falcom新美工还不错

  • 注册超大
    原美工可不特指一人,就是游戏那帮原美工群包括人设
    分工合作?嗯,分工合作分到后面游戏封面分到无相关的椎名优、HACCAN去
    你觉得我脑补也好,因为我对你也是这么想的
  • r
    roxas_chen
    101#uroko


    设计的bug?
  • u
    uroko
    我笑了,你这是想说什么?做包装设计做插图的就是比游戏美工强?
    你的说法太牵强,没有任何根据。我觉得人的想象力还是不要太丰富为好。
    近的来说zwei2的包装就是顶楼这位吧,应该,他也就是一默默无闻的员工。

    ps.我只相信群众的眼光,我觉得这是最好的依据。现实就是似乎6更多人喜欢。
  • 落油Я
    這是エナミカツミ畫的?
    我新聞看得少你不要恐嚇我……
  • 绝种好男人
    没玩过YS3只玩过YSF求教怎么个最强法
  • 黑翼使
    我想黑这个美工很久了,小约这畸形的背哦……
  • 注册超大
    在讲我97楼的话呗
    什么时候我成了在说做包装设计做插图的就是比游戏美工强的?
    拿zwei2的包装是默默无闻的员工的例子出来意义何在,要回去看下97楼原文吗

    然后,阴影之后是群众了吗

    PS:最近在看新瑞师的一些讨论,想想,那其实天河传说画人设的那位一定是新瑞师历来最好的吧
  • t
    trentswd
    群众眼光是什么,你能收集到所有的玩家的意见然后计算概率吗
    我身边的朋友啊同学啊,大多觉得ed6画的不好看,这算不算群众眼光?
  • 猫牙
    第一次看到空轨的人设时我以为这公司要完了呢
  • E
    Elevation
    嗯嗯嗯,单纯地贴俩图:


  • a
    astro
    enami负责的是零轨和ys7的人设 这次的vs和他一点关系也没有



    本来是剧情需要 结果被玩家恶搞成了最强女主角 这次f社干脆就直接拿来做成设定了
    同样的角色还有ys6里的奥路哈和空轨系列的キリカ 不过这两位的实力都是货真价实的 比起金来我更希望キリカ姐姐能support呢……
  • u
    uroko
    我建议你们脱光了照照镜子,手臂经常锻炼发达一点罢了。男性角色虎背熊腰一点正常,没弄成倒三角就不错了。

    ps.楼上你是最可爱的人*<|:-)
  • z
    zhengren2000
    falcom的人设一向很强大
  • u
    uroko
    不一定是要弄投票才能收集意见。
    不过视情况不同,言论参考价值也不同。
    比方说“我朋友说”价值为零。这不用解释。
    比方说百度帖吧大于s1。
    道理很简单。
    1.那里受众群体更大,而s1其实只是杂,活跃度高。
    2.熟人这个要素的影响相对小。
    3.有一定匿名性,更接近人的自然状态。
  • c
    canto
    我也喜欢这次VS的人设。还有93楼贴那最后人体结构明显畸形。
  • e
    elfboy
    FALCOM还行吧,老厂商了
  • x
    x_ray_zero
    哦哦哦,我看到基尔巴特了
  • 幽远ghofar
    本帖最后由 幽远ghofar 于 2010-7-10 11:58 编辑


    1 首先教授就不是力量型的角色

    2 就算锻炼了也是肌肉发达而不是整个骨头都粗

    3 什么人光练手臂不练胸腹背?
  • c
    cipher-lee

    没关系,不懂是可以学的,今天我们先来了解一下什么是身体的厚度
    当然这图的问题远不止这一个,涉及到肌肉方面的基本就没有画对的
    你或许可以把我们都当成是眼神有问题的死胖子,那你也可以找些你自己的懂美术的朋友,或者是专业的绘画网站
    让他们帮你分析一下这图的问题,我想这对提高你的美术修养会大有帮助的
  • t
    tailcat
    不错 虽然6的人设可以接受不过的确有问题。。

    看到一个没啥美术基础的人在孤军奋战。。。
  • u
    uroko
    朋友,透视不同你这对比毫无意义啊。而且没精度的涂鸦红线能代表啥?建议你先把线画准:(
  • u
    uroko
    要教我美术找张同样侧面的cg来。你这样是在搞笑……
  • c
    cipher-lee
    哎呀,你居然还懂透视这个词啊,不过你好像不知道这个词是怎么用的
    红线请对照参照图观看
    至于准确这我也没办法,原图的身体结构就不准确,我没办法帮你画出准确的线
    找别的CG图嘛~我倒是这么想过,不过估计你也会以我找的没有ED6的画的准来推脱,所以我还是找些教材的图算了
    当然看来我找什么也没意义,只要你坚持自己的信念,那就没人可以动摇你嘛
    所以该说的已经说完了,你愿意接受多少和我没关系了
  • u
    uroko
    这种角度,差1mm差别就很大。你画到红线相交我指出,你居然怪画不好。就算画不正确前面阴影边界还是很清晰的吧,你那线算啥线?……:(

