还没人发?番长格斗
- dio799ok~承认就好~没有爱的话~我想你也难以发现角色的\\\"特色\\\"....
各招式的特色就明摆在那边~你要说没有....好吧~\\\"对角色没有爱\\\"这理由无敌不是?
那我除了囧以外~也没什么好说的了...这帖里其他有爱人士多得是~不差你一个...XD
拿已经商业化后摆上AC机台\\\"让人投币游玩\\\"的游戏~来刁难一款才发售不到三天的\\\"同人游戏\\\"~不知道是我说得太没出息?~还是你要求太高?
要比当然是站在两者的起跑点处比不是?...有错吗?
当然你提到了两者年代问题~这之间的差异我当然有考虑进去~
但我得说...角色打击的手感~BBB的确比较好(说穿了就是比较爽)~
系统的趣味度也比较高(MB说穿了~也是抄GGX点子抄很大的游戏.)
如果你要说这只是我自我感觉良好的话...那我同样可以用相同的理由还给你~XD
这边我就不用浪费口水嘴炮了..让时间来证明吧...
这游戏的小组他们的野心~明显就是想走MB以前的老路~这你都看不出来?
你自己过几年后~不妨拿这两者的\\\"AC版\\\"来比个痛快吧 (到时没出的话~你大可倒托我一钯~说我预测得太神棍.....我等着~囧)
ok~承认扯淡就好...其实我觉得你更扯淡的是~玩个两天就能100%知道这游戏的\"平衡度\"和\"游戏性\"了.
高人就是高人...我必须再次给你掌声=v=
[本帖最后由 dio799 于 2007-5-28 00:13 编辑] - SSF网速奇慢
问下1024下全屏人物和mbr(非ac,手头只有mbr+最新版补丁)比起来马赛克情况如何?从视频看貌似好点
看了段视频,打的真high.....
其实我想说,mb,efz之类的同人ftg为什么不移植psp.....
[本帖最后由 SSF 于 2007-5-28 00:33 编辑] - PHOENIXcys大悟版中连
ABC 214C 41236C BOOST BC 22B 623C 41236C - realryu777比容量大小是吧...
拿MB和PC上的GGXX R#比比看啊..... - mitsunaLS的还真少见,来PSO阿
- 无知道士我早叫过他了
那家伙根本不理我 - realryu777psobb的热情已经没有了....
- realryu777另外空dash之后不能2段跳也就令空战的变化减少
GGXX里除了ch不也都是这样吗?难道这个也算是不如MB的理由之一? - shion看到58樓,說一下
MB的角色很有特點? 老實說特點及可玩性連QOH都不如
沒用的廢招一大堆,blocking及三段跳等系列以前就有的個別系統完全取消
MB可說是渡邊做的最單調無聊的作品,真的除了節奏爽快外沒多少優點
MB可不是抄GGX,我雖沒玩過第一代GG
但可以說MB的基本系統是從qoh98開始演變過來,而2段跳,空dash及換人召喚等玩法...
