很多人都说鸟山球的剧本烂,为啥这样的家伙却是SE的红人
- Kesons平常的剧本SE看不上,越扭曲越离奇越反人类的艺术追求是近几年的社风所以需要这样的剧本。
- 刘禅当你了解了这一点,你就可以做高管了
- 可爱的小绿受不了鸟山球的东西
- 魂狩?月因为公司是在开发商品而不是玩家要的东西,玩家要的只是顺带
而且日本公司轻易不裁人的,鸟山也是老员工,没出大疵漏位子坐得稳是理所应当 - 星空寂剧本写得好高层就满意的话高桥哲哉当年就不会从SE滚蛋了
- 萨拉丁高桥写剧本就是一坨屎,XS就是明证。
XG剧本的功劳一半要算在加藤身上。 - Pluto_Shixs剧本不关高桥的事
- sin360MS现在也只有传说两个工作室写的剧本还可以。。。。。
其它都烂了 - sbbcdrXB的剧情也是一坨屎?
- 神无月七夜难道不是吗?
- Pluto_Shixb就是挂名吧
- 旺角卡门游戏做的好 未必人做得好 反之亦然
- 绝霜FFB卖了600W,怎么可能坐不稳
- Zak还别说,鸟山球这种剧本,换别人还真写不出来,要同时具备深度装B的世界观和没有一丝逻辑的展开,不是一件谁都可以做得到的事情
- leninSD Gundam Wars这玩意的脚本随便找个谁不都能写么
- Meltina不说游戏了,你先看看现在很大部分的动画和日剧的剧情是什么东西
大情况如此 - vincentyunFFB该黑的是系统而不是剧本
- smarms我倒觉得系统很好,剧本是渣
- 水羽楠叶受不了鸟山球的东西
- Die毛玉完全没办法反驳
系统好歹是半成品,剧本根本是废品 - jy02819746还有剧情吗.......
- galon拜托,剧情是为游戏服务的,当SEX技术渣得有诸多限制只能做一本道时,剧本也就那样了,从技术上来说FFB就是个技术demo,从第一章到十一章可以看出制作组的技术演化
- gooas这时候我们就应该讨论一下SE现在是不是就剩下一个写过剧本的老员工了 还有那低调没主见的北濑
- Loony我要小小洗一下地先,一本道绝对和剧情删改是有关系的,当然先有前者还是现有后者现在已经一目了然了
- tarma不出彩、一般、烂、垃圾
这四个词请不要看成是同义词…… - yarlando这随便进个帖子都碰上是怎么回事
鸟山这个SB不一定能做长呢,以前还有别人帮忙不让他显现出自己的SB之处,再让他独立写一两个游戏的剧本就可以暴死了. - twolive好久沒聽到過這麼冷的笑話了 。
- yuanico以前玩ff8、10 &12也没感觉剧本好到哪 9好像还算可以 记不清了
剧本好的还是生化危机2这种极其适合做成游戏的 以及bioshock和死亡空间这种拍电影都够资格的 - 狮子王凯
特意去看了下,原来最傻的那两集中国科学院的风雷龙神坚持要打佐达不管平民死活就差没说出“让领导先走”的脚本就是他啊……
- sunkaifeng00虽然那是你本家,但是OGTI不是新鲜出炉的吗
- qazwsxqwer原来WARS那烂剧本是他写的啊。。。。
- 魂狩?月你崇拜高桥我理解,我也挺喜欢他的
但你要知道,XG有很多功劳的确在加藤身上,一半有没有我不清楚,但绝对有功劳。同样还包含高桥他老婆
XG那些记录时出现的副标题,全部都是加藤写的
加藤正人和里见直,是日本业界难得的文笔和剧情兼顾的作者,加藤的文笔极美,里见则是剧情极其富有感染力且故事中各种知识融合的很多,文字功底也很深厚。玩过CC和persona2的人应该都很清楚
我这里先不说里见,就简单说说加藤写了些什么
LAL
CT(CT挂名是堀井和坂口写的,但实际主要操刀的是加藤正人,包含最重要的古代篇,全部是由加藤完成)
CC(懂日文的人一看就明白加藤的文笔有多美)
SFC上那个CC游戏的前身AVG
霸天开拓史
还有其他许多杂活,我只能说,你没看到或不知道,不代表人家功劳不存在
另外他和光田关系很好,光田出碟的时候经常会写批注或一些小故事
XS1的时候,高桥就开始犯剧情拓展太慢的毛病了,XS1都讲了些什么
XS2和XS3都不是他写的,他只提供原案
看过高桥那种硬科幻的作风后,我还真怀疑XG那些许多很优美的词句都是加藤润饰的
当然高桥提供两大厚本子几百页的原案设定,那还是十分给力的
还有你说PS299%,太夸张了,我只能说你玩的少
你玩过DDSAT么?恐怖惊魂夜呢?还有很多名不见经传的游戏,尝试过么? - yarlando黑XB不过瘾现在开始黑XS了,99%泪流满脸,233.
