FF9怎么样
- alecwong还有,为啥说9战斗节奏慢,不觉得8的节奏更慢么,吸魔法就不说了,砍一刀也要摆n久pose
另外,隐藏迷宫不是玩陆行鸟游戏进去的么,天空的陆行鸟王国,这和PDA有毛关系 - Entropy绝对是神作,特别是音乐
- 凶手不修防异常状态的被动技能,怎么对付奥兹玛,凹RP?
这B主要就是弱在防御和血上了,还有太规律...... - Miwiki神作 不解释
- ark最近正好在重温9
多年前的美好感觉又回来了
战斗花样翻起来很多,齐达内的盗贼之证,福雷亚的龙之印章,魁那的砸青蛙,比比的魔法倍反
对付任何怪都有克敌的捷径
剧情就更有意思了,每个主角都有一层寓意,串成一个大故事,中间还穿插了莫古里的通信和路行鸟挖宝
FF9是我每次玩都会乐在其中的游戏
PS,齐达内的配音应该请野沢奶奶才对…… - cloudchily陆行鸟挖宝简直是小游戏的最好范本,本身作为小游戏精彩,而与世界的互动也是实打实,真正的挖宝感觉,而且还伴随旅行能力的升级,简直极品。
- forget44FF9一点都不装B吧 居然还有说剧情看不懂的
- vincentyun我觉得公主切头发那段是整个游戏剧情上的唯一亮点
短发公主比长发公主有爱999999999999999倍!!这才叫做真正的长大啊!!Eiko你还是回去面壁10年吧!! - 哔——神作 不解释
- 青いメガネ公主剪头发的那段截了N多图。。。短发后menu的头像巨美
说战斗慢我觉得主要是进战斗读盘久,而且进去以后镜头也很磨蹭
记得确实有攻略说不要练级
小怪也确实很牛逼,打不过请丢帐篷 - 群众演员A
当年贪快开老金,发现就算满级了打怪还是很慢..
啊.CD1-2满级上限是60好像 - 右手+a片=9是FF全系列里我第一次不看攻略全凭热血通关的……
- Arriere9和5、6的设计是一脉相承的:升级不加,或几乎不加能力(只加HPMP),能力基本靠武器和防具提升。
这样整个游戏流程只要控制你能到的区域,就能控制你能拿到的道具;控制你能拿到的道具,就能控制你的基本战斗力;控制了你的基本战斗力,就能控制敌人的能力,让你觉得觉得难度适中,无论你练级与否,都不会太难,也不会太易;而9更加绝妙的是,控制了你能拿到的道具,还能控制了你能学到的技能。所以为什么BOSS战如此难偷盗,而偷盗得到的道具其实是过几条村就能买到的东西?这其中的意味就在这里,提早得到下一个区域的道具,其实就是提升了能力。这里面的设计一环扣一环,非常成熟和精妙。
至于压级不压级根本无足轻重。就算让你练到顶,游戏也没有让你发挥的敌人了。 - jacktt我喜欢它的剧情和音乐,挖宝和飞空艇,以上给满分。其他要素我不给满分
- 海腹川背不是PC的 谢谢
- 海腹川背第一张盘就可以练到99级。
- lostchild神作,不解释
- 麤引导世界玩到cd4发现cd4没用,锤地,你们都说战斗慢我倒没觉得,自己不急就好,rpg本来就是慢慢玩的吧
- zmw_831110神作
- 御剣怜侍FF9是典型的公路片!
- 尘剑一小船上猴子给公主讲故事
瞬间觉得ff9神了 - luokobe我就是觉得FINAL FANTASY这2字和9的背景世界100%的契合
- cloudchily没错啊,就是因为这个所以装备的重要性体现得淋漓尽致,也因此导致收藏变得非常有意义有乐趣。
- 神无月七夜本帖最后由 神无月七夜 于 2010-1-19 08:56 编辑
就PS时代来说,比FF7,8差
画面相对FF8来说没有进步,部分地方甚至可以说退步了
音乐还算可以,但是不如FF7那样印象深刻,主题曲非常棒,另外第3碟末尾主角得知自己身份后的那场连续战斗的音乐曲you\'re not alone也不错
战斗系统还是老样子,每个人的技能限定得太死,没有多少自由度,我还是比较喜欢全面发展的角色.