在qoh99那時早應有盡有了(那時的初代MB試玩版的確被稱為qoh2001)
而qoh系列則是取材自ps的asuka120%,深究下去誰抄誰也不知道呢~
再說這個番長同人,跟MB比至少沒多少廢招,大部份招式單發及在連技中也能發揮
連技組合也很豐富,(看看MB的對戰replay,單調到都想打呵欠了)
帶位移的取消系統也跟GGX不同,可以配合各種吹飛技,的確不錯
而且BBB肯定有很多人物還沒出,說人物單調早得很
[本帖最后由 shion 于 2007-5-28 06:23 编辑] - silling楼上我觉得你直到现在都还在扭曲我的观点
你如果看懂了“我从来没说过这游戏如何的不济,游戏素质本身还是很高的”,为何还能得出上面的结论?你quote我的那段我我说得明明白白,我一直是在拿这游戏和MB比,我在整张帖子里面都没有说过BBB的第一版的游戏性低这句话,我一直的观点都是“我没看出来这游戏在各方面要比MB高”,而为了避免误解我又说了你quote的那句话,来表示我对该游戏素质的肯定,结果你理解为我要划分阵营却把我的观点又扭曲了。
另外,我也不知道你是从哪里看出来“我由于对人设的不满而忽略整个游戏的游戏性”,对于人设的不满只是个人的牢骚,我根本没有拿这个作为“MB游戏性比这游戏高“的论据,那句“流氓糙老爷们用起来很没爱”我仅仅是在回Uranus的帖子里面提到一次,后面的帖子根本一次都没提过,而你却将他作为我的主观点来战。我在后面说角色设定比较的时候,都是在说招式的设定,移动的设定,对于形象的设定根本未提一字。请不要低估我的智商,我还没糊涂到”单靠人设就去忽略一个游戏”,要战我也别战我没有提出来的观点。
PS:麻烦你收敛一下你那些对个人品味的旁敲侧击,别看我提到了双子就拿女仆控说事,不好意思我对女仆一点兴趣都没有,既然都明白语气有问题都不知道收敛?要玩嘲讽的话我大可奉陪,不过既然你说打住便打住。
没错我本意就是拿已经商业化的MB和他比,我从第一帖里面就说过了。格斗游戏不比最新版本却拿老祖宗说事的话,街上随便拿一款同人格斗游戏都能战翻MB。把BBB第一版去和MB初代比,那真是降低了这BBB第一版的身份和太看不起这前期的宣传和测试了。如果你坚持要这么比的话,请便。而说到更新的话,我前面也说过了,我对同人制作完全不抱期望,同人这种东西都是在烧钱,除非你是大手,否则基本上做出来都是亏,MB能做成这样本身就很奇迹,而在MB初版的时候我也仅仅是觉得这游戏很有趣,而从没想过这游戏能走多远。
我说MB的那段话,就是在证明我对MB的爱,从没想过要表达我对BBB有多深刻的了解。既然看了斗剧,我也不知道你是否真正的深入了解过MB就说“各方面都胜出MB”,如果有稍微研究过,在斗剧上关于利用移动方式的起攻还少么?作为一个5月使,我就说说5月,5月那移动轨迹对于一个空中只能攻击一下的角色来说是多么重要的设定,而正因为这种移动轨迹和jb性能的优良和让5月在空战中并没有太吃亏。而5月的所有起攻,基本都是靠空中的移动来迷惑对方,对对手进行中段下段二择,表里二择。注意这里说到的靠空中移动并不是指立回方面,基本都是在空投后进行的择,比如电波式,还有在对空EX623C后的择,比如AKD式。5月的择全都是以起跳和移动为生命线的,如果这都不算丰富的话,那BBB也只能算是贫瘠了。
没错你码的这些字不会改变我的观点,事实上我在下一版出来之前估计也不会花时间去玩BBB了,相对之下7.27的mbac verB pc版对我的吸引力更大 - dio799得了~你就承认\"你只是想战翻污辱你心目中神作的我\"而已 (就算只是\"你觉得\"被污辱)
讨论游戏什么的摆一边去是吧?~在下提的问题与观点也不见你做正面回应~只是一再强调你很Fan MB这款游戏~
这种讨论态度~我的确是没有跟你耗下去的必要.
因为你就只是纯粹想战倒我而已不是.
整个讨论帖里跟你提出驳论的不只一两人~偏生你只针对我的帖回覆~还真亏你\"看得起\"在下啊.
拿改版无数的商业完成体MB~来战一个初出茅庐的同人游戏BBB~还真亏你\"看得起\"BBB啊.
你对BBB的不用心以至连系统的创意与深度都看不到~是事实.
只一味地在帖理强调你对MB角色的战法与研究多深入~.(何况这帖可是BBB帖~不是你的MB帖)
而用三言两语的评语与态度~去践踏一个你\"根本未曾有心去深究\"的游戏~也是事实.
到头来只会用对人不对事的态度~对着在下穷追猛打~实让在下对你讨论的态度与心态心寒.