- クロネコDDSAT是什么?
- yarlando数码恶魔传说,ATLUS家的,剧情是挺强的,不过我觉得不如女神3啊.具体的信息可以问肯丧尸,他非常喜欢这个系列.
另LS,我就是233一下那个99%,你不用陪我玩了~ - 魂狩?月你引用的那人其实还算是你XB的战友,以前也是说过什么XB轰杀一切这类话的,我觉得他那些不顾客观事实的言论你可以不管
我没玩过XB所以不评价,但我对高桥的XG印象很好,所以不说什么
XS印象我也挺好的,当初XS3还狂迷了一阵
高桥擅长的是硬科幻和哲学的融合以及细节的设定,很多方面他也真的很牛,后来他为什么不写剧本我也不清楚,只能说官做大了所以有这样那样的原因了吧
主要是你99%……你其实不说这句话就没什么,XS整体还是不错的
但PS2剧情下降我不承认呢,好游戏不输于PS时代,都是非常多的
比方荒野兵器系列有机会建议尝试一下哈,不会让你失望的,玩到初代的复刻版F就可以了,后面的4和5都不是一开始那些人做的了所以可玩可不玩,不过5作为一个单独的游戏还是非常不错的,这系列音乐也都很好听
PSLS:DDSAT中译就是数码恶魔天魔变,是女神转生系列的旁支,在我眼里这游戏是接近完美的(尽管其实并不完美)
所有的女神转生系列我都非常喜欢,真3的剧情很不错,不过比较淡……我觉得戏剧性上不如DDSAT,但氛围是很美的,整体气势和迷宫设计也是超美(DDSAT也是迷宫设计超美,尤其2的太阳让人过目不忘) - yarlando我这种玩FFB的哪有资格当XB队友啊,而且我也没玩过XB.
DDS唯一的问题就是拆了两部来卖,剧情连起来很神,但是按单部看就差一口气.女神3剧情很连贯,氛围营造和细节处理可算是PS2时期RPG的巅峰了,当然了,相对来说主线稍微平了些,戏剧性是不如DDS的. - Meltina女神3的剧情猴子都说不好,太晦涩
- 魂狩?月我不是说你,我说的是他引用冒出99%的那个人
萨拉丁,原来跟他讨论过几回,小小的有感而发
误会了真不好意思
跟你聊FF8的时候我还记得呢,很开心啊 - monkeyking女神3初版是气氛型 气氛无敌但剧本冷静来看确实不算太好,但也不坏,属于有个很好的设定但燃烧不完全的感觉
当时对于后继的期待还是很大的(因为金子的说法“夜想曲”只是序章,后面还会有XX曲)
问题还是出在狂热版上的,本该有个进一步深化、补完剧本的机会,但除了新挖了一点坑外,对于原本的剧本几乎没有起到加强,从CAPCOM请来但丁也说明狂热版其实已经放弃了对于世界观的补完,搞成女神×鬼泣图个热闹以及回馈一下狂热玩家过把瘾
persona2的确描写是全系列最细腻的,日式里这么细腻的也不多见,但P2更多的是对于人物心理的侧面描写和一种整体的怀旧情怀----------对于80~99年代世纪末情绪的一个总结,而不是在于讲述了一个多么复杂多么曲折多变的故事。
这方面有些像那个《老男孩》短片,经历过MJ的年代有共鸣的人会泪流满面,但给新生代来看也许就没什么感觉了
不过即便如此我还是最喜欢P2的剧本,毕竟没有几个游戏像P2那样具备真实的时代痕迹了,这样的痕迹同样也留在那个年代过来的玩家身上。