太刀该怎么调整才能降低使用率?
- 天乃冥这版本除了笛子和短剑,联机时真是百花齐放,啥武器都有的
- kfc汉堡得了吧,能调整第一次使出来就知道。
但这破东西你自己用过就知道了,跳起来就是在赌运气,怪也不是木桩,不是推倒了再跳,砍不中的几率高的离谱,调整的目的多数是为了精准的击中怪的身体部位而不是为了看中怪。这玩意儿范围很广,只要怪不瞎逼动,你落下来的时候几乎都可以砍中怪。但大问题就是怪会瞎逼走,极大的降低了命中率。这玩意儿的代价,十次只要有两三次砍歪,就能让人吐血了。
见切斩倒是我自己的问题,练习场确认了一下,确实不只可以接前刺,只不过战斗很多次纵斩情况下这招根本出不来,让我误会了。 - pzk
这个三段架势我在仁王里见过
- ntrntr1我觉得还是双刀最简单。。。。
- 裏世界出刀分上中下三段,每打一次还要按R1残心,不按好没气刃
- Herro_Cecy
说还要加强别的武器的都是云猎人吗,这作太刀输出已经低的倒数了,灭尽竞速别的武器开始冲级1分钟了,太刀刚刚打进2分钟
- endrollex太刀慢热型的,开刃要费点时间,竞速肯定吃亏
- jxzeroga0就32楼说的一样,比起登龙难用,个人也更怨念多一个见切强制取消的判定就好很多。
见切本来就是一个强调回避反击的技能,却非得接在招式使用后的阶段才触发,导致想用好就得时刻战战兢兢挥刀铺垫前置招式,一贪刀R2+O按到死都按不出,惩罚大得要命还不一定能接上大回旋,和太刀其他强调多打气刃多攻击的敏捷招式风格也格格不入。
单刷怪物盯着你还比较好预判和铺垫下前置招式也就算了,联机打起来是真心没意思,大部分时候根本是随缘见切,还不如多砍几刀。 - 叶雾新手随便砍,高手见切斩。用不好见切斩就去练,喷这个动作设计只能让你显得弱鸡
- lalayomm双刀是连携简单,就那么几种攻击,什么情况用什么攻击去打基本定死的。太刀是连携种类较多,简单的地方在于刀路范围广,容易命中怪,且攻击过后的按键受理时间长,比较容易实现看打。其实难点也是刀路太广,不容易连续命中同一部位,不少太刀视频的看点就是刀路掌握,看着像是在对着空气挥气刃,然则刀刀命中想打的部位。
- 不会武术双刀容易上头总想贪那一下站桩按乱舞被打飞
- 不会武术建议G版略削一下大回旋和登龙剑的动作值,见切不用垫刀,就基本能回到武士刀太刀的水平了
- 环印城老爷子whwg勇气回归 教其他武器做人
- Herro_Cecy就算给太刀开场红刃都没用,动作值全方位被吊打, 登龙剑先不说命中问题,红刃下命中弱点伤害和超解一比也是个渣
- zxlice4组全员都是被太刀切了JJ的
- gofbayrf不是很懂效率獵人 野隊還是生存第一吧 不會貓的武器就是好武器
- 西兹少爷野队4把长枪,猫了算我输
- 紧那罗
我觉得应该限制见切必须前一手命中才能释放 虚晃一刀接见切太假了
或者去掉必须放在其他动作后面 改成消耗气槽或者体力? - evanchenyu预判怪的动作难道不是猎人dalao的基本素养吗?
- 叶雾233
都不是
我自己就是高手见切斩 - 叶雾233
我在beta测试的时候想法和你一样
这次太刀这个见切斩和气刃兜割,比勇气太刀弱多了,风险高收益低
但就算勇气太刀这么强,也要反复练习才能成功GP天眼背砸青电主大放电鏖魔蒸汽的
这次无非是想继续用太刀装逼的门槛提高了而已
正式版我大概是150小时+的太刀使用时间,起码相性好的怪,角龙姚明灭尽这种,让我见切掉大部分招式开刃还是没问题的
钢炎尸想要打得好,还得等我继续练练