本帖最后由 D-JoeII 于 2010-9-13 13:36 编辑http://bbs.a9vg.com/read.php?tid ... amp;uid=&page=1http://www.youtube.com/user/wx4058#g/u1.TAITO新街机系统,简单说就是从现行通用框体买基板变成连接TAITO服务器然后下载游戏,类似于LIVE或者PSN,CS2是第一作,从系统销售时间看,CS2多半12月稼动
2.增加卡片系统,可记录成绩等,全系统通用,在官方网站可以查询RANKING,利用游戏中获得的点数购买道具等
3.增加家用版包括DLC角色在内4个角色,针对联网系统不排除新角色解禁可能
4.调整游戏平衡,针对联网系统会定期调整。。。
5.增加街机模式新故事
6.操作方法名称变更(套个马甲而已。。。),选人画面背景配色变化(?)




系统,人物变更点(编辑中)
RG:
3C着地受身可能,但最速22C能接上
5D第二段DOWN ,命中空中对手时和现在一样
GC路线5B>6A,3C>5D削除
ID(升龙)派生236C不容易弹墙了
214A CH时和对手距离变远了
N投弹墙
GH追击不可(?)。。。。。。
BE初段以外伤害减少,命中后浮的高度也变低不容易追打了,弹地后吹飞的感觉(?)
DS命中空中对手向上飞
2D后2B连不上
卡内基变更为不弹墙,补正大受身可
JI:
2C>5C追加
214B DOWN
NO:
2C>5C追加,但一次GC中一次限定,2C>5C>2C就不行
J4D发生超快,低空出=看不见的逆向技,下段判定
5D无敌时间减少
5C攻击LV上升
22B范围变窄
22C硬直增加
RC:
J2C上段,通常技取消可,地上jc可。。。
6B 命中/对手防全部jc可 CH时滑地DOWN
JA中段化(?)
5B>2B>5B可
6A发生高速化
2C HITSTOP增加
5CC变成滑地DOWN,中央可用C大炮>3风>214C/超杀追打,画面端5CC两轮可>3C
青蛙限制重放时间槽削除,可立马重放,HP没变
大炮发生保证追加,棒!
高空A炮后下落速度变快
风+空DASH速度增加
风回复更慢了(?)
火力UP
RC开始了...
TK:
挑衅连削除
现JB变更为J2B
新JB=CT猫2造型追加入力1次可,伤害低,但补正判定都很优秀
挑衅补正30%.......变成纯NETA技
D系硬直增加,HITSTOP增加
2匹连健在
LI:
一通通常技取消不可
空手时2B>5B路线追加(再次2B不可)
6A>白都不行,弹地削除直接DOWN
棒6C命中对手后摇晃状态,版边勉强可以追打
4D滑地DOWN 之后取消不可
6D攻击LV下降(?)之后取消不可
JC地上受身可能
棒3C命中对手后会被立即受身,连段不可
棒6B/JC CH不弹墙,但6Bjc后连段可
燕返第二段棒落下速度变快,命中的话6C追击不可
绿一色空中受身可
DASH中回收棒的话回收速度提升
COMBO例:
版边2C>4D>白中發>立直A>一発>棒發>6B>D>JC>D返回>6C>一通C>空连3700左右
AR:
火力下降,就那也7-8K随意
各种D被防后+槽变少
TG:
6Ajc不可,发生变快,可蓄,加了装甲
623C 吸回方式发生变化(?)
5D吸力加强(?)
LI的升JB打不到了,被打范围缩小(?)
CA:
2B>5B追加,但一次GC中只能使用2B>5B或5B>2B其中一种
姐姐槽待机中回复速度和死亡时差不多
JB受身不能时间减少(?)
2D,8D钝化(?)
BA:
2B>5B线路追加,之后再次2B不可
5B钝化
空中/地上双直接打向版边,微弹墙
2C发生钝化,受身可,但风林火山中DOWN可
6A发生变快
6B地上受身可
2D CH浮很高
D钉命中空中对手会打向地面
版边火力UP
风林火山移动距离减少
阿修罗发生钝化,无敌在发生前就没了...
