谈下家用机的命名
- 红左手
- GreenBird也许微软想重新数数,从这代One OneX 开始,接着就是Two TwoX。
- 苍龙灭牙其实XBOX直接跳到4也没什么不妥,
偷换一下概念就可以:
第一代: xbox
第二代:xbox360
第三代:xbox slim+kinect
第四代:xbox4+kinect2.0
查了一下老新闻,一切都是浮云,微软最终从几个候选中采用one的原因是其它候选被曝光了所以不爽。说好听点是 all in one,说难听点就是最后几周拍脑袋想的
近日,微软Xbox部门的市场策划部经理Albert Penello在接受福布斯采访的时候称在当时,新一代游戏机的命名工作非常保密,即便是Xbox团队里的成员也是在最后一刻才知道名字。
而当记者询问Infinity是否曾在新一代游戏主机名字的考虑范围的时候,Penello予以了肯定。他表示,他们的确考虑过Xbox Infinity这个名字,然而这个名字在游戏主机发布的前几周得到了大量的曝光,这使得他们不得不重新进行了考虑,于是就有了之后的Xbox One。 - 苍龙灭牙we you 太傻了
we 本来就已经包含了you and me
we you 搞得一台游戏机可以几十个人 分两个队比赛似的 - mdk11223344ps2 vs xbox,然后PS3 vs xbox2就尴尬了这段历史我还急得很清楚,想起来就想笑,微软这SB当初XBOX 360直接叫XBOX3就行了,成功的案例也不少,搞这么些花花样子
我一普通PC玩家现在想买台游戏机的话真分不清这些乱七八糟的命名;有一定收入,爱玩游戏,对主机游戏有一定了解,我自认是厂商的理想目标客户了,他们命名的时候真有考虑消费者的感受吗 - 苍龙灭牙说的好,对于这部分目标客户群,标记识别非常重要。他们想买的可能就是一台性价比高于PC的游戏机,开机即玩,可以放客厅也可以放电脑桌,简单方便,玩玩游戏省点时间不用折腾。唯一认准的道理只是买新不买旧,只考虑最新世代的产品。
如果名字取得花样多,就需要铺天盖地的广告来吸引他们的眼球,也就是之前有人提到的识别成本大幅上升。
结果有些厂家一厢情愿的以为他们会为了买一台游戏机会主动地到处搜新闻看,到处问人差别何在。
普通消费者买东西的时候,头一晕就不想买了,就这么简单的道理。 - 苍龙灭牙我都差点忘了 九十年代还有 PS one 的存在了
作为高清主机市场最大的竞争对手,最起码的避讳都没有注意,虽然说入行晚,但起码的功课都没做足。
查了下老新闻,xbox one发布后,近半的粉丝都在吐槽。
360时代光更换三红机就花了10亿刀,更别提砸钱给日厂做独占和限时独占了
现在利益上升的其中一部分还得感谢索尼早期坚持用蓝光 拉高了全球的正版游戏消费意识,大部分归功于网络的发达,和吃360时代累积客户的老本。 - ETdiabloX1X的名字是烂的可以。不过这也没办法,是微软自己之前搬的石头砸了自己的脚
不过这款主机的主要消费人群绝对不是对主机游戏没什么概念的冲动消费者,价格门槛摆在那儿,对于不了解主机游戏的冲动消费者他们还没冲动到这个头上,而且这部分消费者是无法估算数量。 - 绿冰想太多
至少大多数人不会觉得XBOX ONE是XBOX或XBOX 360之前的产品
发布后吐槽很多,但重点肯定不是命名,而是“XBOX watch TV”、联网验证、二手限制
后面的只是结论而已,换个说法就是要不是出了三红这么大的篓子,PS3就已经死了
XBOX ONE前期基本就是把PS3前期犯下的错误全都做了一遍 - 苍龙灭牙你说的大多数人不会误解是指会看新闻的大多数人,我们讨论的是对主机游戏感点兴趣但是又不怎么关注的那部分群体。
他们只听名字可能以为是1代的纪念机(类似于天堂现在干的事),也可能以为是加入了某种新的体感设备的机型。我们没有做调查就不深入讨论其比例了。
直奔我们讨论的主题可以一刀切,名字要么取得好,要么取得不好,要么马马虎虎。事实证明xboxone明显属于取得不好的那一类
百度搜一下 xboxone 网友不满 ,基本上半数都是说命名,比例和发布会后的名字满意度调查的结果基本一致(40%以上不满),当然你可以理解为是PS4党跟着起哄,没有根据的事大家也就是随便说说而已了。 - 绿冰我是觉得你口中的事实没什么根据,只是用结果去拟合,强行把锅加在命名上面而已
我是觉得这名字至少算不上错误
你非要新机子的命名都能体现出进化,一眼看得出是新一代,也只能是序号命名,对于非序号的根本是强人所难,只要别被大多数人当上一代或平行的就行 - 苍龙灭牙我的推论基于发布会后的名字满意度调查结果,还有不满因素的搜索比例,你说不是事实还请先证伪或者提供可信度更高的论据
- 苍龙灭牙还有你说的非序号命名,的确是强人所难,看看现在竞争最激烈的手机市场,有几家活得好的敢不用序号命名就知道了。
在不占据绝对优势的市场,在上一代成功的基础上,想脱离序号达到更好的效果,至少需要艺术化的卖点取名+口号,和更多的广告投入做支撑,有时候还得看你的卖点是否与时代相契合,否则就是自不量力,自讨苦吃。不是说一定会暴死,而是说对新产品销售的促进效果不如直接加序号。
做硬件的外企很多是请公关公司去出点子,看看他们肯出多少钱就知道产品的名字和口号重不重要了。
名字取得好不好和机器外观好不好看一个道理,都和使用无关,也都众口难调,技术含量是无形的。如果一个机器名字取出来近半的人都在吐槽,那还不叫失败。那么如果机器公布后近半的人说丑,外观设计算不算失败呢?
xboxone是否会被人误解是平行机器或者上代机器没必要争论,你去找几个周边爱玩手游和偷菜的,没接触过游戏机的妹子,让她们猜一下 XBOX XBOX360 XBOXONE的出厂先后顺序,猜对请吃饭就行了。 - Geminize一堆知道X360的同事都以为XBOXONE是说初代XBOX
- cubesun恩,中文应该翻译成战地一战,就比较好理解
这么说起来新的COD可以叫COD2