在“易于上手,难于精通”这条路上,暴雪和任天堂走向.....
- refiver走向了截然不同的极端。
暴雪
“我们的游戏你上手随便玩,操作不开心的都给你简化,但是你一定要时刻牢记,我是你们的唯一真神,你随便玩的下场就是被我唯一指定的体系吊打,如果你有什么不爽,对不起,我们生而电竞,你根本不懂电竞。”
任天堂
“我们的游戏有一万个细节让你变强,但是我不告诉你。官方指南和新手教程都是狗屁。‘这是上,这是下,这是左右。好了你可以挑战职业选手了。’你玩的太厉害你就是40岁秃顶肥宅,没有人愿意和你玩,真正现充和美少女都是开心就好。”
现在可不可以盖棺定论到底哪一种理念更有趣。 - Sliverstrike标题不对,
建议楼主多接触其他各类游戏 - refiver谢谢建议,有什么其他的也可以提出。
- 最美人贩子韩国拥有最完善的电竞体系,韩国人玩什么都厉害,是个电竞游戏韩国人都在前几名。但从来没听说哪个韩国人在任天堂游戏上厉害的。所以任天堂游戏不够电竞。
- Bzesiikdj阿,据说是meele史上最伟大的选手之一
- 代练水笔他是韩裔美国人
- whzfjk对策和真连不本来就是要玩家开发的吗,游戏教程就像开源项目文档的 quick start,而不是 xxx 从入门到精通之类的培训和教材
- 若闲但讲道理,老任的教程看完确实就可以去玩了。
玻璃渣的能看懂就不错了…… - ammk刀2没韩服
- 利剑crazy以前有,但没人玩,所以关了
- NTR狂魔武田一本第一次接触大乱斗。。
这游戏哪里易上手了。。。被电脑虐了好几天了
光返场我觉得都难得要死。。 - 小姜不辣返场已经是进阶技巧了
- 椎名mahuyo
返场打几次就会了,你说场外追击觉得难还正常点
- Hqchan
- 韭菜本来当xjbd动作游戏玩的开心
知道是格斗游戏之后 - agion117马网我觉得一点也不“易于上手”
- jimanna这有点胡扯。。。最难的DOTA很一般。。。现在LOL也不太行了
无非就是星际WAR3这种只需要固定操作的厉害。。
当年CS, QUAKE3,也没看韩国人多厉害啊。。 - zxtreeforev march qo
- Nyaaarlathotep说话的方式简单点
暴雪不是直接喷就行了吗
大乱斗我拉了几个朋友打,菜鸡互啄才是真的快乐啊,要什么精通 - 希瓦的守护9102年了,还有吹韩国电竞的
- lixianfyss真不行,第一次上手,三条命两条摔死,剩下一条被人胖揍。玩了十几把就尴尬下场,说简单绝对是忽悠人的,拳皇02上手都比这个简单。
- 环保哥老任的游戏和很硬核,但是他们一直在弱化电竞这点。
虽然有排位系统,但是重头戏都放在休闲党身上,不让休闲玩家感觉自己玩的太菜丢人。
(但最终结果是一样的,喷射,大乱斗玩明白了,想更进一步的时候,直接面对的就是一个峭壁。)
但至少老任的游戏还可以聚会玩玩。
暴雪就不一样,ow大家菜鸟互啄大乱斗正开心的时候,突然整出个天梯并通过金色武器宣布这模式是今后主推的模式,不打天梯玩家的可以滚了。
平衡,内容都不够的时候疯狂说自己是电竞项目,打击排挤休闲玩家。 - gardevoir我觉得sejun可能是世界上最出名的宝可梦玩家之一了
- 超人越神在只有几千人的韩国DOTA2玩家中选拔出来的,多次击败VP/EG、秘密等大魔王,和大部分中国一线队也互有胜负。甚至在TI6的时候,成绩仅次于WINGS。还不能说厉害?起码比现在号称各种梦之队,却好几年都没拿过一个国际冠军的VG成绩要好
- zhssf玩家开发个套路就当成bug砍的暴雪除了教玩家玩游戏,还会干嘛?
