求解惑,为什么PC游戏联机就可以免费而主机就需要花钱?

  • O
    OverlordJr.
    信仰充值了游戏就不会关服了就不p2p了?用某些人的“微软带的头”举个例子:xbox的halo2早就关服了,让你玩halo3 cod4你就得玩,到时候让你玩ps5你就得玩。用mod举例是因为p2p配对服务器人家自己就能搭,一台矿机24小时运行加上网络的成本,steam的网络建设外包给akamai然后自家游戏有专门服务器,tick数不够还可以用第三方服务器,主机都是p2p给你配个对自己搭网玩去,延迟丢包靠信仰补偿,育碧联机游戏为什么垃圾,p2p标配
  • p
    pf67
    对我这种有一定购买力的玩家,想玩的早买了,送的会免根本没价值,加上psn联网本来就稀烂,所以会员价值真不高,但你不半,有会觉得偶尔不方便,就属于食之无味,弃之可惜的鸡肋服务吧
  • t
    tophunter99
    现在推荐充psn的应该不是蟑螂gk就是没用过别的服务的井底蛙。pc游戏便宜联网免费就不说了,xb live金会员各区通用就秒杀傻逼psn一万遍
  • ペチャパイ
    曾经冲过一段时间会员,说出来可能不信,连一次都没用过。玩日式游戏的真不需要PS+,不是每个人都喜欢车枪球联机的。不过PS+的折扣还可以,我买的就是为了买打折游戏。
  • q
    qqq1942
    狗屎EA把ORIGIN的简体中文取消了
    不知道EA亚洲怎么想的。
  • 江户川恩维
    你觉得STEAM好那你就去STEAM买呗,又没有索索专门拦着你非要说用PSN联机高人一等
    有人就是觉得反正送游戏+打折划算 ,有人(比如说我) 就是想离屏幕远点在沙发上玩游戏,有人就是不想和挂逼同台竞技 ,网络有的人卡但也有人不卡阿

    反正你觉得主机联机不划算去STEAM买又没人拦着你
  • g
    gerenjie
    神经病,你不喜欢你不买不就行了,存档靠U盘,联机不联,谁逼你了
  • a
    ayarinwen
    筛选垃圾玩家
  • c
    changan1995
    哎哟不错哦~

    虽然我觉得根本原因是因为主机端服务器比Pc端服务器维护更难吧。直接导致了没有厂商愿意做出这个免费突破来竞争市场。也有可能是因为主机端用户粘性比较高,买了游戏花一点钱玩单机总归比400多块打水漂好一点,PC端大部分都是免费的?(对于FPS来说感觉怪怪的)

    至于维护难的原因可能是因为推送更新?或者是主机平台相对封闭,需要跟sony微软协调?
    业内人士可能更清楚吧...
  • k
    kabunsan
    前几天看个分析说得蛮好嘛:做游戏是针对谁的?玩家嘛。谁是玩家?买主机的肯定是,买PC的不一定是。

    ——厂商应该怎么做?很明显呗。console硬件本身就是筛选器。
  • C
    C.W.Nimitz
    你们呀,联机收费这钱也是落进微软索尼的口袋,游戏制作方收不到钱呀
  • l
    lixianfyss
    但是LOL和农药这种不是白嫖也能嗨而且不耽误商家赚钱飞起的双赢典型么。
  • セト
    这和饭店的茶水,有的收费有的不收费不是一码事吗
  • s
    savagealexander
    嗯 是啊 那你说为什么全世界开发商还要开发3A大作呢?吃力又不讨好,反正玩家只要loll和农药就能满足,对吗?
  • l
    lixianfyss
    西方人就喜欢干这种吃力不讨好的活儿,有钱任性。
  • 真实之影
    都忘了上和上上个世代网络是怎么构建连接的么?
    Live 和psn都是集约化管理网络,任何网络游戏的连接都要走这个,不关live就一定可以玩。live就是把这部分服务器成本转嫁给玩家,ps3时代不收费是转嫁给厂商
    ps2和dc就类似于pc,厂商自己架设服务器,玩的人少了就关掉,事实证明显然live的模式适合主机

    pc没法这么搞不仅是因为技术方式,还有传统,当年cod搞成主机式的无私人服务器杯骂了好久,更何况主机网络收费本来就匪夷所思。dlc和补丁要根据大小厂商给live 和psn交钱,你能想象pc上谁敢这么干?

