推荐做老游戏的节目《游戏通鉴》| 更新了
- dimdm总算看完了,话说第一P好长啊。
第二P估计就会比较短了,这类SLG游戏其实总体来说剧情量比较小,但是实际游玩内容比较费时间。也是这类游戏目前逐渐不受待见的一个重要原因。哪怕你等级高了很多也很难明显提高游戏速度,因为走格子的时间没有很好节约方法。本人其实没有玩过皇骑系列,大概是因为本人从来就不太那么待见黑暗系的剧情。
另外可能也是因为个人在波黑内战中是偏向于塞尔维亚人的。所以能看到喜欢的播客制作剧情真的是非常的幸福。 - dimdm另外个人还是强烈建议如果对于一个SLG游戏有兴趣的玩家, 还是一定要亲身自己去游玩体验。因为这类游戏其实有趣的部分是在于游戏中具体的战斗的体验。光靠云的话其实只能了解到游戏的故事,对游戏的游玩不会有直观的认识。
- 断翼说实话挺希望Lunamos讲讲格兰蒂亚1的,前几期讲PS时代JRPG的时候还以为已经在日程内了
附
让chenke苦觅19年的格兰蒂亚1开发工具
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1323169-1-1.html
当时天师这个回复笑死了
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... ;page=2#pid17415699 - dimdm早晚能讲到吧,大概呵呵。
我也是希望能看到点古早SEGA五代的时期的SLG,RPG等。 - 克里斯邓恩今天看到侦探俱乐部延期,如果up有机会能不能讲一下没有重制的卫星系统的那作侦探俱乐部
- Lunamos
居然还有这回事;这个有难度,待我回去找找,大概率没了……
- Lunamos应该还好,我觉得可能已经安利不少人去玩了,而打定主意云的观众本来应该也不会有机会去玩这些游戏……
- Lunamos这个挺有意思的~
格兰蒂亚不知道顺位会排在哪里,不过应该会有的。以我的速度基本没法展望太远 - Lunamos文字冒险接触的不多,不知能不能讲好,有机会的话会尝试一下的……
前面也提到过如果只是讲剧情应该没问题(跟讲RPG的剧情也差不多),但奥秘那期过后我感觉,与其单纯讲故事梗概,不如把游戏故事改用另一种有价值的线性形式叙述出来。 - dimdm其实SLG游戏个人觉得初期是游玩体验最好的部分。因为初期一穷二白啥也没有。只能通过合理安排角色和具体战斗走位来应对。后期只要努力将角色作为体系培养就会使得游戏难度明显下降,战斗也因为体系的固化变得过于程式化,无论哪张地图都往往沦为先来2发AOE攻击后强力单位清扫残敌,或者龟缩等待对方添油等等。而且走格子的部分也无法有效缩短时间。我自己很多SLG游戏也是越玩到后面越玩不下去。不知道有没有什么从头到尾都很紧张的此类游戏。个人体感上来说最近的VS1还是最能做到前后各有玩点的,不过VS1是通过固定剧情多次分队使得你比较难按照自己的计划的体系来战斗,以增加游戏的游玩体验的。个人觉得还是有过于刻意的成分在。
- someonewx可是,我还挺希望楼主能讲讲dnd游戏的。国内讲的好的没有几个。不愿意讲博德这种比较热的,讲讲冰风谷或无冬之夜,哪怕灰鹰也行。或者出一个综合的dnd游戏专辑
- Lunamos前后期都有玩点对数值要求太高了。可能这也是很多人喜欢那些可以通过数值进行迭代更新的手游的原因。单机上就是一些玩家的改版和MOD可能考虑的也更多一些。对于卡带光盘出厂以后连数值补丁都不会有的老游戏来说要做平衡就太难了,一般只能认为后期的摧枯拉朽是对前期精打细算的一种奖励吧。
- 黑夜守望者
“你不能再沉迷游戏了”(震声
- LunamosDND专辑……争取秃头之前安排
,总之还是像前面说的,我现在也展望不了太远,毕竟能做的题材浩如烟海(话说如果做的话可能会先考虑一下NWN)
- Sorcerian
- 汪达我就觉得关于FF15和FF12的流传出来的说法很像,都是导演野心大,而且开发效率有问题,游戏肯定没法搞完于是换了个导演大砍一番赶鸭子上架。一个导演有问题八成是导演自己真的有问题,两个导演有同样的问题,还都是当年小胡子手下的左膀右臂,那我真的怀疑是不是公司内部有问题,故意不给资源了。
