[轉]amshow BlazBlue CS2情报

  • D
    D-JoeII
    本帖最后由 D-JoeII 于 2010-9-13 13:36 编辑

    http://bbs.a9vg.com/read.php?tid ... amp;uid=&page=1

    http://www.youtube.com/user/wx4058#g/u

    1.TAITO新街机系统,简单说就是从现行通用框体买基板变成连接TAITO服务器然后下载游戏,类似于LIVE或者PSN,CS2是第一作,从系统销售时间看,CS2多半12月稼动
    2.增加卡片系统,可记录成绩等,全系统通用,在官方网站可以查询RANKING,利用游戏中获得的点数购买道具等
    3.增加家用版包括DLC角色在内4个角色,针对联网系统不排除新角色解禁可能
    4.调整游戏平衡,针对联网系统会定期调整。。。
    5.增加街机模式新故事
    6.操作方法名称变更(套个马甲而已。。。),选人画面背景配色变化(?)





    系统,人物变更点(编辑中)
    RG:
    3C着地受身可能,但最速22C能接上
    5D第二段DOWN ,命中空中对手时和现在一样
    GC路线5B>6A,3C>5D削除
    ID(升龙)派生236C不容易弹墙了
    214A CH时和对手距离变远了
    N投弹墙
    GH追击不可(?)。。。。。。
    BE初段以外伤害减少,命中后浮的高度也变低不容易追打了,弹地后吹飞的感觉(?)
    DS命中空中对手向上飞
    2D后2B连不上
    卡内基变更为不弹墙,补正大受身可

    JI:
    2C>5C追加
    214B DOWN

    NO:
    2C>5C追加,但一次GC中一次限定,2C>5C>2C就不行
    J4D发生超快,低空出=看不见的逆向技,下段判定
    5D无敌时间减少
    5C攻击LV上升
    22B范围变窄
    22C硬直增加

    RC:
    J2C上段,通常技取消可,地上jc可。。。
    6B 命中/对手防全部jc可 CH时滑地DOWN
    JA中段化(?)
    5B>2B>5B可
    6A发生高速化
    2C HITSTOP增加
    5CC变成滑地DOWN,中央可用C大炮>3风>214C/超杀追打,画面端5CC两轮可>3C
    青蛙限制重放时间槽削除,可立马重放,HP没变
    大炮发生保证追加,棒!
    高空A炮后下落速度变快
    风+空DASH速度增加
    风回复更慢了(?)
    火力UP
    RC开始了...

    TK:
    挑衅连削除
    现JB变更为J2B
    新JB=CT猫2造型追加入力1次可,伤害低,但补正判定都很优秀
    挑衅补正30%.......变成纯NETA技
    D系硬直增加,HITSTOP增加
    2匹连健在

    LI:
    一通通常技取消不可
    空手时2B>5B路线追加(再次2B不可)
    6A>白都不行,弹地削除直接DOWN
    棒6C命中对手后摇晃状态,版边勉强可以追打
    4D滑地DOWN 之后取消不可
    6D攻击LV下降(?)之后取消不可
    JC地上受身可能
    棒3C命中对手后会被立即受身,连段不可
    棒6B/JC CH不弹墙,但6Bjc后连段可
    燕返第二段棒落下速度变快,命中的话6C追击不可
    绿一色空中受身可
    DASH中回收棒的话回收速度提升
    COMBO例:
    版边2C>4D>白中發>立直A>一発>棒發>6B>D>JC>D返回>6C>一通C>空连3700左右

    AR:
    火力下降,就那也7-8K随意
    各种D被防后+槽变少

    TG:
    6Ajc不可,发生变快,可蓄,加了装甲
    623C 吸回方式发生变化(?)
    5D吸力加强(?)
    LI的升JB打不到了,被打范围缩小(?)

    CA:
    2B>5B追加,但一次GC中只能使用2B>5B或5B>2B其中一种
    姐姐槽待机中回复速度和死亡时差不多
    JB受身不能时间减少(?)
    2D,8D钝化(?)

    BA:
    2B>5B线路追加,之后再次2B不可
    5B钝化
    空中/地上双直接打向版边,微弹墙
    2C发生钝化,受身可,但风林火山中DOWN可
    6A发生变快
    6B地上受身可
    2D CH浮很高
    D钉命中空中对手会打向地面
    版边火力UP
    风林火山移动距离减少
    阿修罗发生钝化,无敌在发生前就没了...

    HK:
    5D伤害UP
    JD造型变更已往的追击不可,但可用必杀技取消
    6B没变
    雪风变更为当到后再暗转

    Λ:(前两天的都是骗你的。。。OTL)
    6A发生变快,依然头属性无敌
    5D钝化
    236B发生变慢
    现有连段基本保留,火力也未变

    TU:
    5B判定强化
    6BB长度加长
    2CC命中时对手浮的低了
    3C地面受身可
    D风(22D)命中变成滑地式,只有版边才可追打
    5D蓄槽开始时增加的非常快,越蓄越慢
    2D开始慢逐渐变快,但硬直增加
    JD槽增加也快了
    速度举例,用剑(214+攻击)收尾之后5D连打或者2D按住,对手RG最速起身冲过来打,这边也可以蓄2格以上
    A闪(236A)钝化(应该是指发生),通常技偶尔会接不上
    A升龙CH追击不可
    投后取消不能,变成滑地DOWN,但依然可以用C闪D闪追击
    A光(空中236A)发生钝化,不能像现在这样用在连段里
    C光着地硬直有
    A剑(214A)钝化,追打困难
    B剑不浮空
    各种剑受身不能时间增加(?)
    翼(空中214系)变成中段...棒
    2BB>5BB路线追加之后>2BB不可
    2C被防也可以jc了
    JCC>D光>D翼,波部分也能命中了
    C焰无敌追加
    空投后追打变容易
    总体来说强化,主要是D蓄槽快了,总体火力上升

