电影特效差不多算是已经到头的一门技术了吧
- 凤爪20年前的黑客帝国,和今年最火的那啥(海王?)比特效,似乎看不出有什么技术的差距
抛开艺术效果,单纯的技术性视觉特效,是不是已经到头了? - moyanljx看过明年阿凡达2你就知道目前顶端在哪了,应该会比1进步些
- 大手由俭入奢易,由奢入俭难。
- tit开玩笑,现在演员还要真人演。
- divergence没区别喷了!
- kid205外行看热闹
- nikito你再认真看看黑客帝国
- 汐瑜看不出区别喷了
- maarek_fs喷了。。。。。看不出来区别
楼主别对比电影。就拿同样的游戏不同年代版本对比一下…… - 囧rz--亲亲您要是看不出区别这边的建议是您把眼睛换了呢
- 飞天猪lz去下下老片和新片的4k视频看看就知道了。给你看张海王的瑕疵镜头,现在特效还远远未够班,技术还有钱。
- 寂静狼哪有图?
- 马甲爵啥时候不需要真人演了.就行了
- zo黑客帝国,指环王这些片子现在看特效瑕疵很明显的。
但是10年前的阿凡达比现在大多数特效电影还是要强些 - ADA1去看看几年前的3a大作和3d电影就知道了。很多明显会觉得比现在的粗糙,像贝奥武夫07年看真还有点以假乱真。但现在一看就知道是3dCG。
- 女武神很多年前 李小龙儿子就不需要演戏了
- 飞天猪这图明显一看就是游戏画面素质啊,这么假,人和背景都是cg特效,不是实拍。
- leica我看动画,就喜欢盯着毛发和手指看,这两个部分的进化是非常明显的。。。。。。。。。。。
- 超越怪的猫肉人背景看着也不像cg而是影视剧常用的叠景技术
- kmp1987Posted by: Meizu 16th
海王这个场景我确实看着就是渲染的游戏味很重不自然 - doomking黑客帝国都20年前的电影拉出来鞭尸过分了,那时候还是ps1呢,至少14年前的星战3和10年前的星际迷航我看不出和现在的电影比在2d电影院看特效上有什么劣势
- wuqu阿凡达的特效就是放到今天也是超一流的。。。
大规模白天的各种战争场面。只能说牛逼 - 白死之二十年前的星际迷航不错,星战3一般,CG感很强
- tobewind这么一说确实是,光影和色彩有种虚幻引擎游戏的意思
- blacktooth听不出差别的叫木耳,看不出差别的叫啥??
- zero3rd海王一股子游戏3D CG的味道,这都看不出来么?
- jia屁眼?
- gogogo黑客2战100史密斯前面有人说过了,现在看很明显可以分清哪些是真人表演哪些是cg,而且cg的尼奥也很糙,和真人长的不太像,都是时代的眼泪。
还有一个现在武指也进步太多了,那会大家还在讨论港式武指和老外能不能融合的问题,黑客动作设计很棒但大家打的都软绵绵的,形式感严重,到今天王牌特工美队2海王等等一系列片子的动作戏已经非常出彩毫无违和感。
本帖最后由 gogogo 于 2019-3-9 13:28 通过手机版编辑 - 鬼冢英吉黑客帝国的动作本身追求的就是一种不真实感
- Jeffrey没区别大概是60岁老光眼看不出那很正常
- Alloyo了解下最前沿的粒子效果
cg最难解决的就是随机和贴图,还有光影...说白了就是细节 - 鬼冢英吉94年的阿甘正传也用了很多特效
- 328928249该看眼科了。。真的。。还别说现在还有杜比,imax,screenx,mx4d等等的特效厅
- father已经瞎了眼睛别看了
- father不懂装懂的典型
- 无印凉粉钢铁侠2我都能看出绿幕合成的瑕疵
- gogogo不,动作戏那会是真的有时代局限性,基努里维斯的动作基本都是陈虎指导的(就是那个大厅械斗桥段中被尼奥一锤子砸死的喽啰),他自己还有邹兆龙的动作就没什么问题,还是港人那种利索感,一到欧美演员就不行了,这还是特训过的结果。现在,科林费尔斯50多岁,第一次拍动作戏,就能在屏幕上打的有模有样,这就是差距。
- cyq9111秒速五厘米的主要制作软件是ps和ae
ps用的版本是7.0
ae用的版本是6.5
就算在当年看来都算是比较老的了 - 飞天猪看阿里塔,好莱坞动作戏表现流畅度,力量速度感已经超出人类极限了。
- waller喷了,这感觉就是神海的游戏画面
- doomkingcg感又不是缺点,海王还不是一股子cg味
- 白死之二我没在任何场合吹过海王3特效好,相反这片没拿最佳视觉效果提名我还是赞同的
- zero3rd海王真心没什么吹的,一股子游戏过场味道。这素质能拿最佳视觉效果才是有问题。
- falloutmx海王特效花费那么低,还用来跟阿凡达比,喷了。
- 罐头派要看什么方面。视觉技术应该差不多到头了,因为标准很明确,后续发展应该是制作成本上下功夫了。
- 潜水运动员上次出差喝多了4点多睡不着没事儿看港台电影台放matrix2,发现公路那段的特效可够烂的
- 藕是张力电影特效比的是想象力