成长系统基本就是FF5,FFT的延续,没有什么特别的地方,所谓装备能够提升升级点数的设定,根本就是鸡肋,一则初中期完全得不到好的装备,二则游戏也没有什么困难的战斗,三则就算不通过这种方法,后期基本人人都能轻松打出9999的上限伤害,四则游戏中最高HP的敌人也就是最终BOSS,也才不过几万而已...
剧情也就那样,除了VIVI的情节略有感人的地方外其它的也就那样了,男女主角的爱情来得太突然,前面情节中怎么也看不出这2人热恋得如此深,结局动画中突然就情深意浓了.至于红发男和老鼠女完全就是路人甲乙,小屁孩也就是莫古力牺牲变成召唤兽那段还有点印象,而铁甲大叔的唯一印象就是和女将军的搞笑约会.... - cloudchily本帖最后由 cloudchily 于 2010-1-19 10:00 编辑
而且FF9大部分人物都是如此鲜活
不自信的VIVI,迷茫的DAGGER,开朗的ZIDANE,迂腐却可敬的骑士STEINER,剧情表现更是没话可说,小胡子说过自己最珍爱的就是FF9,这一点我就狂顶。
奇妙的是,在一个完全童话的氛围里,你会觉得过去对游戏要“深度”的要求很多时候是多么矫情,其实我们要的只是这样一个美丽的世界啊。
FF9如此美丽,叫我怎能不爱? - zmw_831110说说压级
按正常流程打,根本不必担心全灭的问题,除了全体被石化,被死亡倒计时之类的,BOSS也是轻轻松松
汉化出来后,急于求成,开着金钱老金玩,更新装备很快,之前还算好,到BOSS,居然全灭好几次...
这才发现,装备过早好了,lv up时候能力提升也少了 - 好人修電腦FF9劇情很內涵
- GMJ这个怎么说?是全程加速还是只有战斗加速的补丁?
- secika有活宝爱德华斯坦纳
- smileff
- 任毒瘤最好的ff 真正的最终幻想
- 尘剑一
- alecwong前半段斯坦纳怎么看怎么让人咬牙切齿,满口的仁义道德结果做的事情总是给公主带来风险,当然,Y不是故意的,Y是真的死脑筋
公主切发最高没有之一啊啊啊啊,所以尽管我不觉得公主是历代FF中最让人感动的角色,但始终觉得她是最美的。
还有,这作的莫古力和FF6里面的莫古力并列,是我最喜欢的,无处不在的莫古力——桶里、钟里,甚至大地图上你吹个口哨就翻山越岭的过来,萌翻。 - kaede1864挺好,玩的舒畅的一作。不过就PS时代的FF来说剧情上确实少了点震撼力(就比如FF8虽然羽毛满天飞装B不上税,但是R=D这一个可能性就够挑战当年玩家的神经了)。
用某人话来说就是其实可以抖包袱抖的更精彩些,却抖的有点不是时候,导致一些地方缺少了该有的震撼。
挖宝很有意思啊,当年挖了两整天挖的手疼…………
公主断发经典+1000000,GARNET赛高~! - thinkhome节奏太慢了点...................
- newyouth6以后唯一让我内牛满面的FF
其他的都是屎尿横飞 - REDXIII历代来最喜欢的,神作+1
除了战斗节奏有点不满 - ouaicl
各种不解释
- arranger主题曲最高
这游戏能让你回想起RPG的真谛 - cloudchily盗贼绑架公主。
艾克的情书事件。
Vivi在魔导士村的感悟。
剧情表现都是在每一个细节里啊 - 无名士话说现在哪里还能下到PSP版的FF9中文版?
- cloudchily是啊,其实RPG要的就是这些东西啊。。。。
- MR.KAZE抛除FF7,FF10等对我有特别感情的FF来说
FF9是我最喜欢的一作,童话气氛最高,其余不解释 - bando说FF9画面退步的可以去看眼科
FF8的人脸和9比都不要比 - 亚特鲁垃圾 战斗渣 正太向 不解释~
- Sudoku红毛你真2,鸡蛋心理年龄绝对是青年以上
- zbyyx神作中的神作,不解释
- 绝种好男人FF9总体一般,中规中矩
- sahhhh6x3D后最喜欢9