MGS真的回不来本么?就算游戏不成周边也是一笔大赚吧……

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    19343917
    如题,至于么
  • L
    Lunamos
    还有前期的引擎,这一大堆美术资源,这么多年的开发,如果都只用在幻痛一个作品身上那是铁定的赔本。

    必须要像年货系列一样,把能重用的东西尽量重用,推出更多的游戏才能回本。

    比如Metal Gear Survive。

    可惜。
  • 管他三俗
    KONAMI公关做的太差了 就算炒冷饭 有没有人埋单
  • 平和岛右手
    赚不赚钱不好说,但是你小岛爹又想拖时间慢慢做幻痛肯定是亏的。众所周知V是个半成品,小岛爹三头两天旅游休假面基,迟迟不出成果缓慢开发中。最后拔电线这种事肯定是对小岛爹极度不满才会做的,毕竟要养这么多人,经济形势那么不好,你还说做不完要预算。换成微软就直接把项目给停了。
  • 织作茜
    想多了,sony现在也不没敢扔钱进去。要不然早就跟fs一样直接签几部独占
    其实现在在konami和独立的区别是之前有钱做游戏但是被管着,现在做自己想做的游戏但是怕是没钱
  • c
    chivalry
    千值练的乍得沙赫人
  • 草薙·京
    我一直没搞懂MGSV不管出任务还是回基地都要不断地看那个不能跳过的千篇一律的直升机动画到底有什么意义
    以前的作品过场再怎么冗余好歹有剧情,这直升机动画搞得我得开修改器加速跳过去
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    xvi黑翼公
    变相读盘,和顽皮狗的协力爬墙协力搬砖一个作用。
  • z
    zakufa782
    大概是让你平时省吃俭用多逛大地图,实在不行就叫支援送装备送衣服吧
  • 灰色的狐狸
    mgsv除了那个该死的直升机嗡嗡嗡还有每个任务之后都有的staff。。至于么。。
  • 边缘中心
    读盘吧…
    不过比4超长时间抽烟还是好的…
  • h
    hideo13
    MGSVGZ+TPP销量应该已经超过900万了(就是不知道GZ除了送的版本之外的数字版卖了多少)。

    TPP说是15年出货600万,但是不知道这个出货量报包不包括steam的90多万。

    按GZ30刀和TPP60刀,K社卖一张赚4成算,除去8千万的总成本纯利应该在1亿刀左右。

    不知道TPP氪金和周边物品赚多少。
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    2517君
    可惜了那个优化极棒的fox engine