FF9怎么样

  • a
    alecwong
    还有,为啥说9战斗节奏慢,不觉得8的节奏更慢么,吸魔法就不说了,砍一刀也要摆n久pose

    另外,隐藏迷宫不是玩陆行鸟游戏进去的么,天空的陆行鸟王国,这和PDA有毛关系
  • E
    Entropy
    绝对是神作,特别是音乐
  • 凶手
    不修防异常状态的被动技能,怎么对付奥兹玛,凹RP?
    这B主要就是弱在防御和血上了,还有太规律......
  • M
    Miwiki
    神作 不解释
  • a
    ark
    最近正好在重温9

    多年前的美好感觉又回来了

    战斗花样翻起来很多,齐达内的盗贼之证,福雷亚的龙之印章,魁那的砸青蛙,比比的魔法倍反
    对付任何怪都有克敌的捷径

    剧情就更有意思了,每个主角都有一层寓意,串成一个大故事,中间还穿插了莫古里的通信和路行鸟挖宝

    FF9是我每次玩都会乐在其中的游戏

    PS,齐达内的配音应该请野沢奶奶才对……
  • c
    cloudchily
    陆行鸟挖宝简直是小游戏的最好范本,本身作为小游戏精彩,而与世界的互动也是实打实,真正的挖宝感觉,而且还伴随旅行能力的升级,简直极品。
  • f
    forget44
    FF9一点都不装B吧 居然还有说剧情看不懂的
  • v
    vincentyun
    我觉得公主切头发那段是整个游戏剧情上的唯一亮点

    短发公主比长发公主有爱999999999999999倍!!这才叫做真正的长大啊!!Eiko你还是回去面壁10年吧!!
  • 哔——
    神作 不解释
  • 青いメガネ
    公主剪头发的那段截了N多图。。。短发后menu的头像巨美

    说战斗慢我觉得主要是进战斗读盘久,而且进去以后镜头也很磨蹭

    记得确实有攻略说不要练级

    小怪也确实很牛逼,打不过请丢帐篷
  • 群众演员A
    当年贪快开老金,发现就算满级了打怪还是很慢..
    啊.CD1-2满级上限是60好像
  • 右手+a片=
    9是FF全系列里我第一次不看攻略全凭热血通关的……
  • A
    Arriere
    9和5、6的设计是一脉相承的:升级不加,或几乎不加能力(只加HPMP),能力基本靠武器和防具提升。

    这样整个游戏流程只要控制你能到的区域,就能控制你能拿到的道具;控制你能拿到的道具,就能控制你的基本战斗力;控制了你的基本战斗力,就能控制敌人的能力,让你觉得觉得难度适中,无论你练级与否,都不会太难,也不会太易;而9更加绝妙的是,控制了你能拿到的道具,还能控制了你能学到的技能。所以为什么BOSS战如此难偷盗,而偷盗得到的道具其实是过几条村就能买到的东西?这其中的意味就在这里,提早得到下一个区域的道具,其实就是提升了能力。这里面的设计一环扣一环,非常成熟和精妙。

    至于压级不压级根本无足轻重。就算让你练到顶,游戏也没有让你发挥的敌人了。
  • j
    jacktt
    我喜欢它的剧情和音乐,挖宝和飞空艇,以上给满分。其他要素我不给满分
  • 海腹川背
    不是PC的 谢谢
  • 海腹川背
    第一张盘就可以练到99级。
  • l
    lostchild
    神作,不解释
  • 麤引导世界
    玩到cd4发现cd4没用,锤地,你们都说战斗慢我倒没觉得,自己不急就好,rpg本来就是慢慢玩的吧
  • z
    zmw_831110
    神作
  • 御剣怜侍
    FF9是典型的公路片!
  • 尘剑一
    小船上猴子给公主讲故事
    瞬间觉得ff9神了
  • l
    luokobe
    我就是觉得FINAL FANTASY这2字和9的背景世界100%的契合
  • c
    cloudchily
    没错啊,就是因为这个所以装备的重要性体现得淋漓尽致,也因此导致收藏变得非常有意义有乐趣。
  • 神无月七夜
    本帖最后由 神无月七夜 于 2010-1-19 08:56 编辑