    HZ:
    各种D发生变慢,D派生槽回复速度变慢,某有名人说可能是LCD延迟造成的
    GC 2C>5C追加
    5B攻击LV降低
    3C浮空效果,214D蓄C跟不上了,不蓄以往的连段可以
    前/后投之后的D取消不可,必杀能否取消未知
    JC第5下jc不能(?)
    双蛇翼连段火力一如既往

    μ:
    6B超前进

    MK:
    7/8/946取消削除
    5B被防jc可,发生变快

    管家:
    体力:10000
    会喊技名。。。
    通常移动STEP式
    变狼时防御不可,拉左向左走拉右向右走,恶魔战士狼男的感觉,跳跃力,移动速度上升,没蹲没挑衅
    地上5B5C,横方向长
    JC下方向判定很强
    6A短上方向判定强
    6BFC对应+第二段拉回效果+强制对方蹲姿+被防有利。。。还好发生慢
    6C跳T,中段+脚无敌+FC对应+被防有利+磨GP对应+命中后变身取消可
    2C对空脚,发生快+判定极强
    变身中5B,头无敌
    以下各种必杀技(依序为日文技名,德语还原文,技名日文解释,指令,中文技说明):
    ・ナハト・イェーガー:Nacht jaeger:夜の狩人
    236A:撞人
    ・ナハト・ローゼン:Nacht rosen:夜の薔薇
    236C:突进后用肘打浮空,中段,磨GP
    ・シュバルツ・ヤクト→ヴァイス・ヤクト:Schwarz jagd→Weis jagd:黒い狩り→白い狩り
    236B→236B:突進下段→上段
    ・モーント・リヒト:Mont licht:月の光
    (空中)236B:向上T,稍微向横方向吹飞,追撃可能,磨GP
    ・ラーゼン・ヴォルフ:Rasen wolf:疾走する狼
    (狼時)C:无攻击判定的移动,一定时间后可以出招
    ・ゲシュヴィント・ヴォルフ:Geschwind wolf:素早い狼(迅速な狼)
    (人特定技中)D:狼憑依,无攻击判定的高速移动,一定时间后可出招
    ・ケーニッヒ・ヴォルフ:Koenig wolf:王の狼(狼の王)
    (狼時)236AorBorC:圆锥状回转突进,按横,斜上,上的顺序
    ・ヒンメル・ヴォルフ:Himmel wolf:蒼穹の狼、天の狼
    (狼時)214AorBorC:向斜下锥子状回转突进,各按键对应不同角度
    ・アイゼン・ヴォルフ:Eisen wolf:鉄の狼
    (狼時)236D:指令投
    超杀:
    ・シュツルム・ヴォルフ:Sturm wolf:嵐の狼
    632146D:乱舞、蹲防可
    ・ケーニッヒ・フルーク:Koenig flug:王の飛行(王の飛翔)
    (空中)236236C:向斜下方高速下落T,命中时着地后变成狼向斜上方高速突进,空中通常防御不可(?)
    AH:
    名称不明
    214214214C(暫定):刀光脚挑空>以月亮为背景肆意地撕裂对手,无敌有
    BB广播里的示范连
    ・2C>6B>C>236C>D>JA?>JA?>JA?>236A>236B>214C? 伤害4488
    ・D>C>JB>B>236B>236B>D>JB(jc)>JB>JC>236236C 伤害3793
    ・B>C>632146D 伤害3623

  • l
    liselsia1
    哇,又出新作啦,期待呀。
    RG这么改要废掉……荔枝姐的COMBO被削了(不过鬼知道还会开发出啥COMBO出来……),BANG哥和HZ也弱了(HZ是该削下那该死的D了,一场打下就看到在夹,飞,夹,飞,CA使表示看着都累,根本不想打……)。
    CA没啥改变么,不过公主大人的实力似乎又回来了,WAHAHA,这是好消息啊。
    新角色不评价了,刚出来不是弱死就是强死的……无力。
  • c
    ccow
    我买了CT,CS,还有DLC,然后还要买CS2,饶了我吧
  • a
    arikado
    看来大量公主使要回归了
  • m
    meteor0
    HZ削弱了一点,影响不大
    LI就大削弱了,之前的一通combo全都废了...
    AR烙印火力有7、8K也还行,不过烙印更难上了...
    感觉这次除了前作最弱几个,怎么普遍是削弱...
  • C
    ChrisSnake
    能用V12了?那个又像芭蕉扇又像金箍棒的感觉不错~
  • q
    quifi
    3#ccow

    问题是你买不到。用了新框体之后,买基板用电视玩也不能实现了。
  • c
    ccow
    是我表述不清。
    难道不会出移植版吗?
  • 特科格鲁
    RG,民工的终焉?
  • a
    arion_00
    TG加个对空技吧,现在根本拿空中强的角色没辙啊。。。。。。
  • 爱步
    国内才几台CS啊…………这机台要大换血估计上市机会更渺茫了……………………
  • 无知道士
    2A对空很强…………
  • 中田譲治
    tager的コレダ CS里已经强化过了啊,至少有头属性无敌了,不像CT,还会人JC砍掉

    ARC调整平衡性还是一如既往的SB,就知道什么强就砍什么