    >>不过估计你也会以我找的没有ED6的画的准来推脱,所以我还是找些教材的图算了
    朋友,我只是希望你找同样视角的……这样明白了?
    你居然一本正经地拿着正面图讲解起厚度来了233
  • c
    cipher-lee

    我真是自讨没趣
  • a
    astro
    看画风也知道不是好伐 = =
    f社自己的人向来都是不公开的
    ys chronicle 的时候也是匿名
  • k
    kuroiyoku
    不`不`不``还是学习了。。
  • u
    uroko
    ls这说明了什么?这肌肉男很不直观啊。
    我其实意思是能不能找空轨人物侧面图和教材模型比较。小角度下不好说不是吗?10度或20度在一定光照条件下你很难从局部判断具体转过了几度。(因为不是平面)

    >>哎呀,你居然还懂透视这个词啊,不过你好像不知道这个词是怎么用的
    你打开ps,随便开一张图,选择一个图层。
    按ctrl+t,右键点透视。好了,随便拖两下,看到了什么?
  • 阿刚
    虎叔是在说从那个透视来看,约书亚的躯干明显要比胳膊来的薄
    简单来说那不是体格问题,而是根本就不是人类该有的正常比例。不懂绘画就算了,没必要在这里不懂装懂胡搅蛮缠
  • c
    cipher-lee
    好吧,我本来还是挺沮丧的,但是被你的PS教程逗乐了
    谢谢你
  • 大基基
    终于被uroko吸引进来了
    虽然不懂美术也觉得这位太欢乐了orz
  • 風駿
    好欢乐,大喵你累不累
  • u
    uroko
    >>虎叔是在说从那个透视来看,约书亚的躯干明显要比胳膊来的薄
    简单来说那不是体格问题

    我如果解释成因为皮肤平,光线原因高光部侧腹前半部分与腹部界线不明显。你看通嘛?
    所以说要么挑一个能说明事实的方法,不然是白扯。

    >>谢谢你
    不客气⊙▽⊙
  • w
    wuxiaojie
    终于轮到游戏区了吗,这位我记得这位外野和漫区都被围观过好几次。
  • 影北山人
    本帖最后由 影北山人 于 2010-7-10 14:25 编辑


    是厚度不是宽度啊……厚度确实没有手臂粗的样子,我给您标出来送到鼻子底下了客官您看清楚哎~是红色部分~


    虽然我周围喜欢空轨的人很多,但我看到人设就没兴趣了,如果当初用的是现在这套人设,我早就……
    至于正常的或者健壮的男人身体该长啥样那只大狮子已经贴出过了,您睁大眼睛好好看看吧。
    (这位好帅///)
  • 斯特拉斯
    话说,YS3妹妹旁边的女弓箭手是哪个作品里的?
  • n
    nil
    卧槽!切斯塔!!!!
  • c
    canto
    郁纪:说沙耶是克苏鲁什么的鬼话,我才不信呢!



    Ys7里面的。
  • 幽远ghofar
    YS7里的女龙骑队长
  • r
    roxas_chen
    只是公主离队时的过渡人物都被拿出来用了。果然是YS7VSED6
  • 幽远ghofar
    支援角色而已。能用的人里还有一个YSF里的反派呢。另外之前放出的PV里貌似零之轨迹的男主也是可用人物
  • m
    mikan橘子
    有黑历史角色和原作里的配角路人喃~
    特别是ED6和ED7的,这算提前剧透角色技能么?
  • C
    CatQuta
    这人设够看了……
  • 斯特拉斯
    不过YS系列的路人我向来打完就忘,记不得什么.....
  • s
    scate
    。。。。。怎么把小丑和orz也加进来了,小丑的实力从来没表现过,可以随意设了。。。。。
  • 小灰
    本帖最后由 小灰 于 2010-7-10 18:10 编辑



    只是辅助角色
    杰利欧和克丽丝往后都是辅助角色
    在战斗中给参战角色给予支持的
    譬如增加HP、增加能量槽、加速什么的
    当然也有秘书那样什么作用都不起,纯空气的角色……(没准会帮倒忙,谁知道呢)
  • 阳之后裔
    这个太给力了
    我要入正