重温了信长11天创,真是太爽了
- nekoyasya准备坑修路之野望
- 小草改革新简单粗暴爽快好玩
攀科技树本身就很有趣
为啥粉丝不多呢 - gspot三国志系列越做越屎,暗荣必须死
- 游公子天创确实最好玩,一是战斗模式简单明快,打劫超好玩,经常打劫出家宝。二是内政可以种田玩,打下一座城要修满房子还是要折腾蛮久。三是剧情模式包括假想剧情很多,游戏过程中不枯燥。
其他代里(包括三国),革新天道三国9的战斗过于简单了,三国12战斗抄袭天创,内政又简略的不能忍,两者的平衡没有达到天创的。而且革新天道里,不是自己选的大名剧情就一句话带过看不到,假想剧情也很少,天创里假想的包围网还有一大段剧情可以看呢。
信长系列我最喜欢天创,三国系列最喜欢三国10. - lykojo三国12的战斗比天创差远了。。。
- xzzfftsan12战斗比较有趣但内政一团糟,天创战斗无趣但内政画面秒san12..............信野14要能整合下多好
- fengzizaixin其实革新最爽的就是一统很快,用加速齿轮四倍速的话几小时就完了,我喜欢16倍速度看电脑打
- 雪月風花就求个系统简单容易做mod的
- 革新天创确实经典综合评价应该是最高的。但是革新打得爽热度高当初上手打了好几天爽的要死。天道就是革新的改良版地图扩大了3倍不修路行军速度如乌龟。但是整体打仗方式跟革新比没什么突破。 今年应该会出信长14希望能把天创那种种田界面给弄回来。打仗估计很难突破了