玩了20年游戏,我终于可以100%的肯定的说,黑暗术士这个
- tenco
- sharon明显播片亲
制作人亲口说实际游戏2016年才出呢 - 影山银人脸还能明显看出一点僵硬感,还有进步空间
- Nidhoggr这画面超神,真假难辨了
- kitagawa在往后就是提升分辨率了吧....感觉怎么再玩循环....
- 无动于衷上次是谁说的来着
给我表演一下穿衣服 - afweteyagas当年我玩到ut2k4就这么觉得了
- cainmy我记得这是技术演示,不是游戏,大概和3dmark差不多
- roflolQuantic Dream上一款的暴雨,loading画面的人物头像特写也相当厉害,但不代表实际游戏里可以一直保持这么高的精度
- mhfdt物理引擎真要有那么好写,我们早就脑后抽管了
技术上根本就没到这一步呢
当然你可以硬模拟写个N的N次方复杂度的东西出来,然后大概做个真实披风效果就可以让现在所有电脑卡死了 - 囧囧囧开始只有老头的时候还有点惊艳,直到地精出场以后
- hicali画面是够了,但AI都这么多年了,进步还真不是很明显。
希望PS4的游戏能多在AI方面下功夫。 - 007.5论演员的自我修养
恶魔真心喷了 - konamiue当年ps2的ff10出来的时候大家还不是惊为天人,都觉得这个画面够一辈子了,现在再看看……人的欲望是无止境的
- 李甫西这个地精也很像凤姐
- lionheart游戏画面永远都落后于imax电影,所以也不愁没有目标
- nekomimimisuzu光看画面的话提升空间的确已经不大了。再有都是提升分辨率帧率和一些细节问题
物理引擎和AI方面就还任重道远了 - jokertx主要是成本问题,现在的技术还是靠堆多边形和累死美工,机能上倒是容易解决,人力和时间方面肯定会有瓶颈的。游戏的销量如果撑不起这个高精度画面的成本,那机能再强也没人会去做电影CG级的画面……
- 囧囧囧这老头儿的头发表现得非常非常差……这就叫做没进步的必要了?
- 兽性只有我一个人看不懂那个宣传片是想表达什么么
- 混沌的风大概我属于比较容易满足的玩家……我觉得这个画面完全过关了……
- wakiz只有我觉得老头像Peter Molyneux么?
- 卿卿雅儿因为是SONY的宣传,所以不太可靠
如果PS4游戏平均水准能到开头30秒的水平,且保证1080p下30fps,那至少未来5年我会很满意了 - 万用红油精任豚:“这也叫游戏?”
- 正版万岁这画面真心够了
主要是看美术的能力了
已经人物表情动作模拟,各种物理效果,AI什么的 - tsubasa9穿个衣服试试
- n19400因为美术风格关系做出来的CG画面有自己独特的幻想性魅力
完全拟真和现实世界一样乏味了 - 小修地精长得像杜汶泽
- 白左左边那个绿皮光头是凤姐?……
- 浅野一二0笑尿了,goblin, hey man, goblin, not troll