任天堂算不算放弃了一贯的“以成熟技术制造主机”的理念

  • t
    thez
    本帖最后由 thez 于 2010-4-3 23:25 编辑

    之前的触摸和体感其实都算是很成熟的技术了吧?
    3DS这次算不算老任第一次走在了技术应用的前沿?那么成本问题怎么办?
    还是说3D技术其实已经比较成熟了?小白请教了
  • 酒多是我爹
    本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-4-3 23:36 编辑

    老任?前沿?你他喵的醒醒
    sharp2003年的技术,老任帮两大厂商低价处理低质量过时货可是从fc时代就开始了,fc帮ricoh处理积压芯片,每片2000压价到每片500,gbgbc时代帮sharp处理计算器和电子表用的单色液晶屏,gba处理低亮度眼睛杀手垃圾液晶屏,尤其过分
  • z
    zyf
    索尼才是掌握了最前沿的技术
  • 巴达兽
    老任的对手基本上都是标榜技术的最前沿
  • w
    winterfall
    老任那个3d技术已经成熟了,或者说因为一些缺陷已经是被抛弃的方案了

    但偏偏就是老任看准了掌机游戏无需分辨率这个关键因素,启用这个解决方案

    分辨率上不去,厂商反而舒服
  • j
    jung106
    成熟是什么意思?
  • 输入密码
    红黑VB
    卫星放送
    FC机器人
    任天堂一向并没有拘泥于成熟技术
  • t
    thez
    除了最后个,前2个都失败了,最后个也算不上什么前沿,就是做成机器人形状而已
  • M
    Macro
    那机器人是糊弄鬼佬用的,目的是为了把NES本体卖出去
    任天堂在北美打开市场之后就不再宣传机器人了
  • m
    mcq_2
    卫星还是蛮帅的,现在都没有了,不过现在都是互联网,我觉得任天堂就是喜欢弄一些冷门的东西
  • m
    moody
    gba的半穿透液晶在阳光下可是一绝,虽然老任没想到大家都不吃这套
  • q
    qazwsxqwer
    ...........................233
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    ----
    好吧,我这个被任黑冠名的‘任青’胡说两句好了--户外的使用效果,太阳光越强,PSP没法玩,NDS咋样我不知道,但GBA的屏幕可是越清楚。。。。。

    我的PSP?都是关了灯在床上玩。。。。。。
  • q
    qazwsxqwer
    对了,所以我一看见PSP广告里人们在晴朗的户外对着台PSP傻笑就纳闷,这些人要是捧着个GBA我还可以说是玩游戏,但。。。。。。。。广告不可信啊不可信
  • 缎带
    初二玩gb至今未近视
  • 酒多是我爹
    你试试关了灯在床上玩gba
  • L
    LucienLachance
    GBA那个时候没背光,晚上玩还要打个台灯照着,那才叫视力杀手。不然SP推出来做什么
  • M
    Macro
    老GBA有国产改造背光
  • L
    LucienLachance
    本帖最后由 LucienLachance 于 2010-4-4 15:13 编辑


    背光改造是GBA发行了好几年后来才出来的,JS改装加板子要好几百来着,还有移位偏光除尘的问题,接着没几个月SP就上市了
  • 酒多是我爹
    跟任地狱有一毛钱关系吗
  • c
    coolhorsems
    19#酒多是我爹


    A表示因为PS2害它葬送了考上名牌大学的机会
    B抱怨PSP为什么不能像I PHONE一样具备电话功能
    C抗议PS3歧视非液晶电视用户,没办法获得舒适的游戏体验

    ……要抱怨的话,总有抱怨的地方。
  • q
    qazwsxqwer
    我知道啊,所以我后一贴只说PSP的虚假广告啊,老任的GBA广告里有在被窝里玩吗?SP可是加了背光的
  • q
    qazwsxqwer
    老任叫你在户外玩,你非要晚上玩做什么

    倒是PSP这便携机,我拿到外边根本看不清,应该叫室内便携机才对吧
  • 酒多是我爹
    我靠,这黑任黑的
  • q
    qazwsxqwer
    看到第二点,想起了收藏的一段马里奥FLASH,恩,神作。。。。。。
  • L
    LucienLachance
    你这黑的,玩家在哪玩什么时候玩老任他妈也要管?