    ——发送自S1 Pluto 3.0.6
  • s
    savagealexander
    你是在开玩笑还是真的这么觉得?
  • b
    bsdlxy
    PS+有极少数游戏是永久送的,不是说100円的刺客信条那种哦。
  • x
    xenox
    然后呢?你都知道是极少数了。
    VALVE还自己做了几个免费游戏给**呢,是不是我能说STEAM上游戏都不要钱了?
  • 狄拉克海鲨
    编辑
  • a
    acg_gyanc
    那你一定适合当摸金校尉
  • s
    sandro
    pc master race有道理的啊
  • u
    uswhzh
    一直不能理解,我花60刀买战地5需要花钱联机,而不花钱的epic免费联机。
  • 瓜苗乐章
    反正主机玩家愿意付钱,多收点钱也有利于公司发展

    —— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • k
    kayoubi
    有没有想过lol和农药的妈是谁?这两游戏的原型是怎么诞生的?
  • 系色可符香
    老子就是被PC挂逼恶心到主机上去的,你愿意免费吃屎那祝你吃得开心

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • A
    Asukalangley33
    跨3年对线是啥情况????????
  • R
    Realplayer
    最近几年Xbox会员送的都是什么歪瓜裂枣,我就服了
    上次觉得特别值的还是古墓9
  • p
    pkuworm
    这么算的话是不是还要扯到war3……?
  • k
    kayoubi
    当然了,可惜当年war3风生水起之时怕也未想过今日吧。你说的这两个例子都没有可复制性,特别腾讯自己当年做了好几个moba手游来养蛊才出的这一个爆款,就更不要提如果无利可图资本是不会下场的了。
  • s
    supperbatman
    我也不能理解任天堂游戏卖的那么贵,sony的AAA常年骨折价

    这不止是第一方,第三方也是

    只能说,不买就玩不着,厂家一看,你都从了,那还是收钱吧
  • E
    Evilgurren
    没有这么高端吧,pc游戏很早就有局域网联机的方案,后来广域网联机也是局域网的一种扩展,某种意义上也是拿来和其它竞品游戏掰手腕的,网游也是在这种技术的发展下应运而生的
  • C
    C男
    这根本不叫送,只是会员租用而已,epic才叫送
  • i
    ieahgiergn
    一个愿打一个愿挨吧,好像也有很多第三世界的玩家,包括国内玩家,不开会员也玩得好好的
  • n
    naclken.
    联机收费是从联机游戏越来越多开始的
    星际1 war3那会儿虽然也有战网,但是玩家可以开局域网的
    现在联机权限全部收归厂商服务器所有,大部分游戏强制上线,真的就是收你钱还限制你权
  • C
    C男
    Ps会员对偶尔联机,不在意每个月租用的游戏的用户很不友好。一年联机时间不到100个小时,出个按小时计费就好了,就跟某些加速器一样。我买了700多个小时的加速器,结果某次活动又送了100小时,现在剩余时间比我买的时候还多
  • 阿萨托斯
    联机按时间算钱+1
    会员免费借给你玩的游戏,不是早买了就是白送也不会玩的,根本不在乎
    一年ps联机时间也就一百小时不到,一小时1元以下我还是能接受的
  • c
    cloudian
    给钱的一般服务还是好一些,至于国内的奇葩事儿,不计在内 ……

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 6
    6847651
    这有什么可吵的 还不如讨论为什么0202年了主机游戏还不能退款
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    6847651
    原来是坟啊…
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    唉,主机平台太烂了,真实实打实靠内容立足
  • 魔法酪饼
    因为主机玩家里M太多,导致少数非M也要挨鞭子。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • c
    csj6655
    问微软
  • 4
    424143883
    主机玩家愿意300买个游戏的,自然也不会计较300买个会员,能多捞点钱何乐而不为。
  • l
    lxzxhzwzyy
    这不就和唯一指定账户一个道理吗?主机玩家本来就想给主机商送钱,这样做不仅有了渠道,还能享受增值服务,简直是双赢啊。