- Demi.Albertini徳川诚后来当了ND CUBE的社长,现在退休了应该
- dimdm打算抽时间整理下楼主在视频中挖的坑
- 维尔多拉lunamos老师,请问你是怎么录音的呢,我发现你的解说非常的清晰,且完全没有喷麦
想知道设备和录音的姿势,本人最近有一点杂谈的内容想做,但是一直没有解决录音问题
—— 来自 Realme RMX1901, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - julia黑很久就想说了,感觉大佬齿音很重,不知是不是设备问题
- Richardsw想听Lunamos唱歌
- Lunamos不是大佬...我录音方面的很多问题也都是最近才开始尝试解决,之后可能会好些,有时候就是没时间处理了,直接干音降噪就用了。
- 真实之影无冬1那种mod游戏没什么搞头啊……
以bioware之后的发展情况看,无冬1就是给3D引擎做实验的 - Lunamosnwn两代要都说完确实庞大,可以挑一些切入点,背叛者面具之类。
- 真实之影我建议,1代直接pass吧,包括资料盘
1不像是个正常的DND游戏,塞了太多战斗部分,而且原版只有1个队友,资料盘也就2个
说一个奇怪的,bioware这些老游戏里大概最值得去弄视频的应该是kotor1 - Lunamos嗯,kotor的国内认知度也不算高,还是挺合适的。不过估计下一个西式游戏可能会先弄一下VtMB吧,感觉简单一些。
- 真实之影我怎么感觉vtmb更难……
- Lunamos还好吧就是世界观得多说几句,vtmb天然也适合POV的讲述方式,写起来顺手,而且总量比有两代的游戏少一些。
- Lunamos既然这贴被顶起来了就预告一下下期好了,下期应该是真女神转生2的剧情。皇骑还没写多少...最近每天只能搞一小时,主要就是把SMT2录了。
- armagemon说好的国产游戏呢?
跟皇骑竞争失败直接废案了吗 - 露·露卡真女神2在皇骑下之前出吗
- 村长猫看到异度装甲那期提到了废都物语,这作有安排么
- 胧楼废都好呀
- nervpp狂喜乱舞之后道声辛苦,然后冷静下来想想……年前能有完整的女神二看吗……
- Pingbeici国内玩家接触科幻题材的CRPG应该不多,唯一认知度比较高就是质量效应了。恶灵都市 杀出重围 KOTOR vtmb等游戏虽小众,但都蛮有意思的,luna兄如果做多几期,一定能吸引到不少新玩家入坑的。
另外每次一看到KOTOR就想起国内某位铁粉,,, - 快乐のd刚买了真女神3HD在爽,
就能看到意外的惊喜消息,
我靠你的视频成功的把真女神1代安利给我朋友了
这下又能安利一波了 - zzy516232108
kotor真是个好游戏
- beebeec
上班听了好多期,有爽到,特别说那些制作人和公司的故事十分有趣!加上磁性的声线!
- 莫夜戎看到被顶上来还以为终于有更新了
- eyesgame给巨巨献花,期待下期真女神转生2!
- 真幻魔看到这贴浮上来,我就知道又更新了~
然而发现并没有 - mortonno2竟然是smt2期待
- 拍不到脑袋之前一直都是看节目没好好看过作者空间,刚才看了下还有这么句话,“未来也可能会做剧情向的ACT/ARPG/AVG/FPS/SRPG等”。
回忆了一下,印象中剧情方面可圈可点的FPS游戏大多知名度都比较高,到时候是要跳出“冷门老游戏”这个框子还是说确实有已经被网络遗忘的剧情FPS优秀作品啊。
- 劳动改造归来FPS的剧情,能说的就那么几个,半条命系列,电影化叙事的COD现代战争系列、近两年的重返德军总部系列怀旧一下也还可以
- johnwick看的出泥潭确实没什么人玩FPS
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- christinyFPS的话,恐怕只有半条命了吧……
那啥,皇骑搁浅了? - yongze这两天京核正好做了个CT的剧情描述节目,听了三分之一,我果断关了去重新看了一边大佬以前做的剧情详解视频233。音频配贴图果然还是不如游戏片段剪辑加解说来的生动。
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