穿越时空:最终幻想12黄道年代 通关有感
- 苏格拉底开头结尾松野在的时候先做完的,跳跃是因为他走了其他人补也补不了太多上去,剧本结构人物设定很完整了,有始有终围绕主旨,比起那些边挖坑边写最后收不住的强一百万倍,看不懂理解能力的问题,只能说不够接地气
了解具体内容可去ff12.org
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - defer灵魂能力40分是因为好玩的无懈可击吗,不是,是这个游戏的性能表现突破了时代。
FF12的40分同样也不是因为剧情,是因为战斗系统超越了时代。 - 体质的错FF12 真正玩通关下来会感觉和 FF15 半斤八两。可能角色稍好一些。剽窃星战的故事,起码少了4、5章剧情。大而无当的地图,一套 gambit 走天下,自动战斗历代最无聊之首,开个4倍速和视频通关体验一致。
- mcq_2吹超越时代过了,只能说新颖。你看ff12之后哪有后续用这个系统的游戏
- tidus_zl这些年我玩的第一款烂尾的游戏......水晶迷宫那里把我恶心坏了,直接就放弃了
- 月黑杀人夜
- 藤井紫
- gug原来是这样的啊
- ryle想想那时松野和小岛的经历还蛮相似的
- Meltina
- MeltinaDAO不就是了,而且制作组明确说了他们的灵感是来自FF12
- windtrack_qhFF12这游戏给我最大感受就是受星战影响太大了
- gugFFTA当年玩了几百小时
- trentswd
http://ff12.nicco.cn/吧
虽然以前看没有什么不适
但是现在普遍不装flash的时代,点进去导航都不见了