    就PS时代来说,比FF7,8差

    画面相对FF8来说没有进步,部分地方甚至可以说退步了
    音乐还算可以,但是不如FF7那样印象深刻,主题曲非常棒,另外第3碟末尾主角得知自己身份后的那场连续战斗的音乐曲you\'re not alone也不错
    战斗系统还是老样子,每个人的技能限定得太死,没有多少自由度,我还是比较喜欢全面发展的角色.
    成长系统基本就是FF5,FFT的延续,没有什么特别的地方,所谓装备能够提升升级点数的设定,根本就是鸡肋,一则初中期完全得不到好的装备,二则游戏也没有什么困难的战斗,三则就算不通过这种方法,后期基本人人都能轻松打出9999的上限伤害,四则游戏中最高HP的敌人也就是最终BOSS,也才不过几万而已...
    剧情也就那样,除了VIVI的情节略有感人的地方外其它的也就那样了,男女主角的爱情来得太突然,前面情节中怎么也看不出这2人热恋得如此深,结局动画中突然就情深意浓了.至于红发男和老鼠女完全就是路人甲乙,小屁孩也就是莫古力牺牲变成召唤兽那段还有点印象,而铁甲大叔的唯一印象就是和女将军的搞笑约会....
  • c
    cloudchily
    本帖最后由 cloudchily 于 2010-1-19 10:00 编辑

    而且FF9大部分人物都是如此鲜活
    不自信的VIVI,迷茫的DAGGER,开朗的ZIDANE,迂腐却可敬的骑士STEINER,剧情表现更是没话可说,小胡子说过自己最珍爱的就是FF9,这一点我就狂顶。

    奇妙的是,在一个完全童话的氛围里,你会觉得过去对游戏要“深度”的要求很多时候是多么矫情,其实我们要的只是这样一个美丽的世界啊。

    FF9如此美丽,叫我怎能不爱?
  • z
    zmw_831110
    说说压级
    按正常流程打,根本不必担心全灭的问题,除了全体被石化,被死亡倒计时之类的,BOSS也是轻轻松松

    汉化出来后,急于求成,开着金钱老金玩,更新装备很快,之前还算好,到BOSS,居然全灭好几次...
    这才发现,装备过早好了,lv up时候能力提升也少了
  • 好人修電腦
    FF9劇情很內涵
  • G
    GMJ
    这个怎么说?是全程加速还是只有战斗加速的补丁?
  • s
    secika
    有活宝爱德华斯坦纳
  • s
    smileff
    78#GMJ


    玩得最轻松的FF,喜欢童话风格
  • 任毒瘤
    最好的ff 真正的最终幻想
  • 尘剑一
    http://bbs.saraba1st.com/viewthread.php?tid=333782

    你这样的童话——《最终幻想9》通关杂感
  • a
    alecwong
    前半段斯坦纳怎么看怎么让人咬牙切齿,满口的仁义道德结果做的事情总是给公主带来风险,当然,Y不是故意的,Y是真的死脑筋

    公主切发最高没有之一啊啊啊啊,所以尽管我不觉得公主是历代FF中最让人感动的角色,但始终觉得她是最美的。

    还有,这作的莫古力和FF6里面的莫古力并列,是我最喜欢的,无处不在的莫古力——桶里、钟里,甚至大地图上你吹个口哨就翻山越岭的过来,萌翻。
  • k
    kaede1864
    挺好,玩的舒畅的一作。不过就PS时代的FF来说剧情上确实少了点震撼力(就比如FF8虽然羽毛满天飞装B不上税,但是R=D这一个可能性就够挑战当年玩家的神经了)。
    用某人话来说就是其实可以抖包袱抖的更精彩些,却抖的有点不是时候,导致一些地方缺少了该有的震撼。

    挖宝很有意思啊,当年挖了两整天挖的手疼…………

    公主断发经典+1000000,GARNET赛高~!
  • t
    thinkhome
    节奏太慢了点...................
  • n
    newyouth
    6以后唯一让我内牛满面的FF


    其他的都是屎尿横飞
  • R
    REDXIII
    历代来最喜欢的,神作+1
    除了战斗节奏有点不满
  • o
    ouaicl
    各种不解释
  • a
    arranger
    主题曲最高

    这游戏能让你回想起RPG的真谛
  • c
    cloudchily
    盗贼绑架公主。
    艾克的情书事件。
    Vivi在魔导士村的感悟。
    剧情表现都是在每一个细节里啊
  • 无名士
    话说现在哪里还能下到PSP版的FF9中文版?
  • c
    cloudchily
    是啊,其实RPG要的就是这些东西啊。。。。
  • M
    MR.KAZE
    抛除FF7,FF10等对我有特别感情的FF来说
    FF9是我最喜欢的一作,童话气氛最高,其余不解释
  • b
    bando
    说FF9画面退步的可以去看眼科
    FF8的人脸和9比都不要比
  • 亚特鲁
    垃圾 战斗渣 正太向 不解释~
  • S
    Sudoku
    红毛你真2,鸡蛋心理年龄绝对是青年以上
  • z
    zbyyx
    神作中的神作,不解释
  • 绝种好男人
    FF9总体一般,中规中矩
  • s
    sahhhh6x
    3D后最喜欢9