超过修罗神,一回合更是超30万
- 展谦昂
又要开始了……阿娇你就这么喜欢GUNNER么……
- 阿娇大王古轮三射程移动回避都比gunner差远了,而且分离后不能外挂,这就决定了和gunner根本不一档次
- F.K.K有爱可以理解,但别过分抬高,两次攻击加起来才能和暴走幽灵比攻击力的货在OGG里能算BUG?
- 阿娇大王注意,两次攻击是一机一回合的两次攻击,是gunner的特殊能力,这就已经和除了攻击力一无是处的废铁打平手了。没拿觉醒欺负废铁,算上觉醒可以把非铁秒出银河了
- 归蝶说白了还是平衡性太成问题...
有暗脑和修罗王两大血牛横在前面,怎么培养也得把伤害输出放在第一位
要么大家一起培养,资源有效利用,好汉也架不住人多
要么就单机无双,但这样的话除了集万千宠爱于一身的SRX之外,换其他哪个恐怕都悬 - F.K.K那么我暴走幽灵也可以一回合放两次,为什么要把南部夫妇组一个队呢?这样还能顺带充分发挥另外几对合体攻击的火力。
- 笛捷尔gunner是不错,以前很喜欢
可是OG系列里小JB和古轮系列泛滥阿
顺便大招gunner真没boxer好看