- 雪风雾雨你对dota2里的厉害可能有点误解,赢了ti都不能吹一辈子,何况赢了某几个队
- qwased
- 代练水笔其实我不懂为什么任天堂这么讨厌电竞,别说妇孺游戏,你可以专门搞个面向成人的电竞产品啊。我感觉主要是电竞游戏需要大量时间测试平衡和后续迭代更新,而任天堂没体量做到这点,所以刻意淡化电竞,才保持单机一次性消费的模式
- creymorgan没讨厌呀,任天堂世界锦标赛不算电竞鼻祖也算前辈了吧。
只是说期望不是这种模式。 - 时之放浪者宝可梦全球赛 社保甲子园不是一直都有在搞。嘛, 只是没搞传统的电竞方式嘛。地狱嘛,他要搞肯定搞个看起来有些古怪的嘛。跟着别人跑不符合他气质。
- Errey
简化操作与战术深度转为挑战反应力跟APM(暴雪)以及抠细节与猜拳变强(老任)
哪个理念更好,不是一目了然吗;一个意图挑战人类极限,另一个就是不赌命的走钢丝壮胆
暴雪终会成为游戏史上的里程碑,“促进人类进化的Game”,而阿任只是玩玩小心思,左思右想,也是阿任输了啊 - Jai用机玩家测试平衡和迭代更新任天堂也不是没在做,但是长线作战需要人力。
Splatoon2在全球有几百上千万日活也不是不能做,可惜就是没有,所以乌贼的官方赛事基本都只在日本展开。
你不能把你不知道的东西当没有。乌贼2的赛事不仅仅有成年人组,还有儿童组,打起来比一般成年人还强。
所以电竞是什么?长线更新、平衡性调整、举办赛事,这些任天堂也不是没有做,但ARMS、Splatoon2这俩游戏的体量还是小,很难比得上ow、lol、dota2这些游戏。 - Swanfal所谓喷射和大乱斗面对的是峭壁这个说法我觉得不太对
关键是你别跟101炉石这种比,要放在射击游戏和格斗游戏的大环境下看,你就会发现其他射击游戏和格斗游戏本身提升曲线就很陡峭。射击游戏枪法不行的话碰面就死,格斗游戏连段和目押不准的话也是根本玩不来。相比起来喷射和大乱斗大幅强化了空间压制,就比这些硬指标好提升多了
—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.0.4 - Swanfal问题在于没人玩的电竞比没人玩的4399更咸鱼啊
任天堂搞童叟电竞本身就是让童叟玩家贴补竞技玩家,玩家群体搞大以后才有竞技玩家继续玩的空间。
对比一下每年死掉的那些抄袭爆款电竞的,你就知道为什么任天堂可以在电竞市场,尤其是射击市场已经是红海的情况下,还能硬生生搞出一个新长卖竞技IP喷射了
而且 其实早就不那么排斥电竞了……日美大乱斗喷射每年都有大大小小各种比赛,你不看而已。
大乱斗SP发售前宣传基本也是面向竞技玩家的,天天拉那些选手搞各种比赛
各种更新和平衡也是一直在做,大乱斗4早期跟后期根本是两个游戏,喷射更不用说了每个版本都有一堆调整。你没看到是因为很少有暴雪那种鬼才调整,刷不起来而已
—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.0.4 - 真实之影
- Errey射击游戏,射击难度+找敌人的技巧本来就是上限非常高的东西了,现在估计也没人能摸到顶,没必要再加
- refiver任天堂电竞的核心问题就在于,如果你玩的太好,你不会像什么荒野行动PUBG一样(哪怕在日推,声优网红发个吃鸡的截图都比发什么大乱斗splatoon排名要有流量,组长天天发吃鸡),可以成为一种你的社交技能,反而会让你的朋友不想和你一起玩。
而且任天堂的理念也不倡导实力至上,更不推崇高手带新手去炸鱼,splatoon2的黑店模式只能2人或者4人不说,排到的人水平也高的可怕。
综合因素加起来,肯定是让钻研的人越来越小众,圈子越来越小,玩家享受不到实力提升带来的额外红利。 - Swanfal格斗没朋友是格斗的问题,拳皇LU也不乐意跟竞技玩家玩啊。喷射我觉得开黑的基础也还好吧,反正LU也就打打打工啥的,而且开黑都是每时辰重新定段,菜也能匹配到菜的
当然传播力肯定没有这些经过全球市场证明的那么强了。好在玩的人多,玩竞技的人就多,你不跟朋友同城也有很多人打
而且大乱斗在美国,其实那么多年竞技基础也还算广泛的了。随便抓一个玩乱斗的人,接触过竞技的可能性反正比在国内大多了
—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.0.4 - Errey你变强了,原来的菜鸡朋友不陪你玩了你可以去约其他强者打,排位就是这么个意思,一样是社交;本来cu玩家就会比lu玩家少,这段话套其他东西上也一样的
不知道怎么说,给您劈个叉吧,并非troll - 若闲splatoon2平衡都调了多少回了,比赛日本欧洲美国都有,还不小。ns发售都在强调电竞。
还是说你所谓的成人就一定要飙血断肢? - refiver菜鸡朋友不陪你玩了→去和高手较量→肯定是让钻研的人越来越小众,圈子越来越小
没看懂你这叉劈在哪儿,和我说的有什么不同,先别练劈叉了,都扯着蛋了,还是练练阅读理解吧。 - 1096beam我觉得电竞方面两家的想法非常一致啊:没日没夜的玩我的游戏就对了,想通过玩我的游戏赚钱?你问过我的意见吗?
- 萨尔达其实switch第一个广告片电竞要素很足啊……
- pkuworm对大多数非核心玩家来说,重要的是和自己的菜鸡朋友玩,而不是去认识更强的对手。
- 好多大象啊其他不说mvp ti6也就56名,
正规的双败赛制,也就胜者组第一轮2:1赢了第九十名og,然后第二轮被wing 2:0,掉到败者组被第三名fnc2:0锤了,无论怎么样都说不上仅次于wings吧