PS模拟器王者回归,ePSXe1.70发布了!

  • l
    lordquest
    自带的软插件(gpu.dat ,其实就是gpuPeopsSoft.dll)好像在windows xp sp3上有问题,用ePSXeCutor.exe弄了一下才好,估计是个bug
  • ホ-リ-小狮
    哈哈哈哈,问题来了,原先epsxe160的音频设置里,下方有几个选项,开启音频、开启XA音频、开启音频强制中断什么的,现在epsxe170只有一个开启音频的选项了,这样就导致古惑狼赛车不能玩了,以前的160和152版本通过开启音频强制中断可以跳过片头那个无限语音,现在没有这个选项了,古惑狼赛车开头就会死掉,说不完的话。

    放弃epsxe吧,这模拟器没救了,用ssspsx才是正途。
  • h
    hui.w
    我说火星狮...

    你换个插件别用自带的插件不就啥都出来了:awkward:
  • b
    bighook
    ssspsx还真没用过。也是插件的吗?插件通用吗?


    能给个最新版的吗??(小声……)
  • ホ-リ-小狮
    什么插件?你是指手柄么?如果指的是音频的话,我说的那些选项不是eternal插件里的,是点音频设置进去时下方的那几个选项,原先是4个“开启声音、开启CDDA音频、开启XA音频、开启音频插件IRQ中断”,现在就一个“enable sound”了

    [本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-25 15:46 编辑]
  • 沧浪
    插件全通用
  • 酒多是我爹
    简单汉化了一下

    插件均为最新版,已附带Zlib1.dll
    http://disk.iqho.com/mcncc.php?Mcncc=M-beRS560cws
  • ホ-リ-小狮
    改神,你身体好些了么,找你改游戏了呢
  • 酒多是我爹
    非萌系游戏勿扰
  • ホ-リ-小狮
    我曰你,不鸟你了,我自己用emucheat找机体和人物代码去改
  • h
    hui.w
    spuEternal插件的选项里有等待SPU IRQ中断但是没有开启XA音频,spuPeopsDSound两个选项都有
    这里打开和外面打开效果是一样的呵

    [本帖最后由 hui.w 于 2008-5-25 16:10 编辑]
  • 海腹川背
    不用那个插件就行了 还是对E的界面有爱
  • t
    tommyzzj
    不知道Alpha的死机问题这个版本能解决否,还有,1.5.2玩Alpha没有死机问题?
    ``?
  • y
    yangchunsiyue
    刚试了下cc,在查看人物状态那里也比较完美了,比ssspsx还要流畅。不知道火烧的那个场景是不是也可以了。
  • 水刃青月
    软插的话,一直都没问题:glasses1:

    硬插全屏抖动还是问题.......
  • m
    murder
    SSSPSX和EPSXE没得比
  • a
    arranger
    求一下能让PS用卡通渲染的插件
  • y
    yongzhe
    DQ7问题解决了么
  • V
    ViVac
    楼上某楼peter的插件页面里有,那个guest_shaders_v1
  • 朽木零毁
    大家说的CC是FFCC吗?
  • L
    Leighton
    支不支持PS2游戏:sleepy:
  • m
    mireyu
    Chrono Cross
  • a
    arranger
    那个下到了 可是应该用哪个渲染效果呢
    试了好几个 效果都不是很理想 记得以前在S1看到一张图片的
    水墨画的感觉 人物貌似还有黑线描边的

    http://forums.somethingawful.com ... 35&pagenumber=5
    顺便。。上面的效果超赞 不过我按照他设置出来效果非常渣T-T
  • 五飛
    persona2?我以前用1.60通的,VGS在最后一战会死机。
  • M
    Macro
    一看这纱布就是天天用大礼包不会自己铜鼓插件的:awkward:
  • M
    Macro
    换了震动手柄之后一直用SSSPSX来着
    不过这玩意有个问题:即时存档读取太慢,遇到需要频繁S/L的游戏非常麻烦

    不知道这次EPSXE对振动支持的如何,要是可以的话就换回SSSPSX

    顺便问一嘴:汤太基的野望支持如何?盘不在手头,如果没问题的话我去下一个ISO重温一下
  • y
    yangchunsiyue
    我用的pete的2.8的那个插件,很好,没抖动啊。
  • M
    Macro
    其实不是追求DX9那些乱七八糟的效果

    PETER\'S OPENGL 1.8之类的老版本就够用了

    为了增强画面最对也就开个纹理过滤和全屏过滤
  • r
    rewqxswzaq
    貌似不行....
  • V
    ViVac
    我用的Advanced Cartoon Shaders里面的AdvCartoon Shader II.貌似可以自定义黑边。反正我是那几个Cartoon Shader一个个试的,有的用了之后月下画面变太黑了.
  • r
    reegun
    发现F7是切换soft插件
  • g
    gdx9900
    cc米版是在epsxe1.52上通的
    记忆中没有什么问题的....
    还有ff8的卡片游戏,原先的版本有问题么?

    北妹就是那几个会卡对话的地方吧
  • t
    tommyshy
    EPSXE,还是习惯这个啊。:heart:
  • 葛城美里
    VP本来EPSXE就不卡

    你把声音插件设置好了就OK
  • G
    GLARE
    太欢乐了[m]233[/m]
  • p
    phyrexian
    DQ7 BOSS战顺利通过~:D
  • 提督的决断
    DQ7 怎么说? 不用进行修补设置就可以完美了? 那个, 用什么视频和音频插件?:heart:
  • ホ-リ-小狮
    很可惜,我用epsxe170运行古惑狼赛车时,音频插件用的就是eternal(也没别的插件可用),里面的选项从来都勾满的,可古惑狼赛车开头还是无限语音
  • p
    phyrexian
    视频就用PETE的,音频用Eternal的,PETE的问题依旧,声音很轻而且很多效果音不正常.
  • z
    zljzwf
    新版很牛啊,cpu占有率极低,看图就知道了
  • y
    yongzhe
    怨念的DQ7,MB在PSP上也运行不能:awkward:
  • ホ-リ-小狮
    我说,你们觉得我说的很可笑的人,自己去试一下吧,看看在eternal音频插件里勾选那些选项后,用epsxe170运行古惑狼赛车能否进去。

    我试了好几遍,结论就是无法游戏
  • ホ-リ-小狮
    另外,很可惜,bust a move 两作仍然画面和音乐不同步,不过我不会设置音频插件,直接点默认的

    还有,纱布马裤罗,告诉你epsxe170对震动的支持仍然不怎么样

    [本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-26 00:52 编辑]
  • L
    Leading
    SSSPSX的震动支持不是已经很好了么?把新插件装上就行了……
  • M
    Macro
    音频插件有的是,吊死在一棵树上了
  • M
    Macro
    纱布,我家的山寨振动柄工作顺利,你吃瘪去吧
  • 提督的决断
    对了对了!

    sd 高达 g 世纪zero也不会死机了吧?:heart:
  • ホ-リ-小狮
    你什么牌子的手柄这么牛逼,PS2原装柄转接的?

    目前ssspsx对某些游戏的震动支持仍然不尽人意,比如永恒传说,这游戏就是要一边打一边震才有feel,可是就游戏开头美露迪坠落时震了一下,以后就永远也不震了,不知道如何解决

    [本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-26 03:38 编辑]
  • 凯恩
    ePSXe设置震动要注意Type那里,DX Joy后面的数字指的是Windows中的手柄ID,如果你的手柄在Windows中被识别为手柄2,那么就算是Player 1也要选DX Joy2。
  • 凯恩
    另外SSSPSX的最新版是什么?我去查它的官方网站好像已经不存在了……