HK:
5D伤害UP
JD造型变更已往的追击不可,但可用必杀技取消
6B没变
雪风变更为当到后再暗转
Λ:(前两天的都是骗你的。。。OTL)
6A发生变快,依然头属性无敌
5D钝化
236B发生变慢
现有连段基本保留,火力也未变
TU:
5B判定强化
6BB长度加长
2CC命中时对手浮的低了
3C地面受身可
D风(22D)命中变成滑地式,只有版边才可追打
5D蓄槽开始时增加的非常快,越蓄越慢
2D开始慢逐渐变快,但硬直增加
JD槽增加也快了
速度举例,用剑(214+攻击)收尾之后5D连打或者2D按住,对手RG最速起身冲过来打,这边也可以蓄2格以上
A闪(236A)钝化(应该是指发生),通常技偶尔会接不上
A升龙CH追击不可
投后取消不能,变成滑地DOWN,但依然可以用C闪D闪追击
A光(空中236A)发生钝化,不能像现在这样用在连段里
C光着地硬直有
A剑(214A)钝化,追打困难
B剑不浮空
各种剑受身不能时间增加(?)
翼(空中214系)变成中段...棒
2BB>5BB路线追加之后>2BB不可
2C被防也可以jc了
JCC>D光>D翼,波部分也能命中了
C焰无敌追加
空投后追打变容易
总体来说强化,主要是D蓄槽快了,总体火力上升
HZ:
各种D发生变慢,D派生槽回复速度变慢,某有名人说可能是LCD延迟造成的
GC 2C>5C追加
5B攻击LV降低
3C浮空效果,214D蓄C跟不上了,不蓄以往的连段可以
前/后投之后的D取消不可,必杀能否取消未知
JC第5下jc不能(?)
双蛇翼连段火力一如既往
μ:
6B超前进
MK:
7/8/946取消削除
5B被防jc可,发生变快
管家:
体力:10000
会喊技名。。。
通常移动STEP式
变狼时防御不可,拉左向左走拉右向右走,恶魔战士狼男的感觉,跳跃力,移动速度上升,没蹲没挑衅
地上5B5C,横方向长
JC下方向判定很强
6A短上方向判定强
6BFC对应+第二段拉回效果+强制对方蹲姿+被防有利。。。还好发生慢
6C跳T,中段+脚无敌+FC对应+被防有利+磨GP对应+命中后变身取消可
2C对空脚,发生快+判定极强
变身中5B,头无敌
以下各种必杀技(依序为日文技名,德语还原文,技名日文解释,指令,中文技说明):
・ナハト・イェーガー:Nacht jaeger:夜の狩人
236A:撞人
・ナハト・ローゼン:Nacht rosen:夜の薔薇
236C:突进后用肘打浮空,中段,磨GP
・シュバルツ・ヤクト→ヴァイス・ヤクト:Schwarz jagd→Weis jagd:黒い狩り→白い狩り
236B→236B:突進下段→上段
・モーント・リヒト:Mont licht:月の光
(空中)236B:向上T,稍微向横方向吹飞,追撃可能,磨GP
・ラーゼン・ヴォルフ:Rasen wolf:疾走する狼
(狼時)C:无攻击判定的移动,一定时间后可以出招
・ゲシュヴィント・ヴォルフ:Geschwind wolf:素早い狼(迅速な狼)
(人特定技中)D:狼憑依,无攻击判定的高速移动,一定时间后可出招
・ケーニッヒ・ヴォルフ:Koenig wolf:王の狼(狼の王)
(狼時)236AorBorC:圆锥状回转突进,按横,斜上,上的顺序
・ヒンメル・ヴォルフ:Himmel wolf:蒼穹の狼、天の狼
(狼時)214AorBorC:向斜下锥子状回转突进,各按键对应不同角度
・アイゼン・ヴォルフ:Eisen wolf:鉄の狼
(狼時)236D:指令投
超杀:
・シュツルム・ヴォルフ:Sturm wolf:嵐の狼
632146D:乱舞、蹲防可
・ケーニッヒ・フルーク:Koenig flug:王の飛行(王の飛翔)
(空中)236236C:向斜下方高速下落T,命中时着地后变成狼向斜上方高速突进,空中通常防御不可(?)
AH:
名称不明
214214214C(暫定):刀光脚挑空>以月亮为背景肆意地撕裂对手,无敌有
BB广播里的示范连
・2C>6B>C>236C>D>JA?>JA?>JA?>236A>236B>214C? 伤害4488
・D>C>JB>B>236B>236B>D>JB(jc)>JB>JC>236236C 伤害3793
・B>C>632146D 伤害3623
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