传《最终幻想16》将在夏季游戏节上公布 PS5限时独占

  • 论演员
    近日国外游戏论坛4chan上有人爆料称,《最终幻想16》和SE的新IP《Crimson Arbitium》都将在今年的“夏日游戏节”上公布。

    据爆料,《最终幻想16》发生在一个新的幻想宇宙中,并将有蒸汽朋克元素。

    拯救《最终幻想14》的知名制作人吉田直树将担当《最终幻想16》的导演。爆料还称吉田直树领导的这款游戏,战斗将借鉴《最终幻想15》和《黑暗之魂》。

    据透露,《最终幻想16》将是开放世界探索,玩家可以自由探索整个大陆。开放世界中将有大面积的城市和地下城。

    职业系统回归,但和经典版不同,玩家可以自定义和改变角色的装备甚至是名字。

    《最终幻想16》项目开发始于2017年,采用虚幻4引擎,目前开发团队尚未决定是否将来改为虚幻5。开发团队仍计划为《最终幻想16》推出DLC和资料片,但SE公司管理层有很强的意愿,将其打造成一个服务型游戏。

    《最终幻想16》已经有一个初步的发售窗口——SE的2021财年发售,PS5限时独占。

    至于新IP《Crimson Arbitium》,这是一个动作JPRG游戏,设定在一个巨大的开放世界中,采用Luminous引擎开发。战斗系统更强调元素魔法,以及它们被主角在游戏环境中改造,转化成障碍或是远距离的弹体,并对环境产生重大影响。魔法还能改变主角武器、装备的外观和能力,赋予不同的能力提升,改变其中一些能力。

    新IP《Crimson Arbitium》受启发的游戏包括《光之四战士:最终幻想外传》和《寄生前夜》。

    《Crimson Arbitium》将登陆PC,Xbox Series X和PS5,定于SE的2022财年发售。
  • 论演员
    如果是真的
    ‘职业系统回归,但和经典版不同,玩家可以自定义和改变角色的装备甚至是名字。’
    这个是FF正传第一次把
  • d
    djinn
    最终幻想16》项目开发始于2017年,采用虚幻4引擎,目前开发团队尚未决定是否将来改为虚幻5。

    最终幻想16》已经有一个初步的发售窗口——SE的2021财年发售

    我信4chan个大头鬼。
  • s
    saberserker
    等一个PS5收关大作
  • 医生狼多
    和泥潭舅舅说的不一样
    不过最近关于ff16的传闻越来越多了
  • 论演员
    相反 这个我认为才是着这个传闻最可信的地方
    FF15卖出500W之后 FF第三开发部启动了一个项目 正好就是2017年初
    根据SE财报 2021财年需要3000-4000亿日元的销售额 正好需要16
  • 慕容断月
    可能么……
  • s
    szz131061
    赌一个播片完之后不日宣布重做,制作人也换掉
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    ceruleancard
    球球不要开放世界了……
  • A
    Acatv
    能ps5pro首发护航就不错了
  • d
    djinn
    16肯定有,这个多半是谣言。
  • p
    percy1234
    如果是假的,我希望是真的。如果是真的,那真的牛批
  • 哎哟卧槽了
    FF这个招牌在这些年已经不能作为信心保证了
  • C
    Chia
    敢爆准确时间的近料的都该给与一定尊重

