只狼的确是魂系列“云”力最强的一作
- 最美人贩子相比黑魂对汉族人更有文化亲和力而已。看打铁大多数人都会回忆起儿时痴迷的那个武侠世界。
- 环保哥只狼那个展区一个武士大将通关率都低的可怕。
- melting杭州漫展ps4展区的只狼放了一天也没人打通过一次永真+一心
- 梦回星海
- 梦回星海
- 会玩熊孩子
可能是和我一样 舍不得打永真 3周目了 没走过修罗线
- yth329有句港句,武士大将这种流程里我基本都是暗杀一条血+正义打法过的,不像BOSS得学习个几十次,像我现在N周目双难BOSS基本都一次过了武士大将孤影众这种还是会翻车
- reficul纸人不够之类的?没伞的话确实难打,有纸人应该不至于卡这么久
- astrayveller
- 梦回星海
- 老黑305只狼给人的对抗性真的很直观,即便路人一点都不懂玩家在怎么操作,里面有什么门道,但至少已经能感觉到玩家和BOSS之间有来有回的对抗了
- sorayang我自己录了段打弦一郎的视频(还是没过之前的)安利老同学,丫已经打算618买显卡升级机器了,也不知道是不是害了他
- Sculpey观赏性是很强,你来我往的,没绿条终于摆脱回合制了
- 爱尔奎特V我发现每个人苦手的怪都不同。我最容易翻车的是枪兵,孤影众小怪精英对我而言就是RBQ。
- ermneqte式的战斗表现力强
- 火的意志只狼的对战观赏性确实好,甚至看得人比玩的人还觉得好,这点魂肯定是比不上的
- pk_man3周目后觉得硬刚有死只荣旗子那块的大将是真的猛,抓不到破绽打不下血,不打血架势条又下不去…
- melting招式很少,而且打到后面都没纸人了
- Cortana从这个视频可见一斑:
只狼的观赏性真的很好 我在打樱龙的时候就发现运镜很“电影”
现在在打斗观感上还有与之类似的游戏吗? - 煌焰今天中午现场随机抽了三个人上去挑战修罗永真+一心,第二个蓝衣小哥真是路人王,上来就是一个夜叉,除了刚开始被永真摔了一下,之后不伤血速通,后来羽毛上去打感觉也没比他打的更好
居然已经有视频了 32分钟开始 - 小月亮李再含只狼比平A魂炫多了,任何一个正常审美的人都更容易被其吸引。
更何况只狼基本都是冷兵器对拼,相较那些花里胡哨的游戏,理解起来没有文化隔阂,大叔大妈都能看懂。 - 田多宇光好玩是一时的,帅是一辈子的
- 梦回星海
- fr0m还好吧,只是习惯了后期的boss之后,武士大将的危前摇都比较短,不太习惯,容易中招。大部分时候只要招架就行了,看到他失去攻击欲望后再上去砍两刀勾引他出招
- 43453我的几年老机器加当年中端显卡能流畅玩,这点不服不行
- RaibowDashFS的优化技术力真的屌,我940MX,硬是从魂一重置玩到魂三代还有只狼,低配基本流畅不掉帧。
仁王就不行了,一打开就是慢动作。