腾讯狠狠地抽了一把那些说MHO难度太低的睾丸,以为打个

  • g
    gerenjie
    要调难度不要太简单...这有什么好说的,判定范围改一改,AI改乱点,伤害加一半
  • 阿库鲁艾特
    高贵冷艳的老猎人又出现了
  • 凰羽
    老猎人老猎人这样喷的不要太地图炮啊
    跑去玩的既有凑热闹的新手或者以前的作品玩个百来小时的普通玩家,也有玩了上千小时的老玩家。
    到时候等公测了,各自掏腰包爱给卡婊的给卡婊给企鹅的给企鹅。
    还是说要祭出六字真眼?

    说句我自己的心里话。MHO既不是MH4也不是MHF,而是挂着MH旗号的另一款游戏。MHP3和MH3的差别也不少,怎么不见喷的那么厉害?
    爱玩哪个玩哪个好了,管他那么多?
  • 幽远ghofar
    腾讯也不屑于吸引那种高贵冷艳的真正老猎人啊
  • h
    hujingjing
    所以我说这样的帖子有啥意义,楼里面这些人优越感怎么这么强,张口就来真猎人,这样有毛的讨论意义,有几个正经回复都没人理,那些说真猎人的优越感的又有几个真正的solo过mh那些经典的高难度任务,你都不懂还真是张口就来,服了
    我对mhol还是比较期待的,和大学时代几个猎友们都打算玩一玩,毕业以后就很少聚在一起打游戏了,正好有这样的机会一起玩我觉得很好,结果被人喷你丫就是高贵冷艳的真猎人,麻花藤不欢迎你,跪了
  • 2
    273893
    这楼里的高贵冷艳老猎人真是难以直视。所以说企鹅就是原罪啊
  • k
    keithfrost
    沙海有风沙天气和地形。

    我也别的不卡,但是沙龙王一出场时候的全区大风扬沙天气会导致看不清人物,满眼都是啥子
  • t
    tewaku
    呵呵,真猎人没码哭哭哟..哦不对,等到公测时候真猎人还是会屁颠屁颠去玩的,然后大骂腾讯脑残blabla,咦这不是dnf剑灵一样的轨迹吗?
  • 金发双马尾
    求解释 怎么样才算 真猎人?

    ——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
  • 阿库鲁艾特
    自称(
  • 卡蓮
    骂腾讯的就是真猎人
  • 雷煌
    真猎人不是全套正版来3份么
  • 木奶奶
    现在已经有高清材质和建模了

    如果不是说腾讯独占,那么主机板的MH应该也快了~
  • 金发双马尾
    猎人ol的版权在tx自己手里吧。以后就算出海外服也应该是tx说了算,卡婊没发言权吧

    ——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
  • 木奶奶
    卡裱就这样把所有好处都给腾讯了么


    腾讯虽然是精明,卡裱也是婊子啊~~~~
    总会有协定 比如材质共享啥的嘛=.=
  • 拆骨羊肉
    卡婊就是个技术支持和监督
    到时候分钱罢了
    企鹅技术和资金方面比卡婊强多了
    又不是卡婊自己不想搞高清,玩不动啊
  • z
    zhyer
    说真的,现在有鬼佬玩了么?他们怎么看?
  • 最后的良心
    就卡婊自己技术和引擎估计做不出这个画面来


    - 发送自我的 iPhone大板凳应用
  • 有点追求
    我觉得不是做不出来,而是做成现在这样就已经能够拿钱懒得升级画面了。
  • 最后的良心
    别这样,你要说tx比卡婊有良心么。虽然好像是这样


    - 发送自我的 iPhone大板凳应用
  • 暗黑の命运
    企鹅的技术比卡婊强?这不科学吧,御龙在天和斗战神那都是什么玩意啊
  • 金发双马尾
    我记得卡婊市值不足tx的十分之一。
    仅从画面技术上说买得起引擎的tx应该比卡婊强。

    ——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
  • 暗黑の命运
    单比技术要被卡婊甩几条街,企鹅都没做过带法线的游戏吧?卡婊是没钱而已
  • 传说中的小鱼
    请问打什么MH开荒是先断尾?尾巴吸收高么?四个陷阱打头不比断尾更高效率么?
    黑曜石会先放四个陷阱断尾?地狱犬会发四个陷阱断尾?
    为了不用躲避甩尾开始就先断尾啊?打雌火龙是不是应该出 风压 免疫毒 火炕+2才最好?
  • 传说中的小鱼
    这次的雌火测试只有5小时,就算是黑曜石刚出来5小时内又有几个人过了?是不是碎龙都打的少?
    大部分猎人都是没有到HR20(LV20),没什么人能穿上20级的装备,10级防御400+15级600+20级800+
    打雌火大部分是以上位挑战G级的防御去打的,
    退一步说,可以猫火去打,对,可以无伤,但武器呢?猫火增加的伤害没有了,武器也是差一个位数的
    雌火的血量也比一般怪要高出许多,重要的是测试版只有30分钟,不是正常游戏的50分钟

