感觉ff15 demo的画面很烂,是不是我打开方式有问题?
- ts1egats人物建模粗糙,衣服没什么细节,头发上也几乎没有光影,好像在玩PS2游戏。哪里设置的问题?
- godghost一直显示按 圈 攻击,但我实在不知道怎么调出给我的武器和道具来,是我哪里看漏了操作?
- ts1egats按触控板
- 350280002这个截图应该是贴图没加载完
虽然这游戏画面并不算多好 但是说是ps2游戏就是你不客观了 - cabacabaa讲道理ps3游戏
- maze比WiiU好,不如PSV
- silverashashash建模贴图就不说了,为什么视角移动还是这么飘,加上帧数太低,差点玩吐了……
- cys_pitaten画面还行吧,虽说不上好,但PS2这完全黑过头了
真正的问题还是帧数 - 大脑看这缺乏层次感的图就知道,又在狂缩光影数量了
- ts1egats
- 白木亚绘香光线比较暗的时候光影效果那叫一个烂,尤其晚上简直黑乎乎,光线反射少得可怜
帧数其实挺稳定的,大概20帧多一点不到24帧的水平,几乎没有掉帧,凑合能玩。视角也还好吧,转视角的时候有一个加速度的
满屏狗牙就没法洗了,还以为是任天堂的游戏
不过电视隔的远+动起来就没那么明显了,打铁骑士的时候根本不会去注意狗牙
小图就更看不出狗牙了。顺便一说这是X1版
其实我觉得这Demo挺好玩的,我反复打铁骑士打了两个小时…… - snowingred人物建模的问题,狗牙什么的是有点严重,场景建立还是不错的
- r719大哥,你这后面的连击是怎么打出来的
教教我
—— 来自 Huawei Nexus 6P, Android 6.0.1 - shizumaru2009主要是分辨率和帧数不足。这两点优化好了画面还是很好的。尤其第三个城镇场景,感觉美工水平不比神海4差多少了
- 白木亚绘香按流程打完铁骑士之后不要踩醒来的圆盘,踩道路尽头那个BOSS标志的圆盘就会再打一次,第二次打的时候那个狗(?)就会教你位移/地形位移/幻影剑
按一下Y/△是往面对的方向位移,带攻击判定;长按Y/△是往地形上位移;位移距离越远位移攻击的效果越高,距离远一点基本就能打出大硬直了,从地图最高点直接用位移攻击的话可以有7.5倍的判定(不知道这个倍率是指什么
有了幻影剑之后左下角会出现围绕武器切换的圆形的槽,有1/4以上槽的时候同时按LBRB/L1R1就能开启幻影剑,身边会出现一圈武器的影子,然后攻击就是花里胡哨的那种了……开启之后槽会持续消耗,普通攻击回复槽
然而并没有什么卵用,依然是两位数的伤害,用火焰如果打的准最高一下能有3k5的伤害
比如这个的第三下,2k7了
顺便一说最后这个场景的左右两侧都有回复火焰魔法的圆盘,踩一下给3个,感觉和铁骑士能反复打一样没多少人知道…… - dieorobey玩这游戏给我的感受是,先玩过一个游戏的HD版以后,回头再玩原版……
怎么说,期待PS5上的FF15HD - alecwong上一个demo的画面就很一般,远景一团糊,所谓的衣服、头发的质感和一线大作相比也只是一般般。这游戏的画面也就这样了,如果到最后帧数连30都不到而且还是经常丢帧,那也就只能冲着情怀玩玩了。
当然,最希望的还是剧情能够正常点,对于现在的SE的剧本我已经不抱什么希望了,昨天的PV中又看见骂么路字样的时候我基本就放弃幻想了,不求剧本多出色,只求能让人看懂少点莫名其妙的专有名词,少点中二到底的演出就好。 - eulereld謝謝解說
為什麼我踩boss 圓盤再打一次時沒有那隻狗的位移etc 教學… - silentdirge这不是王国之心那个二缺系列的DLC?
