(怨念集合)你们说TLOU2这次是怎么变成这样的?

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    a-ha
    昨天晚上在那个云顶之弈贴整了个活后还是感觉放不下心,过来单独发一贴,你们觉得这次TLOU2是怎么变成这样的?
    我认为先不管Neil是不是SB,这次顽皮狗在制作上肯定是爆了,现在的情况是在多种方案中摇摆不定最后赶工得到的恶果,只有画面和艺术风格之类因为没有太大改动而幸免于难。
  • a
    a-ha
    顺带把整的活搬过来,我觉得这点早在早期宣传的时候就有苗头了,当然只是阴谋论而已
  • S
    StewieKing
    在之前KOTAKU那篇关于顽皮狗加班的文章里,其实已经写了:



    我估计很多大的修改都是在这一刻开始被决定的。包括Joel的死亡。

    https://www.gcores.com/articles/123355
  • p
    pf67
    5月29日,《最后生还者2》即将发售。那些为它工作过的人们告诉我他们坚信这将是一款非凡的游戏,是顽皮狗不惜代价追求卓越道路上的又一座丰碑,是顽皮狗有史以来做过的最好的游戏。
    但与此同时,还有一些人(其中不乏现任员工)告诉我他们其实希望这款游戏失败。如此重要的项目的失败或许会让顽皮狗意识到这不是制作游戏的最佳方案,这种程度的牺牲不是必需品,这个项目可能不值得所有人失去这么多。也许,无论他们赢得了多少年度游戏提名、他们的 Metacritic 评分有多高,乔尔那一根根眉毛或麻袋里一颗颗沙粒都不值得这所有的付出。

    现在再来看这么一段话。。。