穿越时空:最终幻想12黄道年代 通关有感

  • 苏格拉底
    开头结尾松野在的时候先做完的,跳跃是因为他走了其他人补也补不了太多上去,剧本结构人物设定很完整了,有始有终围绕主旨,比起那些边挖坑边写最后收不住的强一百万倍,看不懂理解能力的问题,只能说不够接地气

    了解具体内容可去ff12.org

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  • d
    defer
    灵魂能力40分是因为好玩的无懈可击吗,不是,是这个游戏的性能表现突破了时代。
    FF12的40分同样也不是因为剧情,是因为战斗系统超越了时代。
  • 体质的错
    FF12 真正玩通关下来会感觉和 FF15 半斤八两。可能角色稍好一些。剽窃星战的故事,起码少了4、5章剧情。大而无当的地图,一套 gambit 走天下,自动战斗历代最无聊之首,开个4倍速和视频通关体验一致。
  • m
    mcq_2
    吹超越时代过了,只能说新颖。你看ff12之后哪有后续用这个系统的游戏
  • t
    tidus_zl
    这些年我玩的第一款烂尾的游戏......水晶迷宫那里把我恶心坏了,直接就放弃了
  • 月黑杀人夜
    兔子的脚关节并没有反,只是踮着脚走路,只有脚趾头着地,你以为的膝盖是脚跟

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  • 藤井紫
    ???omega mkIII跟戒律王也能一通乱打加血打过去?

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • g
    gug
    原来是这样的啊
  • r
    ryle
    想想那时松野和小岛的经历还蛮相似的
  • M
    Meltina
    http://www.ffsky.com/article/bc7367_a11919.aspx

    天幻有FFTA的松野访谈录,论坛名人“全能的调停者”早期的翻译作品。
    里面有很详细讲到制作FFTA的过程。
  • M
    Meltina
    DAO不就是了,而且制作组明确说了他们的灵感是来自FF12
  • w
    windtrack_qh
    FF12这游戏给我最大感受就是受星战影响太大了
  • g
    gug
    FFTA当年玩了几百小时
  • t
    trentswd
    http://ff12.nicco.cn/吧
    虽然以前看没有什么不适
    但是现在普遍不装flash的时代,点进去导航都不见了