\"你便怀抱着MB沉溺吧\"~恕我不客气的这么说. - shengheai:awkward: 扇奈生存MODE 13人
- etania好的核心系统会给对战带来绝妙的平衡性和丰富的临场变化,就好像33的blocking。
BBB的B action让我感到了可能性。
相比之下MB就是死水了。到头来都是弱连打确认连段,看的几乎要瞌睡。立回和攻防转换的节奏太烂。上届斗剧看下来,精彩的段子除了决赛的赤秋空逆dush打背中段和先读D返ABC爆气之外还有什么,无聊的弱攻判定肉搏战到公式化的combo,还有笑死人的shion无限。MB再调整也就这样了。 - SOLBADGUYBBB起码有点自己的想法,北斗和MB看着我都快睡着了。我承认我对MB有成见,事实上我讨厌那人设画的一切东西。
- 艾米爾又战了-_-
刚才用本气难度打マギト……还满好玩的,还剩1条命1丝血把他打掉了,满手汗:D - silling哦没错我现在的意愿就是“战你\",确切地说,战翻你那观点。讨论?对不起我已经不是死大学生了,没有那个美国时间。昨晚为了回帖拖到这么晚实在伤身体。
同学这回我倒是可以说你本末倒置了,我本来进这帖子只是发发自己对这游戏的牢骚,身为alice的粉丝我自己本身对这游戏自然也是期待度满点,看见有人说这游戏不如MB,同时身为MB Fan的我看见有人敢把一个初版的格斗游戏拿出来叫板着实不爽,于是引用了,于是说了一句和MB差了一大截。然后同学你就跳出来了,从一开始的”扯淡“到现在的”践踏“,冷嘲热讽承认了不是?期间还不停得把自己臆想的观点往我头上加。态度问题?看见一句负面意见就要各种讽刺砸上来的人似乎这态度问题更严重吧?到底是谁该承认”你只是想战翻污辱你心目中神作的我“呢 (就算只是\"你觉得\"被污辱)?到底是谁从一开始就不是以讨论的态度在回帖?既然你要打肿脸充胖子,来吧我奉陪。说我没有正面回应你的问题,指出来看看我答你,我上面每个回帖我都对着你的问题回答,不要睁着眼睛说瞎话。
另外如果有人需要我针对他的回帖做出回应的话 ,麻烦说一声,我愿意参与讨论。
下面是编辑后添加的
我不深入研究BBB就出来喷BBB不如MB是不对的话,你那句在游戏出了一天就说”各方面都胜出MB“难道就是负责任的话了?到底是谁的态度有问题?
[本帖最后由 silling 于 2007-5-28 19:06 编辑] - rk4444你们真的很闲
- APHARMDblocking及三段跳等系列以前就有的個別系統完全取消是什么?
- APHARMD这届的预选都比上届的决赛好看多了。
- shion我說得複雜了點
就是一些在前作有特色的角色特性
在新作(mb)出來後反而全沒有了 - dio799行了~我没什么想问的了~就你这句话就够了.
好个对人不对事~算是见识了. - 小民什么都要战.....都吃得太饱了....赢了能给你有限的生命多加个几分钟吗....
- silling啧啧,把自己说的如同对事不对人一般,我便也见识了。
- Uranus<パラメータ評価>(D~S+)かなり適当です.
ストーリー A-(寸劇程度)
BGM S-(迫力、そして音の深みが凄し)
キャラ S-(ムービーの造形は神)
画面構成 A+(背景の土下座のスピードに噴いた(;´Д`))
演出 S+(声といい、効果音といい、対戦導入といい、魂を揺さぶる感じ
そして・・・10年ナックル 10年ていうレベルじゃNEEEEEEEEE!!)
システム S-(まだBダッシュ使いこなしてないけど、気兼ねなく楽しめます。
委員長の解説が良いから♪)
面白さ S(考えるな、感じろ ていうか むしろ 感じさせられる!!)
総合 S
:bowknot: - farland这民工也忒难做了点吧
出招时机,节奏把握,都比KOF GGX之类还要求准确 - - - fange我想什么时候来个大番薯对大恶司:awkward:
[本帖最后由 fange 于 2007-5-30 19:41 编辑]