- 白木亚绘香第二次打慢一点,不要太快打死……就算自己死了也会被狗(?)复活的所以不用担心
哦对了有了位移之后飞到大楼中间上方然后掉下来可以拿到隐藏武器,一个,呃,大型手里剑。有前提条件是身上携带350+的水晶 - 白木亚绘香第二次打慢一点,不要太快打死……就算自己死了也会被狗(?)复活的所以不用担心
哦对了有了位移之后飞到大楼中间上方然后掉下来可以拿到隐藏武器,一个,呃,大型手里剑。有前提条件是身上携带350+的水晶 - Mephisto这货就是王国之心魔改吧,替换成索拉毫无违和感
- DoomsDay反正玩了这个体验版后就没兴趣去下单了
- eulereld打得夠慢了,因為不懂躲不懂防不停被打死,結果打了10分鐘…想想可能是我死太快沒出教學…
下次再試一下好了 - gjd198692凭良心说 试玩玩下来比我想象中要好很多 画面至少是这个时代主机JRPG里最强的了 手感啥的都不错 感觉比FF13 3部曲要好玩多了 就是据说即使到游戏本篇实际也就只能控制主角一人?
- shizumaru2009是的,队友ai控制,不过可以和队友连携放必杀。
除了3个基友外还有其他队员,昨天pv里可以看到那个寸头日本刀大叔会入队,我估计女主也有希望 - 赤魔法师这游戏试玩的画面 为何和直播中的实机画面不是一个档次?
- r719谢谢指导!!
—— 来自 Huawei Nexus 6P, Android 6.0.1 - ov_efly有耐心等PC版
- treexper环境光照很一般,看惯了hbao+和vxao的肯定不适应,后两者都要dx12和maxwell。
反正主机优势不在画面,没必要纠结。 - 石中剑二环境光照很糟糕!明暗对比过于夸张,阳光直射时晃的眼睛什么也看不见,没光线的暗场景又昏黑一片什么也辨认不清,另外打怪的打击效果击中时跳出的光很刺眼,玩完了感觉十分不好
- 临界点以前FF13也一样啊 看演示视频什么的画面还不错 实际画面实在是一般 基本都是靠堆美工
- ts1egats回过头去看血源(魂3盘还没到),才发现FS美工真心强大,服装武器场景建模精细各种细节。比如裤子腿部关节附近的褶皱和阴影,更不用说大剑和盾上的花纹和纹理了。
- zikimi
呵呵,09年PS3有几个画面能达到FF13水平的
- fruoyu0127这引擎感觉应该可以的,PS4机能估计也发挥不出什么东西,画面只能等PC版了
- lxindex我昨天在油管上看东西开头出来个广告,
看到一半为止我都以为是 啊那边又拍了一个看起来超级奇怪中二的电影啊,特效还挺好的
看到最后才发现是ff15的广告 - cosx光照太刺眼,帧数太低
如果正式版都这样那只能等pc了 - Yui_hirasawa这更算是一个补充性质的小游戏吧 做的差点也正常 0式送的那个demo感觉挺不错的啊 有那水平就够了
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 5.0.2 - suoleisita啊你妹都没有这么浮夸的演出,这些年得日本3D RPG不知道是怎么回事,那一甩头一拧脸一跺脚一晃身子,我的个天那。。。再配上无处不在的说教,互相理解,牵绊,哎呦我的妈
- aurraro想有PV里面那种画面,等PC版吧
- mimighost窝勒挖!窝勒挖!!!!!!!
- mimighost想起来PS1上的FF反而因为机能的原因因祸得福了
表现力不足,反而显得不矫情,也更自然。。。 - 发霉的马甲日系舞台剧风格到现在也就是这样,为什么要跟着欧美鬼畜改?
喜欢吃汉堡了还要去批评吃寿司太不时髦么 - mimighost因为。。。
这游戏自称要卖1000W才能回本,日本最多卖200W,欧美起码要600W吧。做个演出估计和你的主要受众对着干。。。不智 - 傻牛国行上也有试玩了,下来以后我都呆了,和广告上说的不一样啊!
之前发布会里的试玩视频难道都是PC上的,PS4实机上的画面缩水太明显了。 - bando想来成熟稳重的s1精白业界评论家就算不知情的情况下死了亲爹也都是淡定如常谈笑风生的