PS3的联机服务器到底是根据什么决定的?
- 点男一直搞不懂这个问题 是根据游戏版本? PSN账户? 还是主机版本? 或者网络接入区域? 还是不同的游戏有不同的情况??
- blue999new首先,国内网通、电信的情况不同,直接导致用美、日、港服登陆PSN的效果不同
其次,不同的游戏不同的情况,SCE出品或代理的游戏和第三方游戏天差地别,SCE的游戏大部分会有服务器(近期好像就是LBP没有),大部分第三方的游戏为了图省事多半是P2P直接用了官方提供的套件,所以联网比较悲剧。
第三方游戏玩过联网比较流畅的只有火爆狂飙天堂和LP2的demo - blue999new我觉得大部分都是全球联机,无论P2P还是特定服务器,如果你有固定好友的话,应该无论你们机器、游戏、PSN端口是否相同都能能联机,比如和你在国内朋友
有些游戏会有个区域选项,不过大部分是给你搜索房间时候用的,不影响联机 - Jokery打几个比方给你就明白了:
1:BOP采用的是全球服务器,你登陆游戏后不管你来自哪里,都会和全球玩家享用一个服务器,你会见到各个国家的人;
2:白骑士目前只有日本服务器,登陆游戏后就算你用的是韩国PSN,也一样被分去日本服务器,因为你没别的服务器可去;
3:当你选择一些P2P方式的游戏时,就和服务器没关系了。
所以PSN ID和服务器基本没有关系,就看你在玩的游戏,采用的是什么服务器,或者是否采用了服务器这个设计。联机时的网络速度,是根据该游戏的服务器状况以及你自己家中的上下行速率来决定的,和PSN也没有关系。
和PSN唯一有关系的,就是联机时的稳定性。假设该游戏服务器状况一切OK,但你却可能会因为港服PSN不稳定而发生掉线。大致的情况就是这样,希望能有所帮助。 - Jokery再补充一点,还有一些游戏允许你自由选择服务器。比方说KILLZONE2,你可以根据实际情况选择不同地区的服务器,比如日本、美国、亚洲等等。当你选中该服务器时,接下去你遇到的就都是该地区/国家里的玩家,其他地区/国家的玩家将无法和你一起游玩。这类游戏看的也不是玩者所在区域来判断服务器,而是自行选择,所以和PSN也没有关系,你觉得日本快就去日本,美国人好虐就去美国,无所谓你在枫叶国还是袋鼠国。
- 酒多是我爹游戏开发公司自己决定,分自己架服务器和用psn,是全球统一服务器还是分好几个