有哪些游戏比较独特,目前还没有类似的或者代替品的?
- 天气雨
- byisme001梦游先生
- 劳动改造归来赏金奇兵不存在是吧?
- 劳动改造归来以前牛蛙的黑与白和上帝也疯狂这两个系列
- 白行简5566
- 爱护动物抓根宝骑砍
不如说兵击策略角色扮演这么多奇奇怪怪的东西杂糅到一起还能成功本就是件奇迹了。 - refiver英白拉多我退款了……感觉非常雷同和单调
感谢推荐,这个看起来非常不错,好像还多了沙盘推演,CK3玩腻了试试 - shiroamadacapcom在ps2末期那个褒贬差距极大的动作游戏叫什么的?就是追尾第三人称视角打拳的
- 椎名 まゆりKnights in the Nightmare
- last_regret
- byisme001神之手?
- dreamquest我觉得合金装备系列之间差别就挺大的
- saberserker国产那个第七封印,可以自己编辑组合连续技,还分上中下段,编完了还能自己取个中二名字,可惜游戏剧情就做了个开头没下文了。
- 卢迪乌斯逆转裁判
- makar0601未定事件簿
- makar0601块魂算不算
- Exm842按这破帖回复哪个游戏都不能代替
- alleriawr9
- fuochai100%鲜橙汁 大概没有类似的
还有个 盲者传说 - shiroamada对
现在这个角度和操控方式的动作游戏还有吗 - pgain2004“还没有类似或替代品”与“不能替代”是两回事,别杠
patapon(嗯其实有 - cxasuka
两个AC,宫崎老贼还我AC!河野给我扛出8来啊!
- 黑夜守望者那就是幽灵诡计了
- mimighostgta5
- 贝雷特火纹 塞尔达
- 御神水看当时四叶草的架势是想做成系列的。
你看后来的vanquish和mgrr也是这种跨肩视角,
不过招式系统就不如神之手复杂了 - Cortana黑魂PVP算半个到四分之一个FH吧……
提名传送门、titan souls。 - Cortana没玩过忍龙,但就“生死一瞬”的体验来说,hotline miami我觉得比较接近。
- 灰烬双星我觉得楼主最好还是把问题细化一下,游戏竞品的概念可以涉及“底层规则”、“精神内核”、“游戏类型”甚至“画风”。虽然依描述看偏向的是游戏类型,但我还是分条答吧:
从游戏类型的角度考虑:最简单直接的思路是去下载LD第41届的前30名作品,本届主题是“融合两个本不可能的游戏类型”,如果自己懒得玩也可以上B站看谜之声的视频;
而我玩过的比较有新意且目前后继无人的跨界游戏列举如下:
《放浪冒险谭》、《最后的神迹》、《传说之下》、《噩梦骑士》、《密教模拟器》、《超越光速》、《六角之战》、《艾迪芬奇的记忆》
从底层规则的角度考虑:这里仅列举SLG、纯puzzle和AVG的相关部分:
《冰封触点2》、《永恒之枪》、《贝里克物语》、《陷阵之志》、《baba is you》、《时空幻境》、《递归》、《致命框架》、《DEVICE6》、《TIS-100》、《五维国际象棋》、《PREY》、《奥伯拉丁的回归》、《请出示证件》、《矮人要塞》、《最后的守护者》、《博德之门2》(防魔破魔)、《骰子地下城》、《美妙世界》(差点把这个忘了,还好看了一眼楼上)
从精神内核的角度考虑:呃,这个有点难想,不过还是先提名搭界严肃文学的双璧《异域镇魂曲》与《极乐迪斯科》 - 灰烬双星见证者目前也有竞品了
,今年有一个对标的《钨丝》
- violettor伊甸之子
- stmule
- 嘲风电脑战机街机版,还有什么能比在框体里开机器人更浪漫的吗
- Amelia_1812要我说一下子就能想出来的话那就太阁立志传5,十三机兵,跳绳模拟器,片道勇者,维多利亚2,孢子
- Zhangsmallquan之前补假面时觉得那种时间会流动的压迫感很有意思,“你不推主线xx就i不会发生”不复存在,错失时间就只能不断循环从头再来
然后循环中相互关联不断展开的支线网络也很有味道。全收集再通关后那种我帮助了所有人但是依旧没有找到自己的容身之处、没有人记得的“孤独的勇者”感觉十分独特(怎么说着有点像RE0第二季了
(刚想说我玩得不多,想借楼问问有哪些类似塞尔达假面那种时间循环的游戏,结果搜了一下发现GMTK有做过“时钟游戏”和时间循环的专题还是有蛮多独立游戏的
- 工口兔Dominion
- 亚瑟姆·明日野超执刀
- dren_zheng俄罗斯方块
很奇怪的是,大家都说玩法不算抄袭,但却没有其他游戏公司去山寨这款游戏,连腾讯都没 - Swanfal这个玩法注册了版权的样子
腾讯的话……火拼俄罗斯没听说过吗。而且火拼俄罗斯还不是竞技俄罗斯方块的规则,没有7bag而且垃圾行是棋盘式的
之前在一个微信游戏上也玩过俄罗斯方块,我打到黄金就没打了
你如果把所有俄罗斯方块玩法的游戏都开除了那……肯定就没有啦
现在市面上能玩到的、还有人玩的至少有T99 PPT(噗哟噗哟俄罗斯) 火拼俄罗斯 TOP,还有微信上面那个和一堆网页版 - darkjack宝可梦
- Swanfal数码暴龙
- 屑猫猫异域镇魂曲不是有个折磨扭蒙拉的精神续作么?
那个推香肠游戏也比较别具一格,暂时没有类似的游戏?话说EA家的镜之边缘有没有类似的游戏,我还是挺喜欢这种在建筑物上跑酷的感觉
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - Swanfal类似镜之边缘你可以看看泰坦陨落、DOOM
- 屑猫猫
那都不是一个类型了啊pong友,doom大部分还是在小房间内上窜下窜的,ttf2虽然跳跃关有点那味儿,但这俩游戏高速移动基本都是在赶路和躲怪,和镜之边缘这种瞎蹦跶的区别挺大,核心玩法还是不一样
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 兔砸
- dragrassPC上这种游戏太多了
近距离作战
战争游戏
战斗任务 - osborn我再提一个zoe2。按说萝卜打架的游戏并不少,甚至有gvg这样的对战类和ac这样的硬核射击。但zoe那个手感和技能设置再没第二家了。我倒是一直奇怪,萝卜真的就如此小众吗?为啥明明有这3个萝卜游戏设计的正确答案,却没有什么模仿者
既然说到zoe了那自然还有ff纷争(? 这个也算是独一无二的系统吧。虽然系统平衡性有问题,ai用某些特定机制的角色太赖,但玩着还是开心,这帮人的招式太帅了 - wgoenitz还有妖怪手表,但都和宝可梦差太远了,完全做不到替代品的程度。不然GF也不会这样不思进取了。
我理解lz的意思应该是玩法相近,但没有一个竞品能做到和它并驾齐驱的游戏。
比如说道fps游戏,吃鸡游戏,玩家可选范围很广,大家水平也都各有千秋。
可有些类型虽然有近似的,但竞争力和游戏体验差太多了,完全不构成玩家的多样选择。 - 灰烬双星推香肠的竞品还是挺多的,无论是原作者的第一作《English country tune》还是后继的模仿者《campfire cooking》和《pipe push paradise》都是很不错的游戏