游戏里的广告也是一分大收入啊
- jhunsoon求数字
- 杨 泉你就看到别人进钱,没有看到别人出钱
- murasame为了这些授权所花费的代价也是不能比较的……
- huyain-game advertisement也是目前欧美厂商比较重视的新话题,在未来几年内应该会有所发展
gamasutra的两篇文可以参考下
Study Shows In-Game Advertising Long-Term Bet
http://gamasutra.pair.com/php-bin/news_index.php?story=8317
Soapbox: Enhancing the Effectiveness of In-Game Advertising
http://www.gamasutra.com/features/20051223/edery_01.shtml - LBS和常规媒介比起来没有可比性,不过这正在发展,其实网络游戏更适合靠这个赚钱效果也更好.主要是受众面广
- 圣菲德其实我在PS时代就想到这个问题呢~~~
有先见之明吧~~~
具体数字,各个游戏不同,不过就我听说的某国内网游,Loading画面和场景内出现商标的价格是9位数的RMB - 杨 泉9位数?
哈哈
难怪现在吹牛的那么多,有人敢吹,就有人敢信啊 - luan9位数?
搞个中上的网游代理费才多少啊? - 圣菲德吹~~~看上去挺像的吧~~~
盛大一个季度的营业额似乎也就5亿多RMB~~~
不过,消息来源还是挺可靠的~~~也可能是多个游戏的联合广告~~~ - goldhunter9位数?有这钱不如上中央台黄金时段打年把的广告去了 还在游戏里打甚广告
- 好人卡角和分不能算进位数里面的!
- justice置入式行销
上礼拜开会还讲这个来的 - LBS9位数?我承认国内搞媒介的都是天杀的朝南座,但也没有黑道这个地步,游戏广告要么FANS向要么也就做做大众快速消费品了.还是太狭隘了虽然基数很大但那些受众的质量实在是差的可以
- 卡洛德算上小数点后面的2位还靠点谱
- 圣菲德不信也没办法
老实说我听到这个数字也不信~~~央视去年的标王也就3.85亿~~~
但我既然写这个帖子,就说明这个数字是有一定可信度的~~~当然联合广告是有可能的(比如一个系列都打这个广告),但总价必然就是9位数~~~~
一个强势的网游每天受众还是不少的,而一天有多少次load,多少次场景~~~这个价格必然有其道理 - Kesons恩,9位数我觉得可以算天文数字的标准了。