辐射1&2最大的缺点是队友不可控吧?
- cyberalogo质量效应的队友你不操纵的时候还不是跟煞笔一样。
- 一个过路的是个问题,虽说影响不致命,但是如果有“站位”系统的话战斗也许会更有趣。
看到标题我愣了一下,因为老辐射缺点太多,说不上来哪个是最致命的…… - 一个过路的要说我实际游玩中的感觉,应该是存档后读档造成系统判定异常。
你在商店老板身上放了定时炸弹,存档读档,炸弹就变成了永远不爆的哑弹;
你帮托尔看双头牛时候存档读档,杀光蝎子后黑屏一下托尔说“虫死XX安全托尔谢谢”,但回城镇还是不算你完成任务;
似乎还有战斗时候存档读档,系统会让你白白浪费一个回合的情况。 - wzh5555反而是有趣的地方
我还清晰的记得给史力克一把连发武器以后...... - hyiang98
- neptunehs就算穿上强化动力装甲 大多数队友也很难在钻井平台活下来并且能有可观伤害吧
我去钻井平台大多数时候都是邱生旺一个人去的
另外我是觉得 不算一部分卡位bug以外 辐射2的队友已经让人很舒服了 该打的时候打该跑的时候跑
只要别给他们能扫射的玩意儿的话 - xgazer
- nukacolamania
- 茛菪算是新人劝退点之一吧,给队友第一把加特林之后碰到个蜥蜴土匪啥的没存档看到全队被打成肉酱灭团还是蛮震撼的……
- 打死不填写
- 远野真实操纵了也像sb,我都是把他们远远的藏在角落里只用技能。
话说我玩了一会才发现队友的技能范围是以我的视野为准,他们藏角落里我能看到就行,把他们扔敌人脸上我看不到也不行,真tm神设定。。。 - neptunehs然而最喜欢扫射的除了马可世 不就是土人自己么w
还好土人自己的轻武器的能力不算好 扫人不疼 我是觉得土人特别喜欢用扫射武器跟锤子是不是bug呢
说起来马可世不但扫射容易那啥 后期因为他不能穿动力装甲 也没有4代那种超变专用装备 事实上是后期最脆弱吧 后期经常一上来就被人两枪变骨灰 明明其他人被打都挠痒 从来不让加入的 - neptunehs顺便问问 近年还有没有辐射2这么扫射了对面变肉酱的游戏? 辐射4的扫射伤害极差不说 对面连马蜂窝都没有更别提肉酱
- 精钢魔像辐射4 我记得有碎尸的吧,3代后都有的
- neptunehs那种连血都不会流的整齐尸块
以及头跟脖子分离飞起来
只会让人觉得恶心 并不会觉得爽
嘛 虽然也许本来3d化这些东西就是会让人觉得恶心? - 136457神界原罪2,对面被魔法打击后可以变成碳烤,冰渣或者碎肉
- neptunehs我就不说原罪2因为双甲的原因很难做到炭烤冰渣别人了
辐射2的火烧人的效果都比原罪2爽啊 - nightraven能量武器能把敌人分解成灰,燃烧瓶炸死的敌人也会被烧焦,再加上断肢和瘟神的碎尸效果,辐射4就这么几种死法吧
- 赤色彗星SEXY我怎么记不得有那么吃屎了 我觉得战斗都还好啊
- saverok
没被队友打死过也算玩过辐射2?
- Firvox这种不可控最麻烦的是站位问题,很难编站位战术,还有可能堵你路;有趣的地方是队友的随机表现,有时候只是轻轻擦过,有时候能打出完美一击。我觉得如果能通过一个附加系统(喊话、指令或者连携)安排队友的站位和战术范围,但又不能直接干涉队友使用哪些技能和伤害动作的话会更有意思
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - no209史力克用动力锤,再加个K9,可以生生把敌人打出地图……