    再抛开以上因素,就当这是一个正常的配信怪,黑曜石好了
    测试服里很少人会学习制作道具,也就是只有10个恢复药,秘药是没有的,没护石,没珠子,没落穴陷阱,烤肉都很少
    更别提什么针对怪去配装了,大家都是抄起一把破刀,一身大怪鸟装去杀过去了
    至于平时一起合作的好基友,也只能在远处默默的支持你,随机组几个野队就能顺利过测试雌火,还真是太高估自己
  • s
    sharon
    居然有人说企鹅技术比卡婊强,喷了
    你是拿PC平台和3DS平台比吗?还是拿N年前的MHF和现在的MHO比?
    人家日厂是没钱所以不愿意在PC上砸高清猎人,真要砸了绝逼各种秒
  • q
    quki1945
    日厂对PC的技术和爱也确实不够啊。PSO2玩过没?

    当然,一句不愿花那么多钱就可以解释了,这确实是万能啊
  • h
    halfallele
    居然有人说企鹅技术比卡婊强,喷了
    你是拿PC平台和3DS平台比吗?还是拿N年前的MHF和现在的MHO比?
    人家日厂是没钱所以不愿意在PC上砸高清猎人,真要砸了绝逼各种秒


    我也是没钱所以不愿意泡妹子刷好感,真要刷了绝壁后宫三千铁杵成针

    ——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
  • s
    sharon
    喷了,PSO2好不好能说明CAPCOM什么问题?CAPCOM开发的PSO2么?
  • 尼尼尼
    日厂就和真猎人一样,要不是没钱(没码),不肯定秒杀!
  • 暗黑の命运
    PSO2再不济,秒秒御龙和斗战神还是毫无压力,这还是世嘉,卡婊可比世嘉技术多了
  • 有田春雪
    我跟你说哦 卡婊各种赞blablabla



    不过就是没钱而已
  • G
    GALLADE
    黑曜石出来,先用平时打碎龙的装去,被虐个几局,发现经历了白海地狱看门大小翠之后这强度还是估计不足,开始各种尝试,成例的毒狗片,洒水,属性弓,不屈挑2等等,不同的玩家都开始了尝试,有些被证明行不通,有些看出希望来,然后经过多番熟练,鏖战40多分钟,终于开始有人过了,发表各自的心得,完善打法

    这过程5个小时勉强够了,不过这是站在G级的高度,站在无数人早就全徽章蛋疼者在狂刷四色影阵,站在普通G碎龙被击杀了数十条的基础上的

    对比这还是个完成度不高的测试版,玩家每天就只能上3个小时,总体游戏时间连20个小时都不到,雌火打不过非常正常

    当然还是有人打过了,这也是建立在这个测试版本还是有很多良性BUG的基础上的,比如弩BUG和无限制回避;当然说不定导致难度增加的BUG也是存在的比如诡异的判定重复之类。

    总之,过与不过,过哪个怪,和什么真猎人之争毫无关系,和MHO将来的难度关系如何,更是联系不大,这就是一个测试“打怪”这个核心玩法究竟如何的测试版而已,就算以后MHO有些怪和这次的雌火一个强度,也不会是这次玩家的诸多限制下的挑战了
  • p
    pf67
    你们觉得腾讯真正赚钱的那几个游戏,需要画面?
    你们到底因为啥觉得腾讯在游戏开发上技术很NB?只是因为钱多么??
    这就好像看到恒大比赛上横扫日韩球队,然后就说恒大的中国球员技术远超日韩一样。。
    别人真不是不如你,只不过没钱砸而已。。
  • 革新
    恒大的中国球员技术远超日韩一样。X
    恒大的球员技术远超日韩一样。 O

    没钱做不出来,有钱做出来。 做出来这点tx就赢了,别给卡婊找其他借口 几作猎人赚的钱还少啊。
    当然还有前面某楼的逻辑也成立 卡婊认为对来目前猎人粉丝3ds就够糊弄他们赚钱了做什么高清。
  • s
    sharon
    CAPCOM不做高清只是因为他认为投入和回报不成比
    如果不计后果做个高清MH的钱当然大大地有
    不过日本市场现在就这个鬼样子,他把东西卖TX做明显是无本万利的买卖
  • 麦香鸡翅
    不得不说,日本capcom开发组看到这画面,你他妈不赶紧从你公司大楼跳下去还得什么呢
  • A
    Archie
    你不觉得断尾后的火龙会比断尾前难度降低不少么,不单是扫尾和倒钩的攻击范围少了,猎人自己的心理压力也小了很多。既然是开荒,并且在装备跟不上怪物的情况下,断尾提高容错率总比无脑进攻强吧。
    是硬碰硬还是削弱怪物再打,每个猎人的情况各有自己的判断吧
    当然我没激活码,上面有人提到说只有30分钟的狩猎时间限制,追求输出是第一选择也没办法
  • q
    quki1945
    企鹅猎人还真基本是企鹅自己做的