    户外也不是哪里都光源充足,省电倒是真的
  • 幽远ghofar
    PSP到户外只要别直射大太阳光亮度调大点一样能玩,你要说GBA直射大太阳光能玩我还不敢玩呢,那才是真正的视力杀手
  • 酒多是我爹
    本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-4-4 16:14 编辑

    楼上和楼上上你们上当了,他是指桑骂槐
  • q
    qazwsxqwer
    您比我更能黑。。。。。

    直射太阳光?您想观察日全食吗?
  • 白羽
    任天堂的GBA,真无愧于“视力剪刀杀手”的称号。敢问任天堂,到底是你的一点点蝇头小利重要,还是众多无辜的儿童一生的身体健康重要!
  • L
    LucienLachance
    您再看看帖子唷
  • q
    qazwsxqwer
    酒多爹说得其实没错,我两边都不满意

    牛伯伯嘲笑我我才改的现在这签名

    看看我发的贴就能知道我关心啥
  • w
    wanghengc
    任地狱不是白叫的...
  • d
    deathomega
    PSP的屏幕太SB了
  • B
    BLTUS
    GBA屏幕好个P,还户外玩,太阳稍微大点就根本看不清
    入手初版兰透后通了机战A、月轮后吃灰了一阵子毫不留恋地出手了
  • M
    Macro
    NW当年有人做过抽样调查

    用老GBA通关月轮的,平均视力降低50度

    好在后来软件商学聪明了,有的游戏让你在一开始选模式,如果选用GBA不开背光玩,会把画面调亮一些
  • C
    ChrisSnake
    GBA初版屏幕是偏暗~我同学那两台初版都很明显~
    后来的都改进了~自然光下也很清晰~太阳底下颜色十分鲜艳~

    后来选的好像主要也是针对SP吧~以FFTA来说~
    选GBA的话颜色会淡一点~感觉也并不是亮了~
    SP的颜色很鲜艳~效果最好的一个~我也用的这个~
    TV的就很苍白了~几乎没有颜色~比选GBA的效果还差~
  • s
    sakerping
    视力这东西看遗传
  • q
    qazwsxqwer
    嗯嗯。
  • 小李子大脸猫
    艹,不是吧
  • q
    qazwsxqwer
    一般我是用一级背光,也就是最暗的那级,刺眼程度还好点。。。。。
  • F
    FINALFANTASYⅪ
    不是2003那款! 很有可能之前公布量产化的新品





    4月2日,夏普发布了不需要佩戴专用3D眼镜就能就能显示3次元映像(3D)的新液晶产品。

    这次夏普公开的,是专为游戏机等终端所设计的3.4寸液晶屏幕。比如停在树上的昆虫照片,只要眼睛离开屏幕30cm左右的话,就能感觉到昆虫呈现了立体景象。而动画演示中,船上的角色飞到船外,可以清楚的感觉到角色和背景船体之间的空间感,画质也很清晰。

    其原理是:若想让映像呈现出立体效果,必须区别左右两眼所接收到的映像画面。为此,夏普在液晶屏上增加了一枚称为“开关屏幕”的,将画面分成左右两面映像的部品。

    其实这次夏普中小型3D液晶的开发并不是头一次。早在2002年也已经量产化,并搭载在了自己公司的手机上。但当时由于“画面暗”、“画质粗糙”等批判性的回馈比较多,所以评价不高。

    而这次用新技术开发的屏幕在液晶亮度和解析度上均翻倍与原来产品,能够获得鲜明的3D映像。其核心源于夏普的独自开发的“CG硅胶”技术。次技术可以在手机等小型液晶屏幕上实现高精细的画面显示,动画表现也非常出色。日本国内和韩国、台湾等海外厂商也曾经追风开发相应产品,但由于夏普的技术已经超前了很久,导致“没有一家能够实现(这一技术)”(片山干雄社长)。

    但是由于经济危机的袭来,夏普的这个高技术中小型液晶的市场被海外(韩国)低价液晶技术所压迫,担负着所有中小型液晶生产的三重工厂的运作率一直处于低迷状态。但由于投资期已经很长,技术上的成本回收已经接近尾声,所以在成本降低上已经开始拥有竞争力,只要确保有新的用户使工厂运作率提高,那么低价格的量产就能够实现。

    而把握这一关键的,正是任天堂。

    虽然任天堂和夏普都没有明言,但夏普的3D液晶将提供给任天堂年内(年度内)所发售的“Nintendo 3DS(暂定名)”以基本成为事实。

    任天堂的DS系列在全球的销量已经达到了1亿2500万台,而DS的液晶屏幕,正是由夏普和日立所共同提供的。新型DS如果大半部分能够由夏普来提供的话,那么三重工厂的运作率有可能会被提高。

    在2号的发布会上,夏普的长谷川祥典常务自信得认为“3D映像的携带式终端的时代已经来到了眼前”。认为至2011年以后,中小型液晶屏幕中对应3D的液晶屏幕将占50%。然而,今后必然由于其他厂商的介入,使竞争也将变得相当激烈。
  • W
    WANG1984
    改神吃鳖了,3ds的屏幕就是用的夏普这次发布会上的最新款
  • t
    thez
    欧耶!!
  • 恋妖壶
    纯引