    Crimson Arbitium是啥,绯红仲裁所?不像是se做的感觉……
  • q
    qiyu1234
    看到 服务型游戏 我身上就起鸡皮疙瘩

    多半要有料试玩了
  • C
    Cranberries
    se在做ff16这就是一个不用爆料的爆料。
    至于是ff正统续作,当然期待啊,毕竟这个层次的jrpg已经是独一份了。
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    operatbig
    不要再做过气勇者斗魔王的剧情了,现在是权谋宫斗的时代。
  • f
    fycwhat
    泥潭舅舅不是早就透露ff16是吉田两年前就开始着手准备的嘛,有什么好大惊小怪顺便贴一个目前官方确认的消息
    可确认的相关官方信息:
    2019年4月,吉田直树主导的SE第三开发事业本部发布招 聘公告为“面向全世界发起挑战的大型游戏作品”招 聘开发者,称已完成基础开发环境,正向大规模开发迈进。同时招 聘岗位要求中还提到需求”动作游戏开发经验“。
    2019年6月,SE股东会上社长松田洋佑表示“2021财年的预估销售额为3000到4000亿日元,虽然目前不能公布,但只要知道今后的作品的话都是能明白这个阵容是很有说服力的。”
    2019年11月,SE第三开发事业本部公布了前述新作品的首张概念原画。(下图)
    2019年底,吉田直树在访谈中提到2020年“将会朝向更进一步的地方飞跃,是突进的一年,不仅是FF14,也请务必关注第三开发事业本部的动向“。
  • 言嘉
    敢出敢买
  • o
    orangeth
    PS6收关保底大作
  • f
    fune
    因为太像真的(特别是高层gaas意愿强烈)所以是假的
  • b
    bwsusaga
    3AJRPG现在就剩SE了,祝SE长命百岁
  • q
    qianoooo
    夜光引擎真的dead了
  • o
    origen
    开放世界是个筐 啥都往里装
  • S
    SFFYLTL
    这图,米纳斯提力斯

    — from Google Pixel 3, Android 10 ofS1 Next Goosev2.2.2.1
  • 5
    51569
    要相信se它出cg视频一直可以的,你想想v13让大家魂牵梦绕多少年。
  • s
    sandro
    玩了ff14感觉吉田有点实力,可以期待下
  • T
    TheOccuria
    4chan的传言一般不可信
    不过上次4chan直接提前半年把ff15透个底朝天....
  • 真田安房守
    算是继承自3的精神吧
  • 黄字
    吉田做的游戏,你谭单机玩家看不上的。
  • 枕头人
    所有要素我都能香,除了“服务型”
  • 捧读小见川
    且慢,FF7 RE后面几部什么时候发售?
  • f
    fycwhat
    ff16是第三开发部跟ff7re的第一开发部不是一个组,这个问题得看第一开发部的速度。。。。。。
  • h
    hotsmile
    独占很正常,哪次不是PS限时独占的
  • z
    zikimi
    吉田在做FF16基本上不是啥爆料了……
    不过虚幻4还是不可能,去年cedec上SE第三开发部搞了个DX12技术讲解,PPT里有个身着重甲的角色在高清草原上战斗的图,风格和FF14差别也比较大,应该还是自研引擎
  • 唯_change
    只要不是纯粹剑与魔法的世界就好,最怕吉田想搞什么回归原点的沙雕玩意儿
  • f
    fycwhat
    去年那个cedec有视频链接嘛?一直没找着
  • i
    iou90
    这么搞2021是不可能的 除非新引擎已经搞好久了
  • 白白白
    “但SE公司管理层有很强的意愿,将其打造成一个服务型游戏。”
    草,我ptsd要发作了

    21年财年发售还挺快的,吉田这么爆肝不怕过劳死吗?
  • z
    zikimi
    只有ppt里一张图,没视频,图搞丢了……
  • D
    Dneo
    讲道理 吉田起码项目管理能力比SE其他人好太多了
  • z
    zikimi
    2021年肯定不可能发售啊,就从商业角度看2021年ps5装机量才多少,还限时独占?
  • i
    iou90
    根据19l给出的消息
  • 医生狼多
    那就edit了当时截了图
  • 瑕在瑾中
    草,千万别这样,搞成这样不又得哑巴主角了

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 佐伯香織
    他已经离开se了,别艾特了

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • j
    jojohunter
    不是吉田做我是连玩都不打算玩的……
  • z
    zikimi
    光说这个爆料本身我感觉就是根据SE最近的一些现有消息推论+爆料者的主观臆测

    预测财报有提升未必只能靠正统FF
  • 医生狼多
    nga回复搬运
    https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/pdf/20q3outline.pdf
    Q: Could you share your thinking on the development of new titles for current- and next-generation game consoles going forward?
    A: The next-generation consoles will have backward compatibility, so we plan for the time being to make our new titles available for both current and next-generation consoles. It will therefore be somewhat farther down the road that we release titles exclusively for the next-generation consoles.