    我觉得普通游戏玩家对画面还有厂商的概念都理解的过于简单了

    首先制作组的开发实力就是有区别的;其次,MH的游戏定位偏向于收集与刷,这种游戏类型适合的两个平台一个是掌机一个是网游,都属于对画面要求偏低的平台,所以需求决定了MH不会做高清化;一般来说,项目组之间是不会有人员的互相借调的,所以长时间制作特定游戏类型的制作者,再替换到其他平台和其他类型时,技术的短板和生疏是不可避免的,你做了五年马尿,如果说直接转去做FPS,那就是要从新人做起,所以MH组之于次世代项目的短板也是他们不会快速次时代化的主要原因之一。所以从这点说,技术力没有可比性,但非要按外行的说法比个强弱的话,之于次时代,我相信企鹅MH组的实力是好于卡婊MH组的。
    从引擎角度来说,日厂大部分都倾向于使用自制引擎,这一方面是日厂偏向保守封闭的传统开发模式,另一方面也是为节约成本和提高不同开发组之间对引擎的交流效率,卡婊自己有MT,但是最近几年使用MT制作的游戏并不多,普遍画面水平也可以说低于行业平均水平(围城2,生化6)。另一边企鹅则使用了成熟的第三方引擎,众所周知的天朝美术强力程序短板的弱点很大程度上被弱化了,画面层面可以很容易的达到相当高的宏观水平;企鹅也从cryteck请了技术顾问,所以对CE3的利用效率,应该说已经接近常规的第三方游戏厂商了。从这个角度说,成熟的第三方引擎+足够优秀的美术团队与相对封闭的日厂自家引擎,画面上前者更容易达到比较高的水平。
    从玩家印象上来说,传统TV玩家对企鹅游戏项目和网游画面发展程度的了解普遍偏低,所以很容易对MHO的画面水平形成过夸张的印象;卡婊最近的游戏,抛开外包与自家无关的游戏,次时代大作向又只有生化6这种除了佣兵其他方面都落后时代的作品,降低了玩家对厂商的近期印象与预期。从这点说,企鹅MH被TV玩家概括化了,基本只剩“企鹅做的猎人”与“画面”这两个元素;而系统细节封测展示的有限(另一个原因是”真猎人“也不看这点),所以只能看画面了,这是”真猎人“形成心理落差的主要原因。
    不过企鹅作为国内厂商的顶端和代表,应该说是区分阵营的标准:如果一个传统TV玩家不喷企鹅,那他肯定心理有问题的,因为太不识时务;我如果是S1版主肯定就会把他禁言因为他是企鹅员工,但可惜他是版主我不是;最后归结到底还是屁股问题,传统游戏论坛比如S1的主题是海外游戏与传统游戏,但一堆客观党非要跑出来讨论国产OL细节,造成传统玩家与他们鸡同鸭讲。这类人更合适的地方应该是去MHO贴吧,在S1应当以锁帖和禁言为宜。
  • G
    GALLADE
    谁家打火龙刷速度还先断尾的……
  • A
    Archie
    问题是这不是速刷啊,别人也说了是开荒
    装备碾压的话谁管尾巴
  • 阿库鲁艾特
    老猎人,真猎人以后是传统玩家?还有什么亚种没?

    ——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
  • 暗黑の命运
    御龙在天是企鹅自研的50万在线大作,斗战神也被企鹅寄予厚望,你觉得企鹅会把最顶级的人力资源投入到一个前途未卜甚至没有PVP的MHOL里么,这画面还不就是靠着卡婊和CE3
  • s
    sharon
    你的发言实在太多地方值得吐槽了……
    技术力高低不在于单纯的画面好坏比较,打击感、帧数、判定等等很多都属于技术范畴,MHO除了画面能秒CAPCOM的MH外其他能比吗?而且画面也只是因为平台优势而已
    另外什么叫“如果一个传统TV玩家不喷企鹅,那他肯定心理有问题的”?为何“传统TV玩家对企鹅游戏项目和网游画面发展程度的了解普遍偏低,所以很容易对MHO的画面水平形成过夸张的印象”?我觉得你对传统玩家根本就不了解吧?

    P.S.楼主讲的故事不错,不过比起很多年前某网游号召全中国玩家一起对抗日本人的故事来,煽动性还是差了不少。
  • y
    ylgtx
    看了视频,感觉这雌火龙真过瘾。动作很丰富,急停、转弯、连招特别多,完全就是G级怪的动作啊。再加上垃圾装备高伤害,肯定比G怪难打